AI 3D-анимация

AI 3D-анимация.
Дайте сцене ритм.

Опишите турнтейбл, сборочную последовательность или движение камеры. Mixos AI помогает построить движение в редактируемой 3D-сцене, где можно проверять объекты, менять тайминг и продолжать работу с анимацией.

  • Редактируемая сцена
  • Работа в браузере
  • Ручное редактирование в Studio

Mixos AI доступен в этой сборке. Диалоговые инструменты требуют платного доступа или купленных кредитов.

Коралловые наушники с амбушюрами цвета слоновой кости над мраморным постаментом, окружённые дугами, намекающими на движение камеры по кругу ТВОРЧЕСКАЯ ОТПРАВНАЯ ТОЧКА
Один продукт. Новый взгляд.Концептуальная иллюстрация, созданная AI
01 / КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Спланируйте движение. Сохраните ключевые кадры.

Хороший бриф анимации называет то, что движется, то, что остаётся неподвижным, и длительность действия. После воспроизведения сцена остаётся доступной, поэтому следующая правка может изменить движение без пересборки всего кадра.

  1. 01

    Подготовьте объекты

    Постройте или импортируйте объект и держите подвижные части отдельно. Задайте материалы продукта, поверхность и камеру, прежде чем решать, как будет разворачиваться кадр.

  2. 02

    Опишите движение

    Запросите восьмисекундное вращение, разнесённую сборку или траекторию камеры. Проверьте анимацию во вьюпорте и уточните длительность, направление и темп.

  3. 03

    Проверьте и завершите

    Проверьте редактируемую анимацию и доработайте её в Studio. Для AI-видео подготовьте соответствующие кадр и захват движения из сцены, затем подтвердите стоимость поддерживаемого видеодвижка.

02 / ВНУТРИ Mixos

Видьте сцену по ходу работы.

Вьюпорт делает результат видимым. Проверяйте форму, расположение и материалы, прежде чем переходить к следующему изменению.

Текущее рабочее пространство Mixos AI с редактируемым аванпостом с роботом и восьмисекундным движением сканера с тремя ключевыми кадрами анимации
Реальный интерфейс Mixos AI с подготовленным аванпостом и сценарным диалогом. Движение сканера имеет три редактируемых ключевых кадра; воспроизведение использует живую сцену.
03 / НАЙДИТЕ ОТПРАВНУЮ ТОЧКУ

Разным видам движения нужны разные инструменты.

01

Анимация продукта и объектов

Турнтейблы показывают продукт со всех сторон. Сборочные последовательности двигают отдельные компоненты, чтобы объяснить, как устроен объект. Опишите действие и длительность, затем уточните позиции и тайминг в редактируемой сцене.

02

Совместимое движение персонажа

Анимация персонажа начинается с подходящего скелета. Используйте совместимый риг или автоматически ригуйте поддерживаемого гуманоида в T-позе, затем найдите движение в библиотеке и примените подходящий захват. Тайминг и перемещение можно править как ключевые кадры. Генерация произвольного нового движения по тексту в это превью не входит.

03

Движение камеры или готовое видео

Траектория камеры меняет то, как вы видите 3D-сцену. AI-видеодвижок создаёт готовый клип на основе подготовленных входных данных сцены. Это отдельные этапы: после изменения исходной сцены обновите кадр и захват движения, прежде чем запрашивать новый сгенерированный дубль.

ТУРНТЕЙБЛ ПРОДУКТА
“Анимируйте эти наушники: один полный оборот за восемь секунд. Камера и демонстрационный постамент остаются неподвижными, чтобы я мог рассмотреть каждую сторону.”
Открыть Mixos AI
СБОРОЧНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ
“Выдвиньте решётку динамика и излучатель вперёд, чтобы показать, как детали соединяются, затем верните их на исходные места. Корпус оставьте неподвижным.”
Открыть Mixos AI

Примеры брифов, которые можно адаптировать под проект. Концепт-изображения показывают творческое направление; реальные результаты зависят от промпта и используемых инструментов.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The rotating showcasePrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a pair of sculptural over-ear headphones. Use coral shells, soft ivory cushions and a polished metal headband.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

One product. Every angle.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

The rotating showcase — prepared 3D scene
ANIMATIONCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / НЕСКОЛЬКО ПОЛЕЗНЫХ ОТВЕТОВ

Вопросы: AI 3D-анимация

Доступен ли Mixos AI сейчас?

Mixos AI доступен в этой сборке. Откройте рабочее пространство через аккаунт Mixos; диалоговые инструменты требуют платного доступа или неизрасходованных купленных кредитов. Расширенное пространство для создания постепенно появляется в превью-сборках.

Что такое AI 3D-анимация?

AI 3D-анимация использует ассистента или генеративные инструменты для создания движения объектов, камер или персонажей. Mixos AI сосредоточен на редактируемой 3D-сцене с анимацией, которую можно проверять и дорабатывать. Генерация готового AI-видео — отдельный шаг.

Можно ли сделать AI-турнтейбл продукта?

Превью поддерживает редактируемую анимацию объектов, включая вращение продукта. Опишите объект, направление и длительность, затем проверьте результат во вьюпорте. Подготовленный пример с наушниками на этой странице показывает восьмисекундный турнтейбл без расхода AI-кредитов.

Создаёт ли Mixos новое движение персонажа по тексту?

Новый сервис text-to-motion в это превью не входит. Процесс для персонажей проверяет совместимый риг, ищет доступные движения в библиотеке и применяет подходящий захват. Поддерживаемых гуманоидов в T-позе можно ригать автоматически; неподдерживаемые позы или риги требуют предварительной подготовки.

Можно ли изменить тайминг после создания анимации?

Да. Анимация остаётся частью сцены с редактируемыми клипами и ключевыми кадрами. Вы можете попросить изменить тайминг и продолжить правки вручную в Studio. Для совместимого движения персонажа также можно настраивать тайминг и перемещение.

AI-видео — то же самое, что редактируемая 3D-анимация?

Нет. Редактируемая 3D-анимация содержит объекты сцены и данные движения. Сгенерированное видео — это готовая последовательность кадров. В Mixos сначала готовится 3D-анимация, а затем соответствующие данные сцены используются для финишного видео; получившийся клип не заменяет редактируемую исходную сцену.

Что бесплатно, а что требует платного тарифа?

Редактирование в выпущенных приложениях Mixos бесплатно с аккаунтом Mixos. AI-генерация расходует кредиты. Для производственного экспорта нужен платный тариф или лицензия; бесплатный тариф включает рендер-превью 512px с водяным знаком. Актуальные лимиты смотрите на странице цен. Просмотр демонстраций на этой странице не тратит AI-кредиты.

Актуальные AI-кредиты и лимиты экспорта смотрите на странице Цены. Приложение Studio уже доступно для ручного 3D-творчества.

ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ПРОЕКТ НАЧИНАЕТСЯ ЗДЕСЬ

Опишите идею.
Продолжайте создавать.