Texturização 3D

Pinte à mão, gere com IA ou crie materiais a partir de nós, e exporte mapas para Blender, Unity, Unreal ou Godot.

Pintor de texturas online

Pinte texturas em modelos 3D online: camadas, máscaras, smart materials e 2.600+ materiais PBR no navegador. Pintura grátis; exportação 4K no Pro.

Software de texturização 3D

Software de texturização 3D grátis, sem instalação: pinte com camadas PBR, máscaras e smart materials e exporte mapas para Blender, Unreal ou Unity.

Gerador de textura com IA

Gere materiais PBR sem emenda a partir de um prompt: base color, normal, roughness, metallic e height reais para pintar por cima. Incluído no Pro e no Max.

Texturização 3D no iPad

Texturize 3D no iPad: pintor PBR com camadas, máscaras & 2.600+ materiais em Safari. Sem App Store.

Autotexture IA para GLB

Envie um GLB, descreva os materiais e gere uma textura no modelo. Inspecione o resultado em 3D, refine os mapas e exporte pelo Mixos Auto.

Autotexture IA para OBJ

Texture um modelo OBJ com IA no navegador. Gere os materiais, inspecione as emendas de UV e refine antes de exportar os mapas.

Autotexture IA para FBX

Importe um FBX e gere uma nova direção de textura com IA. Revise partes, UVs e detalhes dos materiais antes de levar ao seu fluxo 3D.

Autotexture IA para malhas geradas

Dê a uma malha gerada por IA uma nova direção de materiais. Inspecione a geometria, gere a textura e refine a superfície antes de usá-la.

Texturização de personagens 3D

Gere uma passada de textura coordenada para seu personagem 3D, refine pele, tecido e armadura em camadas e exporte mapas PBR editáveis.

Texturização de assets low-poly

Gere texturas para seu asset 3D low-poly, refine grupos de valor e detalhes pintados e exporte mapas leves ou um GLB texturizado.

Texturização 3D pintada à mão

Gere uma textura pintada à mão no seu modelo 3D e refine pinceladas, grupos de cor e realces de borda em camadas editáveis.

Editor de material PBR

Editor de material PBR grátis. Construa e edite materiais em camadas no navegador com preview WebGPU, depois exporte para qualquer engine.

Editor de materiais em nós

Crie materiais PBR procedurais a partir de um grafo de nós no navegador. Geradores, filtros, blends e mapas de malha, avaliados ao vivo na GPU. Grátis.

Texturização de avatares do VRChat

Gere uma direção de textura para seu avatar do VRChat, refine em camadas e exporte mapas para testar no Unity e no VRChat SDK.

Texturização de avatares do Roblox

Gere texturas para um avatar ou personagem do Roblox, refine em camadas e exporte mapas SurfaceAppearance. O rigging fica no seu fluxo.

Texturização de armas com IA

Gere a direção de acabamento de uma malha de arma, refine em camadas e exporte mapas para o Workshop do CS2. No navegador, com limites claros.

Texturização para Blender

Texturize modelos Blender no seu navegador: importe GLB/FBX/OBJ, pinte & camada materiais PBR, exporte mapas que descem no Principled BSDF.

Texturas para Unreal Engine

Texturas PBR para Unreal Engine no navegador. Pinte materiais e exporte mapas prontos para jogo.

Texturas para Unity

Crie texturas PBR para Unity no navegador. Pinte e sobreponha materiais, exporte os canais que URP, HDRP e Mask Map esperam — com smoothness ajustado.

Texturas para Godot

Texturas PBR para Godot 4 no navegador. Pinte materiais e exporte mapas StandardMaterial3D com canais ORM.