3D-Texturing
Male von Hand, generiere mit KI oder baue Materialien aus Nodes und exportiere Maps für Blender, Unity, Unreal oder Godot.
Online-Textureditor
Texturen online auf 3D-Modelle malen: Layer, Masken, Smart Materials, 2.600+ PBR-Materialien im Browser. Malen gratis, 4K-Export mit Pro.
3D-Texturierungssoftware
Kostenlose 3D-Texturierungssoftware ohne Installation: PBR-Layer, Masken und Smart Materials malen, Maps für Blender, Unreal oder Unity exportieren.
KI-Textur-Generator
Nahtlose PBR-Materialien aus einem Prompt: echte Base-Color-, Normal-, Roughness-, Metallic- und Height-Maps zum Übermalen. In Pro und Max enthalten.
3D-Texturierung auf iPad
Texturieren Sie 3D-Modelle auf Ihrem iPad — ein Echtzeit-PBR-Maler mit Layern, Masken & 2.600+ Materialien in Safari. Keine Installation nötig.
KI-Autotexturierung für GLB
GLB hochladen, Materialien beschreiben und das Modell automatisch texturieren. 3D-Ergebnis prüfen, Maps verfeinern und mit Mixos Auto exportieren.
KI-Autotexturierung für OBJ
OBJ-Modelle direkt im Browser per KI texturieren: Material-Pass generieren, UV-Seams prüfen und verfeinern, bevor Sie Maps exportieren.
KI-Autotexturierung für FBX
FBX importieren und KI-Texturen generieren. Prüfe Parts, UVs und Materialdetails vor der Übergabe in deine 3D-Pipeline.
KI-Autotexturierung für generierte Meshes
Geben Sie KI-Meshes eine neue Materialrichtung: Geometrie prüfen, Texturen generieren und die Oberfläche vor dem Einsatz verfeinern.
3D-Character-Texturierung
Generiere einen Textur-Pass für 3D-Charaktere, verfeinere Haut, Stoff und Rüstung in Ebenen und exportiere editierbare PBR-Maps.
Low-Poly-Asset-Texturing
Erstelle Texturen für Low-Poly-Assets, passe Tonwerte und Details an und exportiere effiziente Maps oder eine texturierte GLB.
Hand-Painted-3D-Texturing
Hand-Painted-Texturen auf 3D-Modellen generieren: Pinselstriche, Farbgruppen und Kantenakzente flexibel in editierbaren Ebenen verfeinern.
PBR-Materialeditor
Kostenloser Online-PBR-Materialeditor. Baue geschichtete Materialien mit Echtzeit-WebGPU-Vorschau und exportiere für jeden Engine.
Node-basierter Material-Editor
Prozedurale PBR-Materialien im Browser aus einem Node-Graph bauen. Generatoren, Filter, Blends und Mesh-Maps, live auf der GPU berechnet. Kostenlos.
VRChat-Avatar-Texturierung
Texturiere deinen VRChat-Avatar per KI, verfeinere Paint- und Material-Layer und exportiere Maps für Tests in Unity und dem VRChat SDK.
Roblox-Avatar-Texturierung
Texturen für Roblox-Avatare generieren, auf Ebenen verfeinern und SurfaceAppearance-Maps exportieren. Rigging bleibt in deinem Avatar-Workflow.
Waffentexturierung mit KI
Finish-Richtung für Waffen-Meshes generieren, mit Ebenen verfeinern und Maps für den CS2-Workshop exportieren. Direkt im Browser mit klaren Limits.
Texturierung für Blender
Texturieren Sie Blender-Modelle im Browser: Importieren Sie GLB/FBX/OBJ, malen Sie PBR-Materialien, exportieren Sie Maps für Principled BSDF.
Texturen für Unreal Engine
Erstelle PBR-Texturen für Unreal Engine im Browser. Male & schichte Materialien auf deinem Mesh, exportiere spielfertige Kartenlisten.
Texturen für Unity
PBR-Texturen für Unity im Browser erstellen. Materialien malen & layern, dann Channels für URP, HDRP und Mask Map exportieren – Smoothness inklusive.
Texturen für Godot
Erstellen Sie PBR-Texturen für Godot 4 im Browser. Malen Sie Materialien und exportieren Sie Maps für StandardMaterial3D mit ORM-Kanälen.