Mixamo ist wirklich gut und wirklich kostenlos, und das sollte man klarstellen, bevor man es kritisiert. Lade einen Humanoiden hoch, platziere fünf Marker, und du erhältst ein sauberes Rig und eine Bibliothek von handgereinigten, loop-bereiten Animationen, die du kostenlos als FBX für kommerzielle Zwecke und ohne Lizenzgebühren herunterladen kannst. Wenn du nur einen geriggten Charakter mit einem Walk Cycle benötigst, ist das ein sehr kurzer Weg, und diese Seite wird nicht so tun, als wäre es anders.
Zwei Dinge daran sind jedoch in die Jahre gekommen. Es ist ein Service und kein Tool, daher geschieht alles, was es tut, auf Adobes Servern hinter einer Adobe ID, und dein Charakter muss dorthin hochgeladen werden, um geriggt zurückzukommen. Und es ist von Natur aus eine Sackgasse: Die FBX-Datei, die es zurückgibt, ist das Letzte, was es für dich tut. Das Neutiming eines Clips, das Mischen zweier Takes, das Korrigieren eines falsch platzierten Gelenks oder alles andere, was man mit dem Charakter tun möchte, außer ihn zu animieren – all das geschieht woanders.
Mixos kehrt beides um. Der Auto-Rigger ist Code, der auf Ihrer eigenen GPU läuft – nichts wird hochgeladen – und er misst Ihr Mesh, anstatt es an eine Standardproportion anzupassen: Gelenkhöhen, Armspannweite, Schulterbreite, Schritt und Knöchel werden von der Geometrie abgelesen, und die Gelenke, die eine Silhouette nicht zeigen kann, werden nach menschlichen Proportionen platziert und dann auf die Mittellinie jedes Gliedes ausgerichtet. Da es ein Werkzeug und kein Dienst ist, ist jedes Gelenk, das es platziert, ein gewöhnliches Szenenobjekt, das Sie vor dem erneuten Lösen der Weights verschieben können.
Der ehrliche Vergleich betrifft die Bibliothek. Mixamos Clips sind für den Spieleinsatz kuratiert und bereinigt; die 2.546 Takes hier stammen aus dem CMU Motion-Capture-Archiv, das Forschungsdaten sind — breiter und ungewöhnlicher, mit viel mehr Material, aber von variabler Qualität und nicht für Loops erstellt. Du erhältst eine Vorschau jedes Clips, der auf deinem eigenen Charakter läuft, bevor du ihn festlegst, was die praktische Antwort darauf ist, aber die beiden Bibliotheken sind nicht dasselbe, und die Auswahl eines Clips hier erfordert mehr Urteilsvermögen.
Der andere ehrliche Punkt ist der Preis, und hier kehrt sich die Situation um. Mixamo ist bis zum Download kostenlos. Hier sind Rigging, Retargeting, Vorschau, Keyframing und Rendering im Viewport auf jedem Konto kostenlos, ohne Wasserzeichen und ohne Zeitbegrenzung — aber der Export der fertigen Animation als GLB ist Teil eines kostenpflichtigen Plans. Wenn eine kostenlose FBX-Datei eines geriggten Charakters die gesamte Aufgabe ist, dann leistet Mixamo das, Mixos jedoch nicht.