探索
找到合適的起點
選擇你想製作的內容。每個主題都列出了說明如何在 mixos 中完成的頁面,最常用的排在前面。
3D 貼圖製作
手繪、用 AI 產生,或用節點建立材質,然後匯出適用於 Blender、Unity、Unreal 或 Godot 的貼圖。
建模與雕刻
用基本幾何體搭建場景、雕刻角色或直接在 3D 中繪製,在你手邊的任何裝置上都能進行。
動畫與算圖
為場景設定關鍵影格、加入物理效果、算圖輸出靜態圖或影片,並發布可在瀏覽器中旋轉檢視的模型。
AI 3D 工具
用日常語言描述需求,就能得到可以繼續編輯的真實場景:模型、動畫、遊戲資產和產品展示圖。
住宅與建築
從平面圖或手機照片出發,得到可以漫遊、換風格並算圖的 3D 模型。
地圖與地形
在地圖上選一個地點,即可得到當地的建築和地面 3D 模型,可直接算圖、製作動畫或 3D 列印。
3D 列印與標誌
用標誌、一句話或一張照片產生可列印的 STL,或把品牌標誌做成旋轉的 3D 標誌。
替代方案
正在使用其他工具?這些頁面將 mixos 與它們並排比較,幫你看清各自適合的情境。
- Blender 替代方案
- 免費的 Substance Painter 替代方案
- 線上 Paint 3D
- 手機上的 Blender
- iPad 上的 Blender
- Mixamo 替代方案
- ZBrush 替代方案
- PC 上的 Nomad Sculpt
- Cinema 4D 替代方案
- Substance Designer 替代方案
- Quixel Mixer 替代方案
- ArmorPaint 替代方案
- Studio vs Blender
- Mixos vs Substance
- Mixos vs Quixel Mixer
- Mixos vs ArmorPaint
- Mold vs Nomad
- Mold vs SculptGL
- Mold vs Sculptris