Editor di texture online

Dipingi texture su modelli 3D, direttamente dal tuo browser.

Nessun download, nessuna configurazione — apri una scheda e inizia a dipingere materiali PBR sul tuo modello in un viewport 3D in tempo reale. Dipingi sulla mesh, sovrapponi livelli, isola con maschere, e scegli tra 2.600+ materiali pronti all'uso.

L'editor di texture online Mixos — un pennello morbido che depone un tratto direttamente su un modello 3D in un viewport browser in tempo reale, con il livello di pittura e le impostazioni del pennello accanto

Viewport 3D in tempo reale

WebGPU guida un'anteprima PBR a 60fps, quindi quello che dipingi è quello che rendering — illuminato, ombreggiato e aggiornato live mentre lavori.

Dipingi direttamente sulla mesh

Pennelli, timbri alpha e pittura a proiezione cross-seam — sia per la texture che per le maschere che la posizionano.

2.600+ materiali PBR — o porta i tuoi

Trascina un materiale pronto sullo stack — metallo, legno, pietra, tessuto, cuoio e altri — quindi regola tiling e roughness. Importa il tuo nello stesso modo: rilascia una cartella di materiali, o un'intera libreria, e le mappe vengono ordinate per nome file.

Tiling su qualsiasi mesh

La proiezione triplanar posiziona le texture senza soluzione di continuità anche senza UV puliti, così puoi iniziare a dipingere immediatamente.

Perché Mixos

Un editor di texture 3D completo che vive sul web

La maggior parte degli editor di texture 3D sono installazioni desktop pesanti. Mixos esegue l'intera cosa nel browser: un viewport 3D in tempo reale e alimentato da WebGPU con livelli non distruttivi, maschere, pittura a proiezione e una libreria di migliaia di materiali PBR. Non c'è nulla da scaricare e nulla da concedere in licenza per iniziare l'authoring.

La pittura avviene direttamente sul modello. Usa pennelli e timbri alpha per dettagli manuali, rilascia materiali intelligenti per una base stratificata istantanea, e isola parti con color-ID e maschere procedurali. L'usura dei bordi, lo sporco e l'invecchiamento sono a un clic di distanza, e ogni canale PBR — colore, roughness, metallic, normal, altezza — rimane modificabile.

Quando hai finito, esporta set di mappe PBR organizzati fino a 4K più un .glb, pronti per Blender, Unreal, Unity e qualsiasi altro renderer. Poiché è tutto online, puoi riprenderti da dove hai lasciato da qualsiasi macchina e condividere il lavoro con un semplice link.

Domande frequenti

Posso davvero dipingere texture 3D online senza installazione?

Sì. Mixos è completamente basato su browser — apri l'editor e inizia a dipingere. Il viewport 3D viene renderizzato con WebGPU, quindi ottieni un'anteprima PBR di qualità desktop senza installare nulla.

Quali browser sono supportati?

Qualsiasi browser moderno con WebGPU: Chrome, Edge, Arc o Safari 18+ attuali. Su un browser senza WebGPU il viewport 3D non si avvierà.

Posso dipingere texture sul mio iPad o telefono?

Sì — l'editor gira in Safari 18+ (o Chrome) su iPad e telefoni recenti, con un layout touch-first: dipingi con un dito o Apple Pencil mentre i pannelli si ridispongono in fogli che scorrono verso l'alto. Consulta la nostra guida dedicata alla texturizzazione 3D su iPad per i dettagli.

I miei modelli hanno bisogno di UV puliti?

Non per iniziare — la proiezione triplanar posiziona i materiali senza soluzione di continuità su qualsiasi mesh. Puoi comunque usare i tuoi UV per un controllo preciso e per la cottura quando la desideri.

Cosa posso esportare?

Mappe PBR standard (base color, normal, roughness, metallic, height, opacity), mappe cotte come AO e curvatura, e un glTF (.glb) — fino a 4K su piani a pagamento.

Che cosa rende Mixos un editor di texture online potente?

La maggior parte degli editor basati su browser sono precoci o limitati. Mixos porta un flusso di lavoro completo e di qualità desktop online — un viewport WebGPU a 60fps, livelli e maschere non distruttivi, baking di mesh-map, 2.600+ materiali PBR, generazione AI ed esportazioni 4K organizzate — tutto gratuito per l'authoring, senza nulla da installare.

Mixos

Apri una scheda. Inizia a texturizzare.

Nessun download, nessuna configurazione, nessuna licenza. Texturizza automaticamente il tuo primo modello e crea veri materiali PBR in pochi minuti.