Costruisce, non descrive
«Un tavolino basso con quattro gambe affusolate e una ciotola sopra» ritorna come oggetti nel tuo outliner che puoi selezionare, spostare e modificare — non come istruzioni da seguire o una mesh da importare.
Modellazione 3D con Claude
Connetti Mixos al Claude che già usi e potrà costruire in una scheda del browser che hai aperta: geometria, materiali, un impianto luci, un movimento di camera, un render path-traced. Funziona con il tuo piano Claude da claude.ai, Claude Desktop o Claude Code — non c'è chiave API e nulla viene misurato qui.

«Un tavolino basso con quattro gambe affusolate e una ciotola sopra» ritorna come oggetti nel tuo outliner che puoi selezionare, spostare e modificare — non come istruzioni da seguire o una mesh da importare.
Claude interroga il contenuto del documento, ciò che è selezionato e l'aspetto attuale del viewport prima di agire — quindi «inquadra l'oggetto principale da un'angolazione bassa» si risolve rispetto alla tua scena reale piuttosto che a un'ipotesi.
Materiali e node graph, luci puntiformi, spot, area e IES, telecamere, fisica, cloner e particelle, rigging con retargeting mocap, una timeline reale e un'immagine fissa o un turntable path-traced alla fine.
Claude Pro, Max, Team o Enterprise, l'app Desktop su questi piani, o Claude Code. La conversazione rimane nel tuo client e il documento nel tuo browser; Mixos non chiede mai una chiave e non misura mai la chat.
Perché Mixos
La versione utile di questo non è «generami una scena finita». Sono il blocking e le parti più complesse — disporre una stanza, creare un array di cento istanze lungo una curva, costruire un rig a tre punti e scaldare la chiave, ritemporizzare un'animazione, trasformare una foto di riferimento in un set. Descrivi la modifica, questa avviene nella tua scheda, e tu continui a lavorare direttamente se è più veloce trascinare qualcosa che dirlo.
Questo funziona perché a Claude viene fornito il vero livello di comando dell'app piuttosto che una sandbox di scripting: le stesse operazioni eseguite dai menu e dalle scorciatoie da tastiera, con la stessa validazione. Legge prima di agire — il contenuto della scena, la selezione corrente, una cattura del viewport — e riporta ciò che è realmente accaduto in seguito, quindi quando Studio blocca un valore o rifiuta un'operazione, è questo che ritorna piuttosto che una pretesa di successo.
È anche reversibile nel modo ordinario. Tutto ciò che Claude fa finisce nello stesso stack di annullamento delle tue modifiche, quindi un errore è un solo tasto indietro. Qualsiasi cosa che elimina o sovrascrive si ferma nella scheda e nomina l'oggetto prima di essere eseguita, e chiedere a Claude di generare con AI è un permesso separato perché è l'unica parte che spende crediti.
Qualsiasi piano che ti permetta di aggiungere un connettore personalizzato: claude.ai Pro, Max, Team ed Enterprise, l'app Claude Desktop su quei piani, e Claude Code. Il modello funziona sul tuo abbonamento, quindi Mixos non chiede mai una chiave API.
Un URL in Impostazioni → Connettori, o un comando in Claude Code, poi approvalo una volta e premi Connetti in una scheda Mixos. La guida completa con i passaggi esatti per ogni client è sulla pagina del connettore Claude.
Può interrogare il contenuto della scena, la selezione corrente e una cattura del viewport, perché agire in modo sensato richiede di sapere cosa c'è. Lo ottiene quando lo chiede, in una scheda che hai connesso — non un feed costante del tuo schermo.
Tutti e tre. Il connettore raggiunge Studio, Mold e Paint, e gli vengono forniti gli strumenti dell'app in esecuzione nella scheda connessa — quindi connetti Mold e otterrà pennelli e remeshing invece del grafo della scena.
Sì, come connettore personalizzato, ed entrambi contemporaneamente. Sono concessioni separate con permessi distinti che guidano la stessa scheda connessa, e la revoca di uno lascia l'altro funzionante.
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Aggiungi il connettore in Claude, premi Connetti in una scena Mixos e descrivi cosa vuoi costruire.