3D-текстурирование
Рисуйте вручную, генерируйте с помощью ИИ или собирайте материалы из нодов, а затем экспортируйте карты для Blender, Unity, Unreal или Godot.
Онлайн текстурный редактор
Рисуйте текстуры на 3D-моделях онлайн: слои, маски, смарт-материалы и 2600+ PBR-материалов в браузере. Рисование бесплатно, экспорт 4K на Pro.
Программа для 3D-текстурирования
Бесплатная программа для 3D-текстурирования без установки: слои PBR, маски и смарт-материалы на любой модели, экспорт карт для Blender, Unreal и Unity.
Генератор текстур с ИИ
Генерируйте бесшовные PBR-материалы по тексту: карты цвета, нормалей, шероховатости, металличности и высоты для дорисовки. Входит в Pro и Max.
3D-текстурирование на iPad
Текстурируйте 3D-модели на iPad — PBR-редактор в реальном времени со слоями, масками и 2600+ материалами. Бесплатно в App Store или прямо в Safari.
AI-автотекстурирование GLB
Загрузите GLB, опишите материалы и сгенерируйте текстуру для всей модели. Проверьте результат в 3D, доработайте карты и экспортируйте из Mixos Auto.
AI-автотекстурирование OBJ
Текстурируйте модель OBJ с AI в браузере. Сгенерируйте проход материалов, проверьте UV-швы и доработайте результат перед экспортом карт текстур.
AI-автотекстурирование FBX
Импортируйте FBX и сгенерируйте новое направление текстур с AI. Проверьте части, UV и детали материала, прежде чем вернуть результат в 3D-пайплайн.
AI-автотекстурирование сгенерированных мешей
Задайте новый материальный облик AI-мешу. Проверьте геометрию, сгенерируйте проход текстур и доработайте поверхность перед использованием в проекте.
Текстурирование 3D-персонажей
Создайте согласованный проход текстур для своего 3D-персонажа, доработайте кожу, ткань и броню в слоях и экспортируйте редактируемые PBR-карты.
Текстурирование low-poly ассетов
Создайте текстуры для low-poly 3D-ассета, доработайте крупные группы значений и рисованные детали, экспортируйте карты или текстурированный GLB.
Рисованное 3D-текстурирование
Сгенерируйте рисованное направление текстур для своей 3D-модели, затем доработайте мазки, цветовые группы и акценты на рёбрах в редактируемых слоях.
PBR редактор материалов
Бесплатный онлайн-редактор PBR-материалов: многослойные материалы в браузере с WebGPU-предпросмотром в реальном времени и экспортом для любого движка.
Нодовый редактор материалов
Создавайте процедурные PBR материалы из нодового графа в браузере. Генераторы, фильтры, бленды и меш-карты, обрабатываемые на GPU. Бесплатно.
Текстурирование аватаров VRChat
Создайте направление текстур для аватара VRChat, доработайте его слоями краски и материалов и экспортируйте карты для проверки в Unity и VRChat SDK.
Текстурирование аватаров Roblox
Создайте текстуры для аватара или меша персонажа Roblox, доработайте их в слоях и экспортируйте карты SurfaceAppearance. Риггинг остаётся в вашем процессе.
AI-текстурирование оружия
Создайте направление отделки для меша оружия, доработайте в слоях и экспортируйте карты для CS2 Workshop. В браузере, с понятными ограничениями.
Текстурирование для Blender
Текстурируйте модели Blender в браузере: импорт GLB/FBX/OBJ, рисование и слои PBR материалов, экспорт карт для Principled BSDF.
Текстуры для Unreal Engine
Создавайте PBR текстуры для Unreal Engine в браузере. Рисуйте и наслаивайте материалы на меш, экспортируйте готовые для игры наборы карт.
Текстуры для Unity
Создавайте PBR текстуры для Unity в браузере. Рисуйте и наслаивайте материалы, экспортируйте каналы для URP, HDRP и Mask Map — с учетом гладкости.
Текстуры для Godot
Создавайте PBR текстуры для Godot 4 в браузере. Рисуйте материалы и экспортируйте карты для StandardMaterial3D — включая упакованные ORM каналы.