Parti dal modello che hai
Apri un GLB direttamente nel browser. Controlla silhouette e orientamento prima di descrivere colori, materiali e usura per l'intero oggetto.
Autotexture AI per GLB
Trasforma un GLB senza texture in una direzione dei materiali che puoi ispezionare da ogni angolazione. Auto dipinge il modello da un prompt, ricava le mappe PBR e ti offre una strada verso i livelli e la rifinitura manuale.

Apri un GLB direttamente nel browser. Controlla silhouette e orientamento prima di descrivere colori, materiali e usura per l'intero oggetto.
Ruota la mesh texturizzata invece di approvare una sola immagine. Guarda retro, parte inferiore e piccoli dettagli prima di portare avanti il risultato.
Apri il risultato in Paint per regolare i canali dei materiali, aggiungere dettagli con maschere e riparare le giunzioni. Con un piano a pagamento scarichi un GLB texturizzato e le mappe di texture.
Perché Mixos
Il GLB è un comodo formato di scambio perché un modello viaggia in un unico file. I suoi materiali esistenti, però, possono essere segnaposto, una scansione incompleta o un aspetto che non si adatta più al progetto. L'autotexturing AI dà a quella geometria una nuova direzione per la superficie senza chiederti di dipingere ogni pannello prima di poterla valutare.
Mixos renderizza la mesh da più punti di vista, genera viste dipinte coordinate e le proietta in un atlante di texture UV. Il colore diventa la base per le mappe dei materiali derivate. È una prima passata generata: parti incassate, scritte fini e bruschi confini tra materiali meritano un controllo ravvicinato nel visualizzatore 3D.
Conserva una copia del GLB originale. Durante la preparazione Auto può unire parti, sostituire UV non adatte o semplificare mesh molto grandi, quindi non promette rig, gerarchia della scena o numero di vertici invariati. Se il file di origine contiene animazione, valida a parte il passaggio a valle.
Carica il GLB, conferma che tutte le parti previste siano presenti e ruotalo per capire quali superfici richiedono materiali diversi.
Indica la superficie principale, le parti a contrasto e un'usura contenuta. Aggiungi un'immagine di riferimento quando hai in mente una palette o una finitura precisa.
Controlla tutti i lati, rifinisci il risultato in Paint e scegli l'export che serve al tuo prossimo strumento. Il download richiede un piano a pagamento.
Robot di servizio compatto con pannelli del corpo verniciati color avorio, spalle arancioni, giunti in gomma grafite e un volto in vetro verde acqua. Polvere fine negli incavi, leggeri graffi sui bordi, nessuna scritta.
Sì. Puoi usare un modello esistente come punto di partenza per un nuovo aspetto. Salva prima l'originale e controlla il risultato generato: è una nuova passata sulla superficie, non una modifica garantita pixel per pixel dei materiali originali.
Auto può fare l'unwrapping di UV mancanti e preparare layout non adatti alla proiezione. Se un layout UV specifico fa parte dei requisiti di consegna, confronta il modello preparato con l'originale prima di proseguire.
Vedi l'anteprima della texture sul modello 3D. I piani a pagamento permettono di scaricare il GLB texturizzato e le mappe; puoi anche continuare a modificare la superficie in Paint.
Un account gratuito include crediti AI di prova. La generazione consuma crediti e il download dei file richiede un piano a pagamento. Controlla saldo e prezzi attuali prima di avviare una generazione.
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