3D-Texturing

Male von Hand, generiere mit KI oder baue Materialien aus Nodes und exportiere Maps für Blender, Unity, Unreal oder Godot.

Online-Textureditor

Texturen online auf 3D-Modelle malen: Layer, Masken, Smart Materials, 2.600+ PBR-Materialien im Browser. Malen gratis, 4K-Export mit Pro.

3D-Texturierungssoftware

Kostenlose 3D-Texturierungssoftware ohne Installation: PBR-Layer, Masken und Smart Materials malen, Maps für Blender, Unreal oder Unity exportieren.

KI-Textur-Generator

Nahtlose PBR-Materialien aus einem Prompt: echte Base-Color-, Normal-, Roughness-, Metallic- und Height-Maps zum Übermalen. In Pro und Max enthalten.

3D-Texturierung auf iPad

Texturieren Sie 3D-Modelle auf Ihrem iPad — ein Echtzeit-PBR-Maler mit Layern, Masken & 2.600+ Materialien in Safari. Keine Installation nötig.

KI-Autotexturierung für GLB

GLB hochladen, Materialien beschreiben und das Modell automatisch texturieren. 3D-Ergebnis prüfen, Maps verfeinern und mit Mixos Auto exportieren.

KI-Autotexturierung für OBJ

OBJ-Modelle direkt im Browser per KI texturieren: Material-Pass generieren, UV-Seams prüfen und verfeinern, bevor Sie Maps exportieren.

KI-Autotexturierung für FBX

FBX importieren und KI-Texturen generieren. Prüfe Parts, UVs und Materialdetails vor der Übergabe in deine 3D-Pipeline.

KI-Autotexturierung für generierte Meshes

Geben Sie KI-Meshes eine neue Materialrichtung: Geometrie prüfen, Texturen generieren und die Oberfläche vor dem Einsatz verfeinern.

3D-Character-Texturierung

Generiere einen Textur-Pass für 3D-Charaktere, verfeinere Haut, Stoff und Rüstung in Ebenen und exportiere editierbare PBR-Maps.

Low-Poly-Asset-Texturing

Erstelle Texturen für Low-Poly-Assets, passe Tonwerte und Details an und exportiere effiziente Maps oder eine texturierte GLB.

Hand-Painted-3D-Texturing

Hand-Painted-Texturen auf 3D-Modellen generieren: Pinselstriche, Farbgruppen und Kantenakzente flexibel in editierbaren Ebenen verfeinern.

PBR-Materialeditor

Kostenloser Online-PBR-Materialeditor. Baue geschichtete Materialien mit Echtzeit-WebGPU-Vorschau und exportiere für jeden Engine.

Node-basierter Material-Editor

Prozedurale PBR-Materialien im Browser aus einem Node-Graph bauen. Generatoren, Filter, Blends und Mesh-Maps, live auf der GPU berechnet. Kostenlos.

VRChat-Avatar-Texturierung

Texturiere deinen VRChat-Avatar per KI, verfeinere Paint- und Material-Layer und exportiere Maps für Tests in Unity und dem VRChat SDK.

Roblox-Avatar-Texturierung

Texturen für Roblox-Avatare generieren, auf Ebenen verfeinern und SurfaceAppearance-Maps exportieren. Rigging bleibt in deinem Avatar-Workflow.

Waffentexturierung mit KI

Finish-Richtung für Waffen-Meshes generieren, mit Ebenen verfeinern und Maps für den CS2-Workshop exportieren. Direkt im Browser mit klaren Limits.

Texturierung für Blender

Texturieren Sie Blender-Modelle im Browser: Importieren Sie GLB/FBX/OBJ, malen Sie PBR-Materialien, exportieren Sie Maps für Principled BSDF.

Texturen für Unreal Engine

Erstelle PBR-Texturen für Unreal Engine im Browser. Male & schichte Materialien auf deinem Mesh, exportiere spielfertige Kartenlisten.

Texturen für Unity

PBR-Texturen für Unity im Browser erstellen. Materialien malen & layern, dann Channels für URP, HDRP und Mask Map exportieren – Smoothness inklusive.

Texturen für Godot

Erstellen Sie PBR-Texturen für Godot 4 im Browser. Malen Sie Materialien und exportieren Sie Maps für StandardMaterial3D mit ORM-Kanälen.