Ele constrói, não descreve
“Uma mesa baixa com quatro pernas cônicas e uma tigela sobre ela” retorna como objetos no seu outliner que você pode selecionar, mover e editar — não como instruções para você seguir ou uma mesh que você precisa importar.
Modelagem 3D com Claude
Conecte Mixos ao Claude que você já usa e ele pode construir em uma aba do navegador que você tem aberta: geometria, materiais, um setup de luz, um movimento de câmera, uma renderização path-traced. Ele funciona no seu próprio plano Claude de claude.ai, Claude Desktop ou Claude Code — não há chave de API e nada é tarifado aqui.

“Uma mesa baixa com quatro pernas cônicas e uma tigela sobre ela” retorna como objetos no seu outliner que você pode selecionar, mover e editar — não como instruções para você seguir ou uma mesh que você precisa importar.
Claude consulta o que está no documento, o que está selecionado e como o viewport se parece atualmente antes de agir — então “enquadrar o objeto principal de um ângulo baixo” se resolve contra sua cena real, e não uma suposição.
Materiais e grafos de nós, luzes point, spot, area e IES, câmeras, física, cloners e partículas, rigging com retargeting de mocap, uma timeline real e um render path-traced estático ou turntable no final.
Claude Pro, Max, Team ou Enterprise, o aplicativo Desktop nesses planos, ou Claude Code. A conversa permanece no seu cliente e o documento no seu navegador; Mixos nunca pede uma chave e nunca tarifa o chat.
Por que Mixos
A versão útil disso não é “gere-me uma cena finalizada”. É o blocking e as partes mais detalhadas — organizar um cômodo, dispor cem instâncias ao longo de uma curva, construir um rig de três pontos e aquecer a chave, redefinir o tempo de uma animação, transformar uma foto de referência em um cenário. Você descreve a mudança, ela acontece na sua aba, e você continua trabalhando diretamente se for mais rápido arrastar algo do que descrevê-lo.
Isso funciona porque Claude recebe a camada de comando real do aplicativo, e não um sandbox de script: as mesmas operações que os menus e atalhos de teclado executam, com a mesma validação. Ele lê antes de agir — o conteúdo da cena, a seleção atual, uma captura do viewport — e relata o que realmente aconteceu depois, então, quando Studio limita um valor ou recusa uma operação, é isso que retorna, e não uma afirmação de sucesso.
Também é reversível da maneira comum. Tudo o que Claude faz vai para a mesma pilha de desfazer que suas próprias edições, então um erro é apenas uma tecla para voltar. Qualquer coisa que exclua ou sobrescreva para na aba e nomeia o objeto antes de ser executada, e pedir a Claude para gerar com IA é uma permissão separada porque essa é a única parte que gasta créditos.
Qualquer plano que permita adicionar um conector personalizado: claude.ai Pro, Max, Team e Enterprise, o aplicativo Claude Desktop nesses planos, e Claude Code. O modelo funciona na sua assinatura, então Mixos nunca pede uma chave de API.
Uma URL em Configurações → Conectores, ou um comando em Claude Code, então aprove uma vez e pressione Conectar em uma aba Mixos. O passo a passo completo com as etapas exatas para cada cliente está na página do conector Claude.
Ele pode consultar o conteúdo da cena, a seleção atual e uma captura do viewport, porque agir de forma sensata exige saber o que está lá. Ele obtém isso quando pergunta, em uma aba que você conectou — não um feed constante da sua tela.
Todos os três. O conector alcança Studio, Mold e Paint, e recebe as ferramentas do aplicativo que a aba conectada está executando — então, ao conectar Mold, ele obtém pincéis e remeshing em vez do grafo de cena.
Sim, como um conector personalizado, e ambos ao mesmo tempo. São concessões separadas com permissões distintas que controlam a mesma aba conectada, e revogar uma deixa a outra funcionando.
Continue explorando
Adicione o conector em Claude, pressione Conectar em uma cena Mixos e descreva o que você quer construir.