Gerador de modelos Roblox com IA

Gerador de modelos Roblox com IA.
Props que cabem nos limites do Roblox.

Descreva um prop ou anexe uma imagem dele. Mixos AI o gera, define o tamanho em studs, faz o bake nos limites de triângulos e texturas do Roblox e grava um arquivo que o Roblox Studio importa. Peça low poly quando sua experiência tiver muitos jogadores.

  • Cena editável
  • Workspace no navegador
  • Edição manual no Studio

O Mixos AI está disponível nesta build. As ferramentas de conversa exigem acesso pago ou créditos comprados.

Um capacete de mergulho de latão desgastado como prop do Roblox com 4.000 triângulos, sobre fundo escuro FEITO NO MIXOS
4.000 triângulos e mapas de 1024 pixels.Feito no mixos: um capacete de mergulho gerado, com bake no orçamento do Roblox
01 / COMO FUNCIONA

De uma ideia ao Roblox Studio.

Mixos AI cuida do tamanho, da contagem de triângulos e das texturas. Você posiciona o prop na sua experiência.

  1. 01

    Descreva em studs

    Diga qual é o prop e o tamanho em studs, ou anexe uma imagem dele. Um stud equivale a cerca de 0,28 m, e o mixos AI faz a conversão para você.

  2. 02

    Receba uma malha pronta para o Roblox

    Por padrão, o modelo recebe bake em 4.000 triângulos e mapas de 1024 pixels, o mesmo limite de triângulos de um acessório UGC. Peça low poly, com 1.500 triângulos, para servidores cheios, ou mais detalhe para uma peça de destaque.

  3. 03

    Importe no Roblox Studio

    Exporte o GLB e abra-o com o 3D Importer do Roblox Studio. Confira o tamanho, insira como MeshPart e defina a fidelidade de colisão como Hull ou Box.

EXEMPLOS REAIS

Da entrada ao resultado.

Cada resultado abaixo é uma saída do Mixos sem edição. As entradas são desenhos de domínio público ou com licença aberta, desenhos feitos para estes exemplos ou fotos de exemplo geradas por IA.

O capacete de mergulho com bake para Unity
Unity · 10.000 triângulos
O capacete de mergulho com bake para Roblox
Roblox · 4.000 triângulos

Um prop, duas engines

O mesmo capacete gerado, com bake para Unity em 10.000 triângulos e depois para Roblox em 4.000 triângulos com mapas de 1024 pixels. Trocar refaz o bake a partir do original com todo o detalhe e não gasta créditos.

02 / DENTRO DO MIXOS

Veja a cena enquanto trabalha.

O viewport torna o resultado visível. Inspecione a forma, o posicionamento e os materiais antes de passar para a próxima mudança.

Workspace do Mixos AI com o prop do capacete de mergulho e o painel Game prop definido como Roblox, mostrando 4.000 de 4.000 triângulos, mapas de 1024 pixels e altura de 1,6 studs
Interface real do mixos AI: ao trocar o painel Game prop para Roblox, o prop refaz o bake sem custo e mostra sua altura em studs.
03 / ENCONTRE SEU PONTO DE PARTIDA

Feito para o jeito como o Roblox desenha um prop.

01

Dentro dos limites do Roblox

Uma MeshPart aceita até 20.000 triângulos, e o Roblox reduz texturas acima de 1024 pixels. Mixos AI faz o bake abaixo desses limites e avisa se o prop também cabe no limite de 4.000 triângulos dos acessórios UGC.

02

Uma malha limpa

O Roblox calcula sozinho a colisão e o nível de detalhe, então o arquivo traz uma única malha com seus mapas de bake. Nenhuma malha de collider extra aparece na sua experiência como peça visível.

03

Medido em studs

Todo resultado informa a altura do prop em metros e em studs. Peça outro tamanho e ele é reescalado sem gerar de novo.

PARA UM OBBY
“Crie um pilar de pedra coberto de musgo para o meu obby no Roblox, com cerca de 8 studs de altura. Mantenha-o leve.”
Abrir o Mixos AI
A PARTIR DE UMA IMAGEM
“Transforme o objeto desta imagem em um prop do Roblox com cerca de 3 studs de altura e me explique como importá-lo no Roblox Studio.”
Abrir o Mixos AI

Briefings de exemplo para adaptar ao seu projeto. As imagens conceituais mostram uma direção criativa; os resultados reais dependem do seu prompt e das ferramentas usadas.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ALGUMAS RESPOSTAS ÚTEIS

Perguntas sobre Gerador de modelos Roblox com IA

O Mixos AI está disponível agora?

O Mixos AI está disponível nesta build. Abra o workspace com sua conta Mixos; as ferramentas de conversa exigem acesso pago ou créditos comprados não utilizados. O workspace de criação ampliado está sendo liberado nas builds de prévia.

O modelo vai ser importado no Roblox Studio?

O 3D Importer do Roblox Studio lê arquivos GLB. Mixos grava um GLB dentro dos limites de triângulos e texturas do Roblox, com o pivô na base. Confira o tamanho e as texturas na pré-visualização antes de inserir.

Posso criar acessórios UGC?

Mixos AI avisa quando um prop cabe no limite de 4.000 triângulos dos acessórios UGC. Transformá-lo em um acessório vestível, com attachments e ajuste, continua sendo feito no Roblox Studio, e a publicação de UGC passa pela revisão do próprio Roblox.

Quanto mede um stud?

O Roblox considera um stud como cerca de 0,28 m. Informe o tamanho em studs ou em metros; o mixos AI mostra os dois.

Quanto custa?

Gerar um prop custa de 4 a 16 créditos, conforme a qualidade: 7 no padrão e 10 a partir de uma imagem. Refazer o bake com menos triângulos e redimensionar não gastam créditos. Exportar arquivos exige um plano pago. O custo aparece antes de qualquer execução.

Posso criar vários props combinando?

Sim. Peça um pacote de até oito props com o mesmo estilo e a mesma paleta de cores. Eles podem compartilhar uma textura, o que mantém um conjunto de props barato de desenhar.

O que é grátis e o que exige um plano pago?

Editar nos apps Mixos lançados é grátis com uma conta Mixos. A geração com IA consome créditos. Exportações de produção exigem um plano pago ou licença; o plano gratuito inclui uma prévia de render com marca d'água de 512px. Veja Preços para as cotas atuais. Assistir às demonstrações desta página não gasta créditos de IA.

Veja Preços para os créditos de IA e as cotas de exportação atuais. O Studio está disponível agora para criação 3D manual.

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