Animacja 3D z AI

Animacja 3D z AI.
Nadaj scenie rytm.

Opisz turntable, sekwencję montażu albo ruch kamery. Mixos AI pomaga zbudować ruch w edytowalnej scenie 3D, w której możesz sprawdzać obiekty, zmieniać timing i dalej pracować z animacją.

  • Edytowalna scena
  • Przestrzeń robocza w przeglądarce
  • Edycja ręczna w Studio

Mixos AI jest dostępny w tej wersji. Narzędzia konwersacyjne wymagają płatnego dostępu lub kupionych kredytów.

Koralowe słuchawki z kremowymi muszlami nad marmurowym cokołem, otoczone łukami sugerującymi ruch kamery turntable TWÓRCZY PUNKT WYJŚCIA
Jeden produkt. Nowy punkt widzenia.Koncepcyjna ilustracja wygenerowana przez AI
01 / JAK TO DZIAŁA

Zaplanuj ruch. Zachowaj klatki kluczowe.

Przydatny brief animacji wskazuje, co się porusza, co stoi w miejscu i jak długo trwa akcja. Scena pozostaje dostępna po odtworzeniu, więc kolejna wersja może zmienić ruch bez odbudowywania całego ujęcia.

  1. 01

    Przygotuj obiekty

    Zbuduj lub zaimportuj obiekt i trzymaj ruchome części osobno. Ustaw materiały produktu, powierzchnię ekspozycji i kamerę, zanim zdecydujesz, jak ma się rozwijać ujęcie.

  2. 02

    Opisz ruch

    Poproś o ośmiosekundowy obrót, rozłożony montaż albo ścieżkę kamery. Sprawdź animację w viewporcie i dopracuj czas trwania, kierunek i tempo.

  3. 03

    Sprawdź i wykończ

    Sprawdź edytowalną animację i dostosuj ją w Studio. Aby wykończyć wideo AI, przygotuj ze sceny pasujący kadr i zapis ruchu, a potem zatwierdź koszt obsługiwanego silnika wideo.

02 / WEWNĄTRZ MIXOS

Oglądaj scenę podczas pracy.

Viewport czyni wynik widocznym. Sprawdź kształt, rozmieszczenie i materiały, zanim przejdziesz do kolejnej zmiany.

Bieżąca przestrzeń robocza Mixos AI z edytowalną placówką z robotem i ośmiosekundowym przeskanowaniem z trzema klatkami kluczowymi animacji
Prawdziwy interfejs Mixos AI z przygotowaną placówką i skryptową rozmową. Przeskanowanie ma trzy edytowalne klatki kluczowe; odtwarzanie korzysta ze sceny na żywo.
03 / ZNAJDŹ PUNKT WYJŚCIA

Różne rodzaje ruchu wymagają różnych narzędzi.

01

Animacja produktów i obiektów

Turntable pokazuje produkt ze wszystkich stron. Sekwencje montażu przesuwają osobne elementy, by wyjaśnić, jak obiekt się składa. Opisz akcję i czas trwania, a następnie dopracuj pozycje i timing w edytowalnej scenie.

02

Kompatybilny ruch postaci

Animacja postaci zaczyna się od odpowiedniego szkieletu. Użyj ponownie kompatybilnego riga albo zrigguj automatycznie obsługiwany humanoid w T-pozie, a potem przeszukaj bibliotekę ruchów i zastosuj odpowiedni zapis. Timing i przemieszczenie można dostosować jako klatki kluczowe. Dowolna nowa generacja text-to-motion nie jest częścią tego podglądu.

03

Ruch kamery lub gotowe wideo

Ścieżka kamery zmienia sposób, w jaki widzisz scenę 3D. Silnik wideo AI tworzy gotowy klip z przygotowanych danych wejściowych sceny. To osobne etapy: po zmianie sceny źródłowej odśwież kadr i zapis ruchu, zanim poprosisz o kolejne wygenerowane ujęcie.

TURNTABLE PRODUKTU
“Zanimuj te słuchawki w jednym pełnym obrocie trwającym osiem sekund. Kamerę i cokół ekspozycyjny zostaw nieruchome, żebym mógł obejrzeć każdą stronę.”
Otwórz Mixos AI
SEKWENCJA MONTAŻU
“Przesuń kratkę głośnika i przetwornik do przodu, by pokazać, jak części do siebie pasują, a potem przywróć je na pozycje wyjściowe. Obudowę zostaw nieruchomo.”
Otwórz Mixos AI

Przykładowe briefy do dostosowania do Twojego projektu. Obrazy koncepcyjne pokazują kierunek twórczy; wyniki na żywo zależą od promptu i użytych narzędzi.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The rotating showcasePrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a pair of sculptural over-ear headphones. Use coral shells, soft ivory cushions and a polished metal headband.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

One product. Every angle.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

The rotating showcase — prepared 3D scene
ANIMATIONCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / KILKA PRZYDATNYCH ODPOWIEDZI

Pytania o Animacja 3D z AI

Czy Mixos AI jest już dostępny?

Mixos AI jest dostępny w tej wersji. Otwórz przestrzeń roboczą ze swoim kontem Mixos; narzędzia konwersacyjne wymagają płatnego dostępu lub niewykorzystanych kupionych kredytów. Rozszerzona przestrzeń tworzenia jest stopniowo wdrażana w wersjach podglądowych.

Czym jest animacja 3D z AI?

Animacja 3D z AI wykorzystuje asystenta lub narzędzia generatywne do tworzenia ruchu obiektów, kamer lub postaci. Mixos AI koncentruje się na edytowalnej scenie 3D z animacją, którą możesz sprawdzać i dopracowywać. Wygenerowanie gotowego wideo AI to osobny krok.

Czy mogę stworzyć turntable produktu z AI?

Podgląd obsługuje edytowalną animację obiektów, w tym obroty produktów. Opisz obiekt, kierunek i czas trwania, a potem sprawdź wynik w viewporcie. Przygotowane demo ze słuchawkami na tej stronie pokazuje ośmiosekundowy turntable bez zużywania kredytów AI.

Czy Mixos generuje nowy ruch postaci z tekstu?

Nowa usługa text-to-motion nie jest częścią tego podglądu. Przepływ dla postaci sprawdza kompatybilny rig, przeszukuje dostępne ruchy z biblioteki i stosuje odpowiedni zapis. Obsługiwane humanoidy w T-pozie można rigować automatycznie; nieobsługiwane pozy lub rigi wymagają wcześniejszego przygotowania.

Czy mogę edytować timing po stworzeniu animacji?

Tak. Animacja pozostaje częścią sceny, z edytowalnymi klipami i klatkami kluczowymi. Możesz poprosić o zmiany timingu i dalej edytować ręcznie w Studio. Kompatybilny ruch postaci również pozwala dostosować timing i przemieszczenie.

Czy wideo AI to to samo co edytowalna animacja 3D?

Nie. Edytowalna animacja 3D zawiera obiekty sceny i dane ruchu. Wygenerowane wideo to gotowa sekwencja klatek. Mixos pozwala najpierw przygotować animację 3D, a potem użyć pasujących danych sceny do wykończenia wideo; powstały klip nie zastępuje edytowalnej sceny źródłowej.

Co jest darmowe, a co wymaga płatnego planu?

Edycja w wydanych aplikacjach Mixos jest bezpłatna z kontem Mixos. Generowanie AI zużywa kredyty. Eksporty produkcyjne wymagają płatnego planu lub licencji; plan darmowy obejmuje podgląd renderu 512px ze znakiem wodnym. Aktualne limity znajdziesz w Cenniku. Oglądanie prezentacji na tej stronie nie zużywa kredytów AI.

Aktualne kredyty AI i limity eksportu znajdziesz w sekcji Cennik. Studio jest dostępne już teraz do ręcznego tworzenia 3D.

TWÓJ KOLEJNY PROJEKT ZACZYNA SIĘ TUTAJ

Opisz pomysł.
Twórz dalej.