AI-Charakteranimation

AI-Charakteranimation.
Beginne mit dem richtigen Rig.

Hole einen kompatiblen Charakter in die Szene, prüfe sein Skelett und finde eine passende Bewegung aus der Bibliothek. Mixos AI hilft dir, Bewegung vorzubereiten und anzuwenden, und du verfeinerst Timing und Wegstrecke dann als bearbeitbare Keyframes.

  • Bearbeitbare Szene
  • Workspace im Browser
  • Manuelle Bearbeitung in Studio

Mixos AI ist in diesem Build verfügbar. Die Chat-Werkzeuge erfordern einen kostenpflichtigen Zugang oder gekaufte Credits.

Elfenbeinfarbener Forschungsroboter mit orangefarbenen Gelenken in Laufpose, mit dezenten Markierungen, die seine beweglichen Gliedmaßen zeigen EIN KREATIVER AUSGANGSPUNKT
Ein Charakter, bereit für seine nächste Bewegung.AI-generierte Konzeptillustration
01 / SO FUNKTIONIERT ES

Bereite den Charakter vor der Darstellung vor.

Eine Bewegung, die auf einem Skelett richtig aussieht, passt nicht unbedingt zu einem anderen. Prüfe zuerst Charakter und Pose, wähle eine verfügbare, kompatible Bewegung und beurteile das Ergebnis aus mehreren Winkeln.

  1. 01

    Das Skelett prüfen

    Importiere einen unterstützten Charakter und prüfe sein Rig. Nutze ein kompatibles Skelett weiter oder rigge einen unterstützten Humanoiden in T-Pose automatisch. Posen und Strukturen außerhalb dieses Workflows müssen zuerst vorbereitet werden.

  2. 02

    Eine Bewegung aus der Bibliothek wählen

    Durchsuche die verfügbaren Motion Captures nach der gewünschten Aktion. Wende ein kompatibles Capture an und prüfe im Viewport Füße, Hände und die gesamte Wegstrecke.

  3. 03

    Timing und Wegstrecke verfeinern

    Passe Timing und Bewegung des Clips in der Szene an. Halte die Animation bearbeitbar und arbeite in Studio weiter, wenn du manuelle Kontrolle brauchst.

02 / IM INNEREN VON MIXOS

Sieh die Szene, während du arbeitest.

Der Viewport macht das Ergebnis sichtbar. Prüfe Form, Platzierung und Materialien, bevor du zur nächsten Änderung übergehst.

Echter Mixos-AI-Preview-Workspace mit Chat neben einer bearbeitbaren Produktszene
Echter Mixos-AI-Preview-Workspace mit einer geskripteten Beispielunterhaltung über einen Lautsprecher. Charakterbewegung erfordert einen kompatiblen Humanoiden mit Rig; diese Aufnahme veranschaulicht den gemeinsamen Workspace.
03 / DEINEN AUSGANGSPUNKT FINDEN

Ein brauchbarer Charakter-Workflow hat drei Prüfungen.

01

Das Mesh und die Pose

Prüfe, ob die Gliedmaßen getrennt sind und der Charakter für den unterstützten Rigging-Workflow vorbereitet ist. Ein optisch überzeugendes generiertes Modell kann trotzdem verschmolzene Geometrie oder ungeeignete Topologie haben. Prüfe es, bevor du erwartest, dass ein automatisches Rig sauber verformt.

02

Das Rig und die Bewegung

Ein Rig beschreibt das Skelett; ein Motion-Clip beschreibt, wie es sich über die Zeit bewegt. Der Assistent kann ein Rig prüfen und verfügbare Captures durchsuchen. Diese Preview synthetisiert aus einem Satz keine beliebige neue Charakterbewegung, und eine in der Bibliothek nicht vorhandene Aktion braucht eine andere Bewegung oder manuelle Animation.

03

Die Darstellung im Kontext

Ein Charakter braucht Raum, um sich zu bewegen. Prüfe Wegstrecke, Bodenkontakt und Bildausschnitt innerhalb der Szene und verfeinere dann das Timing des Clips. Speichere die bearbeitbare Quelle, damit du nach einer Kameraänderung oder einem Umbau des Sets zur Bewegung zurückkehren kannst.

KOMPATIBILITÄT PRÜFEN
“Prüfe Skelett und Pose dieses Charakters. Sage mir, ob er mit der verfügbaren Motion-Bibliothek kompatibel ist, bevor du etwas anwendest.”
Mixos AI öffnen
EINE DARSTELLUNG FINDEN
“Finde eine kompatible Laufbewegung für dieses Rig. Wende sie an, zeige Füße und Wegstrecke in der Vorschau und hilf mir dann, das Timing anzupassen.”
Mixos AI öffnen

Beispiel-Briefings, die du an dein Projekt anpassen kannst. Konzeptbilder zeigen eine kreative Richtung; Live-Ergebnisse hängen von deinem Prompt und den verwendeten Werkzeugen ab.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The living patternPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Start with a tall, gently twisted fin. Repeat it around a circle to make a sculptural installation, with a teal and brass palette.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

One shape becomes a rhythm.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

The living pattern — prepared 3D scene
PATTERNS & MOTIONCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / EIN PAAR HILFREICHE ANTWORTEN

Fragen zu AI-Charakteranimation

Ist Mixos AI jetzt verfügbar?

Mixos AI ist in diesem Build verfügbar. Öffne den Workspace mit deinem Mixos-Konto; die Chat-Werkzeuge erfordern einen kostenpflichtigen Zugang oder ungenutzte gekaufte Credits. Der erweiterte Kreativ-Workspace wird schrittweise in Preview-Builds ausgerollt.

Generiert Mixos AI Charakterbewegung aus Text?

Ein neuer Text-zu-Motion-Generierungsdienst ist nicht Teil dieser Preview. Mixos AI kann ein Rig prüfen, eine Motion-Bibliothek durchsuchen, ein kompatibles Capture anwenden und Timing sowie Wegstrecke anpassen. Die Aktion muss in der verfügbaren Motion-Bibliothek vorhanden sein oder separat animiert werden.

Welche Charaktere lassen sich automatisch riggen?

Unterstützte Humanoide in T-Pose lassen sich automatisch riggen. Vorhandene kompatible Rigs können wiederverwendet werden. Nicht unterstützte Posen, Kreaturen oder Skelettstrukturen brauchen einen kompatiblen Charakter, Vorbereitung oder einen anderen Rigging-Workflow; automatisches Rigging ist nicht für jedes Modell garantiert.

Kann ich eine Animation nach dem Anwenden ändern?

Ja. Kompatible Bewegung wird als bearbeitbare Animation angewendet. Prüfe den Clip, ändere Timing und Wegstrecke und arbeite in Studio weiter. Prüfe Verformung und Kontaktpunkte, bevor du das Ergebnis in einem fertigen Projekt verwendest.

Zeigt die Demo eine Live-Generierung von Charakteren?

Nein. Die interaktiven Beispiele sind vorbereitete Rundgänge durch 3D-Szenen. Die Charakter-Illustration ist ein kreatives Konzept. Es sind keine Aufzeichnungen, in denen ein Prompt eine Charakterdarstellung generiert.

Was ist kostenlos, und was erfordert einen kostenpflichtigen Plan?

Das Bearbeiten in den veröffentlichten Mixos-Apps ist mit einem Mixos-Konto kostenlos. Die AI-Generierung verbraucht Credits. Produktions-Exporte erfordern einen kostenpflichtigen Plan oder eine Lizenz; der kostenlose Plan enthält eine Render-Vorschau mit Wasserzeichen in 512 px. Aktuelle Kontingente findest du unter Preise. Das Ansehen der Demonstrationen auf dieser Seite verbraucht keine AI-Credits.

Aktuelle AI-Credits und Exportkontingente findest du unter Preise. Studio ist jetzt für die manuelle 3D-Erstellung verfügbar.

HIER BEGINNT DEIN NÄCHSTES PROJEKT

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