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Android 上的雕刻

Android 上的 3D 雕刻 App, 不必側載 APK。

Android 上從來沒有太多雕刻的選擇——好工具都去了 iPad,並且留在那裡。Mold 的做法是乾脆不做成 App:在手機或平板上開啟 Chrome 就能雕刻,使用相同的引擎、相同的筆刷,以及你在桌機上會開啟的同一個檔案。

貓頭鷹龍雕塑,呈現簡單素模與細緻青綠色造型。
概念示意圖。

不需要 Play 商店,不需要側載

不用下載,不用持續更新,也不必從不想信任的地方取得 APK。它就是一個網址,這也代表不佔用裝置儲存空間——而裝置上很少有多餘的幾 GB 可用。

為觸控而生,而非事後改造

手指點在模型上就是雕刻,點在空白處則是旋轉視角,工具列變成拇指下方的停駐列。裝置支援時,也能使用觸控筆壓力。

完整的雕刻工具組

多重解析度細分、動態拓撲、體素與四邊形重新網格化、遮罩、鏡像與放射對稱、布林運算與修剪。不是精簡的行動版——而是桌面版使用的同一個引擎。

一個檔案,所有裝置

雕刻作品存放在你的帳號中。在手機上開始,在平板上繼續,再到桌機上以更高的細分層級完成——平台之間不需要匯出再重新匯入的來回折騰。

為什麼選擇 Mixos

為什麼 Android 上的雕刻 App 一直很少

如果你以前搜尋過,大概已經知道答案通常令人失望。像樣的平板雕刻工具都是為 iPad 打造的,因為硬體可預期、Pencil 也已標準化,而 Android 的碎片化讓同樣的投資更難被合理化。Play 商店上剩下的多半是檢視器、簡單的建模工具,以及已經好幾年沒更新的雕刻 App。

瀏覽器工具則是另一種賭注。Mold 透過 WebGPU 算繪,這是現在 Chrome 內建的圖形 API,所以能力問題取決於你的瀏覽器與 GPU,而不是某間工作室是否認為你的平台值得移植。近期的 Android 手機或平板,只要搭配目前版本的 Chrome 就能雕刻。

介面是跟著調整,而不是單純縮小。在手機上,模式列變成停駐列,面板變成可以拉起與關閉的頁面,筆刷大小與強度也位於拇指可及之處。操作規則是讓觸控雕刻變得可忍受的關鍵:手指落在模型上就是雕刻,落在空白處就是旋轉視角,所以你永遠不需要在瀏覽模式與工作模式之間切換。

對解析度要務實。手機可以輕鬆地勾勒形體、雕刻中等細節;但數百萬三角形的皮膚毛孔細節,需要桌機的 GPU。這是硬體限制,而不是軟體限制,而且因為同一個雕刻作品在各處都能開啟,自然的工作流程就是在手邊的裝置上先打出粗稿,回到有更多餘裕的機器前再推進細節。

為什麼 Android 上的雕刻 App 一直很少

常見問題

Android 上有好用的 3D 雕刻 App 嗎?

原生選項很少——多數像樣的平板雕刻工具都是為 iPad 打造,而 Play 商店上剩下的許多已無人維護。目前在 Android 上實際可行的方式是瀏覽器工具:Mold 在手機與平板的 Chrome 中執行,提供完整的雕刻工具組,不需安裝。

免費嗎?

在任何 Mixos 帳號上雕刻都是免費的——每一種筆刷、所有細分層級、動態拓撲、重新網格化、遮罩與對稱,沒有時間限制,也沒有浮水印。下載完成的網格為 GLB、OBJ 或 STL,則屬於付費方案。

能在我的手機上執行嗎?

只要你的瀏覽器提供 WebGPU 就可以——近期的 Android 裝置搭配目前版本的 Chrome 都符合。Mold 在進入時就會檢查,若無法執行會直接告訴你,而不是在筆劃畫到一半時失敗。高密度細節需要性能足夠的裝置;勾勒形體與中等細節在一般硬體上都沒問題。

支援觸控筆壓力嗎?

可以,只要裝置與觸控筆有回報壓力——壓力會透過瀏覽器的指標事件傳到筆刷並對應為筆刷強度,與 iPad 上 Apple Pencil 的支援方式相同。在不支援壓力的裝置上,筆劃使用固定強度,穩定器仍會讓路徑變平順。

可以把雕刻作品轉到電腦上嗎?

你的雕刻作品會儲存到你的帳號,所以在桌機上開啟 Mold 並繼續,只需要登入——沒有檔案要傳輸。若想取得網格本身,可在付費方案中匯出 GLB、OBJ 或 STL。

Mixos

開啟 Chrome。 開始雕刻。