

Один проп, два движка
Один и тот же сгенерированный шлем, запечённый для Unity в 10 000 треугольников, а затем для Roblox в 4 000 треугольников с картами 1024 пикселя. Переключение заново запекает оригинал с полной детализацией и не тратит кредиты.
Опишите проп или приложите его картинку. Mixos AI генерирует его, задаёт размер в стадах, запекает под лимиты Roblox по треугольникам и текстурам и записывает файл, который импортирует Roblox Studio. Просите low poly, если в вашей игре много игроков.
Mixos AI доступен в этой сборке. Диалоговые инструменты требуют платного доступа или купленных кредитов.
СОЗДАНО В MixosMixos AI берёт на себя размер, число треугольников и текстуры. Вам остаётся разместить проп в игре.
Назовите проп и его размер в стадах или приложите его картинку. Один стад — около 0,28 м, а mixos AI пересчитывает за вас.
По умолчанию модель запекается в 4 000 треугольников и карты 1024 пикселя, тот же лимит треугольников, что и у UGC-аксессуара. Просите low poly, 1 500 треугольников, для загруженных серверов или больше деталей для главного объекта.
Экспортируйте GLB и откройте его через 3D Importer в Roblox Studio. Проверьте размер, вставьте как MeshPart и задайте точность коллизий Hull или Box.
Каждый результат ниже — необработанный вывод Mixos. Исходные материалы — чертежи в общественном достоянии или с открытой лицензией, чертежи, подготовленные для этих примеров, и примерные фото, сгенерированные AI.


Один и тот же сгенерированный шлем, запечённый для Unity в 10 000 треугольников, а затем для Roblox в 4 000 треугольников с картами 1024 пикселя. Переключение заново запекает оригинал с полной детализацией и не тратит кредиты.
Вьюпорт делает результат видимым. Проверяйте форму, расположение и материалы, прежде чем переходить к следующему изменению.

MeshPart может содержать до 20 000 треугольников, а текстуры больше 1024 пикселей Roblox уменьшает. Mixos AI запекает модель в эти лимиты и сообщает, укладывается ли проп ещё и в лимит 4 000 треугольников для UGC-аксессуаров.
Roblox сам рассчитывает коллизии и уровни детализации, поэтому в файле один меш с запечёнными картами. Отдельный меш коллайдера не появится в вашей игре как видимая деталь.
Каждый результат показывает высоту пропа в метрах и в стадах. Попросите другой размер, и проп масштабируется без повторной генерации.
“Сделай замшелый каменный столб для моего обби в Roblox высотой около 8 стадов. Пусть будет лёгким.”Открыть Mixos AI
“Преврати предмет на этой картинке в проп для Roblox высотой около 3 стадов и расскажи, как импортировать его в Roblox Studio.”Открыть Mixos AI
Примеры брифов, которые можно адаптировать под проект. Концепт-изображения показывают творческое направление; реальные результаты зависят от промпта и используемых инструментов.
Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.
“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”
The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.
Mixos AI доступен в этой сборке. Откройте рабочее пространство через аккаунт Mixos; диалоговые инструменты требуют платного доступа или неизрасходованных купленных кредитов. Расширенное пространство для создания постепенно появляется в превью-сборках.
3D Importer в Roblox Studio читает файлы GLB. Mixos записывает GLB в пределах лимитов Roblox по треугольникам и текстурам, с пивотом внизу. Перед вставкой проверьте размер и текстуры в предпросмотре.
Mixos AI сообщает, когда проп укладывается в лимит 4 000 треугольников для UGC-аксессуаров. Превращение его в носимый аксессуар с креплениями и подгонкой по-прежнему делается в Roblox Studio, а публикация UGC проходит через собственную проверку Roblox.
Roblox считает один стад примерно равным 0,28 м. Укажите размер в стадах или в метрах; mixos AI покажет оба значения.
Генерация пропа стоит от 4 до 16 кредитов в зависимости от качества: 7 по умолчанию и 10 по картинке. Повторное запекание с меньшим числом треугольников и изменение размера кредиты не тратят. Экспорт файлов требует платного тарифа. Стоимость показывается до запуска.
Да. Попросите набор максимум из восьми пропов в одном стиле и с одной цветовой палитрой. Они могут делить одну текстуру, и набор пропов обходится дёшево при отрисовке.
Редактирование в выпущенных приложениях Mixos бесплатно с аккаунтом Mixos. AI-генерация расходует кредиты. Для производственного экспорта нужен платный тариф или лицензия; бесплатный тариф включает рендер-превью 512px с водяным знаком. Актуальные лимиты смотрите на странице цен. Просмотр демонстраций на этой странице не тратит AI-кредиты.
Актуальные AI-кредиты и лимиты экспорта смотрите на странице Цены. Приложение Studio уже доступно для ручного 3D-творчества.