Mixamo jest naprawdę dobre i naprawdę darmowe, i warto to powiedzieć wprost, zanim zacznie się z nim spierać. Wgraj humanoida, ustaw pięć znaczników, a zwraca czysty rig i bibliotekę ręcznie oczyszczonych, gotowych do zapętlenia animacji, które możesz pobrać jako FBX bez kosztów, do pracy komercyjnej, bez tantiem. Jeśli wszystko, czego potrzebujesz, to postać z riggiem i cyklem chodu, to bardzo krótka droga i ta strona nie będzie udawać, że jest inaczej.
Dwie rzeczy w nim jednak się zestarzały. To usługa, a nie narzędzie, więc wszystko, co robi, dzieje się na serwerach Adobe za Adobe ID, a Twoja postać musi tam trafić, żeby wrócić z riggiem. I jest ślepym zaułkiem z założenia: FBX, który zwraca, to ostatnia rzecz, jaką dla Ciebie robi. Zmiana timingu klipu, mieszanie dwóch ujęć, poprawianie stawu, który wylądował źle, albo cokolwiek innego z postacią poza animowaniem jej dzieje się gdzie indziej.
Mixos odwraca obie rzeczy. Auto-rigger to kod działający na Twoim własnym GPU — nic nie jest wgrywane — i mierzy Twój mesh zamiast dopasowywać go do stockowej proporcji: wysokości stawów, rozpiętość ramion, szerokość barków, krocze i kostki są odczytywane z geometrii, a stawy, których sylwetka nie pokaże, są umieszczane według ludzkich proporcji, a potem przyciągane do osi środkowej każdej kończyny. Ponieważ to narzędzie, a nie usługa, każdy staw, który umieszcza, jest zwykłym obiektem sceny, który możesz przesunąć przed ponownym obliczeniem wag.
Uczciwym kompromisem jest biblioteka. Klipy Mixamo są wyselekcjonowane i oczyszczone pod gry; 2546 ujęć tutaj pochodzi z archiwum motion capture CMU, czyli danych badawczych — szersze i dziwniejsze, jest ich znacznie więcej, ale o zmiennej jakości i nieautorskie pod zapętlanie. Dostajesz podgląd każdego klipu działającego na Twojej postaci, zanim go zatwierdzisz, co jest praktyczną odpowiedzią na to, ale te dwie biblioteki to nie ten sam rodzaj rzeczy, a wybór klipu tutaj wymaga więcej osądu.
Drugim uczciwym kompromisem jest cena, i idzie ona w drugą stronę niż większość tej strony. Mixamo jest darmowe aż do pobrania. Tutaj rigging, przenoszenie ruchu, podgląd, animowanie klatkami i renderowanie do viewportu są darmowe na każdym koncie, bez znaku wodnego i bez zegara próbnego — ale wyprowadzenie gotowej animacji jako GLB jest w płatnym planie. Jeśli darmowy FBX postaci z riggiem to całe zadanie, Mixamo to zrobi, a Mixos nie.