Kein Play Store, kein Sideloading
Nichts herunterladen, nichts aktualisieren und keine APK von einer Quelle, der Sie nicht vertrauen möchten. Es ist eine URL, was auch bedeutet: keine Speicherkosten auf einem Gerät, das selten freie Gigabytes hat.
Sculpting auf Android
Android hatte nie eine große Sculpting-Szene — die guten Tools gingen zum iPad und blieben dort. Mold umgeht das Problem, indem es überhaupt keine App ist: Öffnen Sie Chrome auf einem Telefon oder Tablet und sculpten Sie mit derselben Engine, denselben Pinseln und derselben Datei, die Sie auf einem Desktop öffnen würden.

Nichts herunterladen, nichts aktualisieren und keine APK von einer Quelle, der Sie nicht vertrauen möchten. Es ist eine URL, was auch bedeutet: keine Speicherkosten auf einem Gerät, das selten freie Gigabytes hat.
Ein Finger auf dem Modell sculptet, ein Finger auf leerem Raum orbitiert, und die Werkzeugleiste wird zu einem Dock unter Ihrem Daumen. Stiftdruck funktioniert, wo das Gerät ihn bereitstellt.
Multiresolution Subdivision, dynamische Topologie, Voxel- und Quad-Remesh, Maskierung, Spiegel- und radiale Symmetrie, Booleans und Trim. Keine abgespeckte Mobilversion — dieselbe Engine, die auch auf dem Desktop läuft.
Ihre Sculpt-Dateien leben in Ihrem Konto. Beginnen Sie auf dem Telefon, fahren Sie auf einem Tablet fort, beenden Sie auf einem Desktop mit einem höheren Subdivision-Level — kein Export- und Reimport-Tanz zwischen den Plattformen.
Sieh es in Aktion




Warum Mixos
Wenn Sie schon einmal danach gesucht haben, wissen Sie bereits, dass die Antwort meist enttäuschend ist. Die ernsthaften Tablet-Sculpting-Tools wurden für das iPad entwickelt, wo die Hardware vorhersehbar und der Pencil standardisiert ist. Die Fragmentierung von Android machte die gleiche Investition viel schwerer zu rechtfertigen. Was im Play Store übrig bleibt, sind hauptsächlich Viewer, einfache Modellierer und Sculpting-Apps, die vor einigen Jahren nicht mehr aktualisiert wurden.
Ein Browser-Tool ist eine andere Wette. Mold rendert auf WebGPU, der Grafik-API, die jetzt in Chrome integriert ist. Die Frage der Leistungsfähigkeit hängt also von Ihrem Browser und Ihrer GPU ab, nicht davon, ob ein Studio Ihre Plattform für eine Portierung als lohnenswert erachtete. Ein aktuelles Android-Telefon oder -Tablet mit einem aktuellen Chrome kann sculpten.
Die Benutzeroberfläche passt sich an, anstatt zu schrumpfen. Auf einem Telefon wird die Modusleiste zu einem Dock, Panels werden zu Blättern, die Sie hochziehen und schließen können, und Pinselgröße sowie -stärke befinden sich dort, wo ein Daumen sie erreichen kann. Die Navigationsregel ist diejenige, die Touch-Sculpting erträglich macht: Ein Finger, der auf dem Modell landet, sculptet; ein Finger, der auf leerem Raum landet, orbitiert. So müssen Sie nie zwischen einem Navigations- und einem Arbeitsmodus wechseln.
Seien Sie realistisch bei der Auflösung. Ein Telefon kann problemlos Formen grob anlegen und mittlere Details schnitzen; ein Multi-Millionen-Dreiecke-Hautporen-Pass erfordert eine Desktop-GPU. Das ist eine Hardware- und keine Software-Grenze, und da dasselbe Sculpt überall geöffnet werden kann, ist der natürliche Workflow, Dinge auf dem Gerät in Ihrer Hand grob zu skizzieren und die Details zu verfeinern, wenn Sie wieder an einem Rechner mit mehr Leistung sind.
Native Optionen sind rar — die meisten ernsthaften Tablet-Sculpting-Tools wurden für das iPad entwickelt, und vieles, was im Play Store verbleibt, wird nicht mehr gepflegt. Der praktische Weg auf Android ist heute ein browserbasiertes Tool: Mold läuft in Chrome auf Telefonen und Tablets mit dem kompletten Sculpting-Toolkit und ohne Installation.
Sculpting ist auf jedem Mixos-Konto kostenlos — jeder Pinsel, alle Subdivision-Level, dynamische Topologie, Remeshing, Maskierung und Symmetrie, ohne Zeitlimit und ohne Wasserzeichen. Das Herunterladen des fertigen Meshes als GLB, OBJ oder STL ist Teil eines kostenpflichtigen Plans.
Wenn Ihr Browser WebGPU bereitstellt, ja — das betrifft aktuelle Android-Geräte mit einem aktuellen Chrome. Mold prüft beim Start und teilt Ihnen klar mit, ob es nicht ausgeführt werden kann, anstatt mitten in einem Sculpt-Vorgang zu versagen. Dichte Detail-Pässe erfordern ein leistungsfähiges Gerät; Blockouts und Arbeiten mit mittleren Details sind auf gewöhnlicher Hardware in Ordnung.
Ja, sofern das Gerät und der Stylus dies melden — der Druck erreicht den Pinsel über die Pointer-Events des Browsers und wird der Pinselstärke zugeordnet, derselbe Weg, den die Apple Pencil-Unterstützung auf dem iPad nutzt. Auf Geräten ohne Druck verwenden Striche eine konstante Stärke, und der Stabilisator glättet weiterhin den Pfad.
Ihre Sculpt-Dateien werden in Ihrem Konto gespeichert, sodass das Öffnen von Mold auf einem Desktop und das Fortfahren lediglich ein Anmelden erfordert — es gibt keine Datei zu übertragen. Wenn Sie das Mesh selbst möchten, exportieren Sie GLB, OBJ oder STL mit einem kostenpflichtigen Plan.
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