AI-karaktärsanimation

AI-karaktärsanimation.
Börja med rätt rigg.

För in en kompatibel karaktär i scenen, granska dess skelett och hitta en biblioteksrörelse som passar. Mixos AI hjälper dig att förbereda och tillämpa rörelsen och sedan förfina dess timing och förflyttning som redigerbara keyframes.

  • Redigerbar scen
  • Arbetsyta i webbläsaren
  • Manuell redigering i Studio

Mixos AI är tillgängligt i den här versionen. Konversationsverktygen kräver betald åtkomst eller köpta krediter.

Elfenbensvit utforskarrobot med orange leder i gångpose, med diskreta markörer som visar de rörliga lemmarna EN KREATIV UTGÅNGSPUNKT
En karaktär redo för sin nästa rörelse.AI-genererad konceptillustration
01 / SÅ FUNGERAR DET

Förbered karaktären före framträdandet.

En rörelse som ser rätt ut på ett skelett passar kanske inte ett annat. Kontrollera först karaktären och dess pose, välj en tillgänglig kompatibel rörelse och granska resultatet från flera vinklar.

  1. 01

    Granska skelettet

    Importera en karaktär som stöds och kontrollera dess rigg. Återanvänd ett kompatibelt skelett, eller rigga en humanoid i T-pose som stöds automatiskt. Poser och strukturer utanför det arbetsflödet måste först förberedas.

  2. 02

    Välj en biblioteksrörelse

    Sök bland tillgängliga motion captures efter den handling du behöver. Tillämpa en kompatibel inspelning och kontrollera fötter, händer och den övergripande förflyttningen i viewporten.

  3. 03

    Förfina timing och förflyttning

    Justera klippets timing och rörelse genom scenen. Håll animationen redigerbar och fortsätt arbeta i Studio när du behöver manuell kontroll.

02 / INUTI MIXOS

Se scenen medan du arbetar.

Viewporten gör resultatet synligt. Granska form, placering och material innan du går vidare till nästa ändring.

Riktig Mixos AI-arbetsyta i förhandsversion som visar chatt bredvid en redigerbar produktscen
Riktig Mixos AI-arbetsyta i förhandsversion med en manusstyrd exempelkonversation om en högtalare. Karaktärsrörelse kräver en kompatibel riggad humanoid; den här bildfångsten illustrerar den delade arbetsytan.
03 / HITTA DIN UTGÅNGSPUNKT

Ett användbart karaktärsarbetsflöde har tre kontroller.

01

Meshen och posen

Kontrollera att lemmarna är åtskilda och att karaktären är förberedd för det riggningsarbetsflöde som stöds. En visuellt övertygande genererad modell kan ändå ha hopsmält geometri eller olämplig topologi. Granska den innan du förväntar dig att en automatisk rigg ska deformeras rent.

02

Riggen och rörelsen

En rigg beskriver skelettet; ett rörelseklipp beskriver hur det rör sig över tid. Assistenten kan granska en rigg och söka bland tillgängliga inspelningar. Den här förhandsversionen syntetiserar inte godtycklig ny karaktärsrörelse från en mening, och en biblioteksåtgärd som saknas kräver en annan rörelse eller manuell animation.

03

Framträdandet i sitt sammanhang

En karaktär behöver utrymme att röra sig. Kontrollera förflyttning, markkontakt och bildutsnitt i scenen och förfina sedan klippets timing. Spara den redigerbara källan så att du kan återvända till rörelsen efter att ha ändrat en kamera eller byggt om miljön.

KONTROLLERA KOMPATIBILITET
“Granska den här karaktärens skelett och pose. Tala om för mig om den är kompatibel med det tillgängliga rörelsebiblioteket innan du tillämpar något.”
Öppna Mixos AI
HITTA ETT FRAMTRÄDANDE
“Hitta en kompatibel gångrörelse för den här riggen. Tillämpa den, förhandsgranska fötterna och förflyttningen och hjälp mig sedan att justera timingen.”
Öppna Mixos AI

Exempelbriefar att anpassa till ditt projekt. Konceptbilder visar en kreativ riktning; verkliga resultat beror på din prompt och de verktyg som används.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The living patternPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Start with a tall, gently twisted fin. Repeat it around a circle to make a sculptural installation, with a teal and brass palette.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

One shape becomes a rhythm.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

The living pattern — prepared 3D scene
PATTERNS & MOTIONCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / NÅGRA NYTTIGA SVAR

Frågor om AI-karaktärsanimation

Är Mixos AI tillgängligt nu?

Mixos AI är tillgängligt i den här versionen. Öppna arbetsytan med ditt Mixos-konto; konversationsverktygen kräver betald åtkomst eller oanvända köpta krediter. Den utökade arbetsytan för skapande rullas ut i förhandsversioner.

Genererar Mixos AI karaktärsrörelse från text?

En ny tjänst för generering av text-till-rörelse ingår inte i den här förhandsversionen. Mixos AI kan granska en rigg, söka i ett rörelsebibliotek, tillämpa en kompatibel inspelning och justera timing och förflyttning. Åtgärden måste finnas i det tillgängliga rörelsebiblioteket eller animeras separat.

Vilka karaktärer kan riggas automatiskt?

Humanoider i T-pose som stöds kan riggas automatiskt. Befintliga kompatibla riggar kan återanvändas. Poser, varelser eller skelettstrukturer som inte stöds kräver en kompatibel karaktär, förberedelse eller ett annat riggningsarbetsflöde; automatisk riggning är inte garanterad för alla modeller.

Kan jag ändra en animation efter att jag har tillämpat den?

Ja. Kompatibel rörelse tillämpas som redigerbar animation. Granska klippet, ändra dess timing och förflyttning och fortsätt arbeta i Studio. Kontrollera deformation och kontaktpunkter innan du använder resultatet i ett färdigt projekt.

Visar demon live-generering av karaktärer?

Nej. De interaktiva exemplen är förberedda genomgångar av 3D-scener. Karaktärsillustrationen är ett kreativt koncept. De är inte inspelningar av en prompt som genererar ett karaktärsframträdande.

Vad är gratis och vad kräver en betald plan?

Redigering i de lanserade Mixos-apparna är gratis med ett Mixos-konto. AI-generering förbrukar krediter. Produktionsexport kräver en betald plan eller licens; den kostnadsfria planen innehåller en renderingsförhandsvisning på 512px med vattenstämpel. Se Priser för aktuella ramar. Att titta på demonstrationerna på den här sidan förbrukar inga AI-krediter.

Se Priser för aktuella AI-krediter och exportramar. Studio är tillgängligt nu för manuellt 3D-skapande.

HÄR BÖRJAR DITT NÄSTA PROJEKT

Beskriv idén.
Fortsätt skapa.