3D 貼圖製作
手繪、用 AI 產生,或用節點建立材質,然後匯出適用於 Blender、Unity、Unreal 或 Godot 的貼圖。
線上貼圖繪製工具
線上為 3D 模型繪製貼圖:瀏覽器中的圖層、遮罩、智慧材質與 2,600+ PBR 材質。繪製免費,Pro 可匯出 4K。
3D 貼圖製作軟體
免費、免安裝的 3D 貼圖製作軟體:用圖層、遮罩與智慧材質在任何模型上繪製 PBR 材質,並為 Blender、Unreal 或 Unity 匯出貼圖。
AI 貼圖生成器
用文字提示詞生成無縫 PBR 材質:真實的基礎色、法線、粗糙度、金屬度與高度貼圖,可繼續繪製。Pro 與 Max 已包含。
iPad 上的 3D 貼圖
在你的 iPad 上為 3D 模型製作貼圖——具備圖層、遮罩與 2,600 多種材質的即時 PBR 繪製工具。App Store 免費,或直接在 Safari 中開啟。
GLB 的 AI 自動貼圖
上傳 GLB,描述其材質,並在模型上生成貼圖。在 3D 中檢查結果、精修貼圖,並從 Mixos Auto 匯出。
OBJ 的 AI 自動貼圖
在瀏覽器中以 AI 為 OBJ 模型製作貼圖。生成材質、檢查 UV 接縫,並在匯出貼圖前精修結果。
FBX 的 AI 自動貼圖
匯入 FBX,用 AI 生成新的貼圖方向。在把結果帶入 3D 工作流程之前,先檢查部件、UV 與材質細節。
生成網格的 AI 自動貼圖
為 AI 生成的網格賦予新的材質方向。檢查幾何、生成貼圖,並在用於專案之前精修表面。
3D 角色貼圖
為你自己的 3D 角色生成協調的貼圖,在圖層中精修皮膚、布料與盔甲,再匯出可編輯的 PBR 貼圖。
低多邊形資產貼圖
為你的低多邊形 3D 資產生成貼圖,精修大範圍的明度分組與繪製細節,再匯出高效率的貼圖或有貼圖的 GLB。
手繪 3D 貼圖
在你自己的 3D 模型上生成手繪貼圖方向,再於可編輯的圖層中精修筆觸、色彩分組與邊緣點綴。
PBR 材質編輯器
免費線上 PBR 材質編輯器。在瀏覽器中建立並編輯分層材質,即時 WebGPU 預覽,並可匯出到任何引擎。
節點式材質編輯器
在瀏覽器中以節點圖建立程序式 PBR 材質。生成器、濾鏡、混合與網格貼圖,在 GPU 上即時運算。免費。
VRChat 虛擬形象貼圖
為你的 VRChat 虛擬形象生成貼圖方向,用繪製與材質圖層調整,再匯出貼圖到 Unity 與 VRChat SDK 中測試。
Roblox 虛擬人偶貼圖
為 Roblox 人偶或角色網格生成貼圖,用圖層調整,並匯出 SurfaceAppearance 貼圖。綁定仍留在你的人偶流程中。
AI 武器貼圖
為武器網格生成表面處理方向,用圖層精修並匯出貼圖,供 CS2 Workshop 前置作業使用。瀏覽器操作,並說明限制。
Blender 貼圖製作
在瀏覽器中為 Blender 模型製作貼圖:匯入 GLB/FBX/OBJ、繪製並堆疊 PBR 材質,匯出可直接接入 Principled BSDF 的貼圖。
Unreal Engine 貼圖
在瀏覽器中製作 Unreal Engine 的 PBR 貼圖。在網格上繪製並疊加材質,匯出能乾淨匯入的遊戲就緒貼圖組。
Unity 貼圖
在瀏覽器中製作 Unity 的 PBR 貼圖。繪製並疊加材質,再匯出 URP、HDRP 與 Mask Map 所需的通道,平滑度也處理好了。
Godot 貼圖
在瀏覽器中為 Godot 4 製作 PBR 貼圖。繪製材質並匯出 StandardMaterial3D 所需的貼圖——包括 Godot 讀取的打包 ORM 通道。