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3D-Texturierungssoftware

3D-Texturierungssoftware, die in deinem Browser läuft.

Die meiste Texturierungssoftware beginnt mit einem Abonnement, einem Download und einer Grafikkarte, die sie ausführen kann. Mixos Paint beginnt mit einer URL. Importiere ein GLB-, glTF-, FBX- oder OBJ-Modell, male PBR-Materialien mit Layern und Masken darauf und exportiere Map-Sets für Blender, Unreal, Unity oder Godot. Malen ist kostenlos und zeitlich unbegrenzt; der 4K-Export gehört zu einem kostenpflichtigen Plan.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, on a concrete windowsill among backlit houseplants.

Layer, Masken und Smart Materials

Ein Layer-Stack mit Blend-Modi und getrennten Kanälen für Color, Roughness, Metallic, Normal und Height. Masken und Smart Materials platzieren Verschleiß und Schmutz für dich, sodass du nicht jeden Kratzer von Hand malen musst.

Gebackene Mesh-Maps

Per Baking entstehen Ambient Occlusion, Curvature, Cavity, Thickness und Normals aus deinem Mesh, auch von High- auf Low-Poly. Kantenverschleiß setzt sich an den Kanten ab und Schmutz sammelt sich in den Vertiefungen, weil die Masken die Geometrie auslesen.

2.600+ CC0-Materialien integriert

Lege Metall, Holz, Stein, Stoff oder Leder als Basis auf das Modell und male darüber. Jedes Material in der Bibliothek ist CC0, sodass du alles, was du damit texturierst, frei ausliefern kannst.

Export-Presets für deine Engine

Ein Export schreibt die PBR-Maps als PNG plus eine .glb, benannt und gepackt für Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Maya oder Houdini — darunter die Mask Map von Unity und die gepackte ORM-Map von Unreal.

Warum Mixos

So wählst du eine Texturierungssoftware

Substance 3D Painter ist der Industriestandard. Es bietet die umfangreichsten Generatoren, einen hochgradig konfigurierbaren Baker, die Integration mit Substance Designer und 8K-Export und wird als kostenpflichtiges Abonnement oder als unbefristete Steam-Lizenz verkauft, dazu gibt es eine zeitlich begrenzte kostenlose Testversion. Blender ist die ernstzunehmende kostenlose Option: Der Texture-Paint-Modus exportiert ohne Einschränkung, wobei das Schichten von Materialien meist bedeutet, Shader-Nodes aufzubauen oder ein Add-on zu installieren. Dazwischen liegen Desktop-Painter wie 3DCoat und das Open-Source-Tool ArmorPaint.

Für die meisten Einsteiger ist nicht die Funktionsliste ausschlaggebend. Entscheidend ist, ob die Software auf dem Rechner läuft, den du besitzt, und was sie kostet, bevor du weißt, ob du sie überhaupt nutzen wirst. Eine Testphase, die nach einer Woche endet, oder ein Download, den der Grafiktreiber deines Laptops ablehnt, lässt mehr Texturierungsprojekte scheitern als jede fehlende Funktion.

Mixos Paint beseitigt beide Hürden. Es rendert mit WebGPU, der in aktuellen Browsern integrierten Grafik-API, und läuft deshalb auf Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad und Android, ohne dass etwas installiert werden muss; deine Projekte werden in deinem Konto statt auf einem einzelnen Rechner gespeichert. Außerdem gibt es eine kostenlose Desktop-App für Mac und Windows sowie eine kostenlose iPhone- und iPad-App.

Was du aufgibst, ist die Tiefe am Studio-Ende: die Generatorbibliothek von Substance, den 8K-Export und die Kompatibilität mit Projektdateien. Was du behältst, ist der alltägliche Texturierungs-Workflow. Malen, Layern, Maskieren und Baking sind kostenlos und zeitlich unbegrenzt. Der kostenlose Plan exportiert eine Vorschau mit Wasserzeichen in 512 px; Pro kostet $8.99/Monat und exportiert Maps bis 4K, und eine einmalige Lizenz für $99 schaltet dieselben Exporte ohne Abonnement frei.

So wählst du eine Texturierungssoftware

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste kostenlose 3D-Texturierungssoftware?

Blender ist die leistungsfähigste vollständig kostenlose Option, Export inklusive, doch das Schichten von Materialien bedeutet dort meist Shader-Nodes oder ein Add-on. In Mixos Paint texturierst du kostenlos — Layer, Masken, Smart Materials, Baking und die gesamte Materialbibliothek, ohne Zeitlimit — und brauchst nur für den Export von Maps in voller Auflösung einen kostenpflichtigen Plan. ArmorPaint ist Open Source, falls du bereit bist, die Desktop-Version selbst zu kompilieren oder zu kaufen.

Gibt es eine kostenlose Testversion einer Texturierungssoftware wie Substance Painter?

Adobe bietet eine zeitlich begrenzte kostenlose Testversion von Substance 3D Painter sowie eine kostenlose Bildungslizenz für berechtigte Studierende und Lehrkräfte an. Mixos Paint hat keine ablaufende Testphase: Der Editor ist mit einem kostenlosen Konto so lange kostenlos nutzbar, wie du möchtest, und du zahlst nur, wenn du einen 4K-Export ohne Wasserzeichen willst.

Was macht 3D-Texturierungssoftware?

Sie bemalt die Oberfläche eines 3D-Modells. Du trägst Materialien auf und malst Details direkt auf das Mesh, und die Software schreibt das Ergebnis in Bildmaps — Base Color, Normal, Roughness, Metallic und Height — und eine Game-Engine oder ein Renderer liest sie aus, damit das Modell wie bemaltes Metall, abgenutztes Leder oder bemooster Stein aussieht.

Brauche ich UVs, um ein Modell zu texturieren?

Nicht, um in Mixos Paint anzufangen: Die Triplanar-Projektion legt Materialien nahtlos als Tiling auf jedes Mesh. Für Baking und präzise Platzierung brauchst du saubere UVs, und Modelle aus Mold lassen sich mit einem Klick per UV-Unwrapping aufbereiten.

Welche Texturierungssoftware läuft auf einem Chromebook oder iPad?

Desktop-Programme wie Substance 3D Painter, 3DCoat und Blender setzen Windows, macOS oder Linux voraus. Mixos Paint läuft in jedem Browser mit WebGPU — aktuelles Chrome, Edge und Firefox oder Safari 26 und neuer — und funktioniert deshalb auf Chromebooks, iPads und Android-Tablets, auf dem iPad mit Apple-Pencil-Druckempfindlichkeit.

Welche Dateiformate kann ich importieren und exportieren?

Du kannst GLB, glTF, FBX oder OBJ importieren. Exportiert werden Base-Color-, Normal-, Roughness-, Metallic-, Height- und Opacity-Maps als PNG, gebackene Ambient Occlusion und Curvature sowie eine .glb mit angehängten Materialien — mit einem kostenpflichtigen Plan bis 4K.

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