3D-текстурирование

Рисуйте вручную, генерируйте с помощью ИИ или собирайте материалы из нодов, а затем экспортируйте карты для Blender, Unity, Unreal или Godot.

Онлайн текстурный редактор

Рисуйте текстуры на 3D-моделях онлайн: слои, маски, смарт-материалы и 2600+ PBR-материалов в браузере. Рисование бесплатно, экспорт 4K на Pro.

Программа для 3D-текстурирования

Бесплатная программа для 3D-текстурирования без установки: слои PBR, маски и смарт-материалы на любой модели, экспорт карт для Blender, Unreal и Unity.

Генератор текстур с ИИ

Генерируйте бесшовные PBR-материалы по тексту: карты цвета, нормалей, шероховатости, металличности и высоты для дорисовки. Входит в Pro и Max.

3D-текстурирование на iPad

Текстурируйте 3D-модели на iPad — PBR-редактор в реальном времени со слоями, масками и 2600+ материалами. Бесплатно в App Store или прямо в Safari.

AI-автотекстурирование GLB

Загрузите GLB, опишите материалы и сгенерируйте текстуру для всей модели. Проверьте результат в 3D, доработайте карты и экспортируйте из Mixos Auto.

AI-автотекстурирование OBJ

Текстурируйте модель OBJ с AI в браузере. Сгенерируйте проход материалов, проверьте UV-швы и доработайте результат перед экспортом карт текстур.

AI-автотекстурирование FBX

Импортируйте FBX и сгенерируйте новое направление текстур с AI. Проверьте части, UV и детали материала, прежде чем вернуть результат в 3D-пайплайн.

AI-автотекстурирование сгенерированных мешей

Задайте новый материальный облик AI-мешу. Проверьте геометрию, сгенерируйте проход текстур и доработайте поверхность перед использованием в проекте.

Текстурирование 3D-персонажей

Создайте согласованный проход текстур для своего 3D-персонажа, доработайте кожу, ткань и броню в слоях и экспортируйте редактируемые PBR-карты.

Текстурирование low-poly ассетов

Создайте текстуры для low-poly 3D-ассета, доработайте крупные группы значений и рисованные детали, экспортируйте карты или текстурированный GLB.

Рисованное 3D-текстурирование

Сгенерируйте рисованное направление текстур для своей 3D-модели, затем доработайте мазки, цветовые группы и акценты на рёбрах в редактируемых слоях.

PBR редактор материалов

Бесплатный онлайн-редактор PBR-материалов: многослойные материалы в браузере с WebGPU-предпросмотром в реальном времени и экспортом для любого движка.

Нодовый редактор материалов

Создавайте процедурные PBR материалы из нодового графа в браузере. Генераторы, фильтры, бленды и меш-карты, обрабатываемые на GPU. Бесплатно.

Текстурирование аватаров VRChat

Создайте направление текстур для аватара VRChat, доработайте его слоями краски и материалов и экспортируйте карты для проверки в Unity и VRChat SDK.

Текстурирование аватаров Roblox

Создайте текстуры для аватара или меша персонажа Roblox, доработайте их в слоях и экспортируйте карты SurfaceAppearance. Риггинг остаётся в вашем процессе.

AI-текстурирование оружия

Создайте направление отделки для меша оружия, доработайте в слоях и экспортируйте карты для CS2 Workshop. В браузере, с понятными ограничениями.

Текстурирование для Blender

Текстурируйте модели Blender в браузере: импорт GLB/FBX/OBJ, рисование и слои PBR материалов, экспорт карт для Principled BSDF.

Текстуры для Unreal Engine

Создавайте PBR текстуры для Unreal Engine в браузере. Рисуйте и наслаивайте материалы на меш, экспортируйте готовые для игры наборы карт.

Текстуры для Unity

Создавайте PBR текстуры для Unity в браузере. Рисуйте и наслаивайте материалы, экспортируйте каналы для URP, HDRP и Mask Map — с учетом гладкости.

Текстуры для Godot

Создавайте PBR текстуры для Godot 4 в браузере. Рисуйте материалы и экспортируйте карты для StandardMaterial3D — включая упакованные ORM каналы.