Mixamo è veramente valido e veramente gratuito, ed è giusto essere chiari su questo prima di discuterne. Carica un umanoide, posiziona cinque marker, e ti restituirà un rig pulito e una libreria di animazioni pulite a mano, pronte per il loop, che puoi scaricare come FBX senza costi, per lavori commerciali, senza royalty. Se tutto ciò di cui hai bisogno è un personaggio riggato con un ciclo di camminata, questo è un percorso molto breve e questa pagina non farà finta che non lo sia.
Due aspetti, però, sono invecchiati. È un servizio piuttosto che uno strumento, quindi tutto ciò che fa avviene sui server di Adobe dietro un Adobe ID, e il tuo personaggio deve essere caricato lì per tornare riggato. Ed è un vicolo cieco per design: l'FBX che restituisce è l'ultima cosa che fa per te. Ritemporizzare una clip, unire due take, correggere un joint posizionato male, o fare qualsiasi altra cosa al personaggio oltre ad animarlo, tutto questo avviene altrove.
Mixos inverte entrambi i concetti. L'auto-rigger è un codice che gira sulla tua GPU — nessun upload, nessun account — e misura la tua mesh anziché adattarla a proporzioni predefinite: altezze dei joint, apertura delle braccia, larghezza delle spalle, inguine e caviglie sono letti dalla geometria, e i joint che una silhouette non può mostrare sono posizionati in base a proporzioni umane e poi agganciati alla linea mediale di ciascun arto. Poiché è uno strumento e non un servizio, ogni joint che posiziona è un oggetto di scena ordinario che puoi spostare prima di ricalcolare i pesi.
Il compromesso onesto è la libreria. Le clip di Mixamo sono curate e pulite per l'uso nei giochi; le 2.546 take qui provengono dall'archivio di motion-capture della CMU, che sono dati di ricerca — più ampi e insoliti, con una quantità maggiore, ma di qualità variabile e non creati per il loop. Ottieni un'anteprima di ogni clip che gira sul tuo personaggio prima di confermarla, il che è la risposta pratica a questo, ma le due librerie non sono la stessa cosa e scegliere una clip qui richiede più discernimento.
L'altro compromesso onesto è il prezzo, e va nella direzione opposta rispetto alla maggior parte di questa pagina. Mixamo è gratuito fino al download. Qui, rigging, retargeting, anteprima, keyframing e rendering nella viewport sono gratuiti su qualsiasi account senza watermark e senza limiti di tempo di prova — ma esportare l'animazione finita come GLB è previsto in un piano a pagamento. Se un FBX gratuito di un personaggio riggato è tutto ciò che ti serve, Mixamo lo fa e Mixos no.