Большинство продуктов, продаваемых как AI-анимация, производят пиксели: клип, который можно посмотреть, но нельзя изменить. Если камера движется слишком быстро или свет неправильный на третьей секунде, открыть нечего — вы просто генерируете заново и надеетесь. Это хороший инструмент для мудборда, но неподходящий для шота, который должен соответствовать брифу.
Это другой тип. Ассистент управляет системой анимации, а не заменяет ее, поэтому вы получаете данные сцены: ключевые кадры на именованных каналах, режим интерполяции, длительность, частоту кадров. Все, что он устанавливает, вы могли бы установить вручную, а это значит, что все это вы можете изменить вручную позже — и все это попадает в тот же стек отмены, что и ваши собственные правки.
Это делает полезный запрос довольно специфичным. «Сделай это кинематографичным» не имеет конкретного применения; «вращать камеру на 180° за четыре секунды и сгладить окончание», «изменить длительность этого клипа до двух секунд» или «ригнуть этого персонажа и применить цикл ходьбы» — каждый из этих запросов соответствует реальным операциям. Ассистент считывает таймлайн перед действием и сообщает, что именно изменилось, поэтому, когда он ограничивает длительность или отказывает в операции, вы узнаете об этом сразу, а не во время рендера.