Mixamo is echt goed en echt gratis, en het is goed dat eerlijk te zeggen voordat we ertegenin gaan. Upload een humanoïde, plaats vijf markers en je krijgt een schone rig terug en een bibliotheek met handmatig opgeschoonde, loopklare animaties die je gratis als FBX kunt downloaden, voor commercieel werk, zonder royalty’s. Als je alleen een gerigd personage met een loopcyclus nodig hebt, is dat een heel kort pad en deze pagina gaat niet doen alsof dat niet zo is.
Twee dingen eraan zijn wel verouderd. Het is een service en geen tool, dus alles gebeurt op Adobe’s servers achter een Adobe ID, en je personage moet daarheen om gerigd terug te komen. En het is een doodlopende weg per ontwerp: de FBX die het teruggeeft is het laatste wat het voor je doet. De timing van een clip aanpassen, twee takes mengen, een gewricht herstellen dat verkeerd terechtkwam of iets anders met het personage doen dan animeren gebeurt allemaal elders.
Mixos keert beide om. De auto-rigger is code die op je eigen GPU draait, er wordt niets geüpload, en hij meet je mesh af in plaats van hem op een standaardverhouding te passen: gewrichtshoogtes, armspanwijdte, schouderbreedte, kruis en enkels worden uit de geometrie gelezen, en de gewrichten die een silhouet niet kan tonen worden op menselijke proporties geplaatst en daarna op de middellijn van elk ledemaat gesnapt. Omdat het een tool is en geen service, is elk gewricht dat het plaatst een gewoon scèneobject dat je kunt bijsturen voordat je de weights opnieuw berekent.
De eerlijke afweging is de bibliotheek. De clips van Mixamo zijn gecureerd en opgeschoond voor gamegebruik. De 2.546 takes hier komen uit het CMU-motion-capture-archief, dat onderzoeksdata is: breder en vreemder, met veel meer ervan, maar wisselend van kwaliteit en niet gemaakt om te loopen. Je ziet elke clip op je eigen personage draaien voordat je hem vastlegt, wat het praktische antwoord daarop is, maar de twee bibliotheken zijn niet hetzelfde soort ding en hier een clip kiezen vraagt meer oordeel.
De andere eerlijke afweging is prijs, en die loopt de andere kant op dan het grootste deel van deze pagina. Mixamo is gratis tot en met de download. Hier zijn rigging, retargeting, previewen, keyframen en renderen in de viewport gratis met elk account, zonder watermerk en zonder proefklok, maar de afgewerkte animatie als GLB exporteren zit in een betaald abonnement. Als een gratis FBX van een gerigd personage de hele klus is, doet Mixamo dat en Mixos niet.