Poznaj Mixos AISprawdź

Mold vs rzeźbienie w Blenderze

Mold vs rzeźbienie w Blenderze przeglądarka czy desktop?

To porównanie dotyczy trybu rzeźbienia w Blenderze, a nie całego Blendera — zestawianie przeglądarkowej aplikacji do rzeźbienia z całym Blenderem byłoby niedorzeczne, bo Blender także modeluje, robi rigging, animuje, renderuje i montuje wideo. Zawężone do samego rzeźbienia porównanie jest naprawdę wyrównane, a o wyniku decydują inne czynniki, niż ludzie się spodziewają.

mixos Mold open on an iPad showing a cloaked warrior miniature sculpted in pale digital clay, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

Funkcja po funkcji

Mold vs Blender's sculpt mode, line by line.

A lime check marks the tool with the edge on each row. Where it's a wash, neither gets one — including the rows Blender wins.

FunkcjaMoldBlender
Koszt
Rzeźbienie za darmo; eksport w płatnym planie
W pełni darmowy, także eksport
Instalacja
Brak — karta przeglądarki
Pobranie na komputer, kilkaset MB
Działa na Chromebooku / iPadzie / Androidzie
Tak
Nie
Zestaw pędzli
29 pędzli z alfami, typami pociągnięć, naciskiem i krzywymi spadku
Głębszy, z własnymi krzywymi i rozległą konfiguracją
Multires
Tak
Tak
Dynamiczna topologia
Tak
Tak
Remeshing
Voxel, quad zgodny z polem, adaptacyjny ZRemesh, decymacja, projekcja
Remesh voxelowy, Quadriflow, decymacja
Ręczna retopologia
Niedostępna — tylko automatyczna
Pełne narzędzia ręcznej retopologii
Bardzo gęste siatki
Do 6 mln trójkątów na komputerze z 8 GB+; mniej na tabletach
Dobrze radzi sobie z ciężkimi scenami na mocnym sprzęcie
Teksturowanie
Jedno kliknięcie do warstwowej malarki PBR ze świeżymi UV
Wbudowane, choć przepływ pracy jest bardziej ręczny
Cała reszta 3D
Rzeźbienie i teksturowanie
Modelowanie, rigging, animacja, symulacja, rendering, wideo
Krzywa uczenia
Niewielka — jedno narzędzie, jedno zadanie
Spora — bardzo duża aplikacja
Praca offline
W aplikacji desktopowej; przeglądarka wymaga połączenia
Tak
Ciągłość między urządzeniami
Biblioteka w chmurze — ta sama rzeźba wszędzie
Pliki lokalne

Którego więc użyć?

Darmowy pakiet 3D open source z dojrzałym trybem rzeźbienia: multires, dynamiczna topologia, remeshing voxelowy i Quadriflow, głęboki zestaw pędzli z własnymi krzywymi spadku i wszystko dalej w procesie — retopologia, UV, baking, teksturowanie, rigging i rendering — w tej samej aplikacji.

Choose Mold if…

  • Twój komputer nie uruchomi Blendera dobrze albo wcale — Chromebook, iPad, tablet z Androidem, zablokowany komputer szkolny lub służbowy.
  • Chcesz sprawdzić, czy lubisz rzeźbić, bez uprzedniego uczenia się bardzo dużej aplikacji.
  • Chcesz rzeźbić na tablecie piórkiem i kontynuować później na komputerze bez przenoszenia plików.
  • Chcesz, żeby droga od rzeźby do tekstury była jednym kliknięciem, a nie ręczną sekwencją rozwijania i bakingu.
  • Uczysz klasę i potrzebujesz czegoś, co każdy uczeń otworzy bez instalacji i bez administratora.

Choose Blender's sculpt mode if…

  • Chcesz mieć wszystko za darmo, także eksport. Blender nie kosztuje nic, i to prawdziwa, znacząca zaleta.
  • Potrzebujesz ręcznej retopologii, animacji, symulacji lub pełnego pipeline’u renderingu — Blender obejmuje to wszystko, a Mold kończy się na rzeźbieniu, pozowaniu i statycznych renderach.
  • Chcesz maksymalnej konfigurowalności pędzli: obszernych ustawień każdego pędzla i ogromnej społecznościowej biblioteki pędzli oraz presetów.
  • Musisz pracować offline lub na bardzo ciężkich scenach, gdzie liczy się zapas pamięci aplikacji desktopowej.
  • Chcesz oprogramowania open source bez konta i bez dostawcy.

Podsumowanie

Porównanie jest bliższe, niż się wydaje, a o wyniku nie decydują funkcje

Tryb rzeźbienia w Blenderze bardzo się poprawił na przestrzeni ostatnich wersji i jest dziś naprawdę dobry — multires, dynamiczna topologia, remeshing voxelowy i Quadriflow, pędzle do tkanin i pozowania oraz system pędzli konfigurowalny do najdrobniejszych szczegółów. Kto twierdzi, że Blender nie umie rzeźbić, opiera się na wersji sprzed kilku lat. Do tego jest w pełni darmowy, także w eksporcie, czemu nie dorównuje żadne narzędzie w przeglądarce.

Mold różni się nie listą funkcji rzeźbiarskich, która jest bliższa, niż większość osób się spodziewa, lecz tym, ile trzeba zrobić, by dojść do pierwszego pociągnięcia pędzla. Blender to pobranie kilkuset megabajtów, komputer spełniający jego wymagania i aplikacja o zakresie naprawdę onieśmielającym, gdy chciałeś tylko trochę poprzesuwać glinę. Spora część osób, które zabierają się za naukę rzeźbienia, utyka gdzieś w tej sekwencji i nigdy nie zaczyna.

Dochodzi sprzęt. Blender nie uruchomi się na Chromebooku bez kontenera Linux, w ogóle nie działa na iPadzie ani tablecie z Androidem i często jest zablokowany na zarządzanych komputerach szkolnych i służbowych. To dokładnie te urządzenia, które ma mnóstwo ludzi. Mold działa na wszystkich, bo działa w przeglądarce, i to jest najwyraźniejszy powód, by go wybrać.

Realistyczna rekomendacja brzmi więc tak: jeśli Blender działa na Twoim komputerze i chcesz się go uczyć, ucz się — jest darmowy, wszechstronny i obejmuje cały pipeline. Używaj Molda, gdy Blender nie wchodzi w grę, gdy chcesz rzeźbić na tablecie, gdy uczysz salę pełną Chromebooków albo gdy chcesz sprawdzić, czy lubisz rzeźbić, zanim poświęcisz weekend na interfejs. Nawyki i tak się przenoszą, bo pędzle, podział, maskowanie i remeshing działają w obu tak samo.

Porównanie jest bliższe, niż się wydaje, a o wyniku nie decydują funkcje

Najczęściej zadawane pytania

Czy Blender dobrze nadaje się do rzeźbienia?

Tak, naprawdę. Ostatnie wersje mają multires, dynamiczną topologię, remeshing voxelowy i Quadriflow oraz głęboki, konfigurowalny zestaw pędzli. Wielu zawodowych artystów rzeźbi wyłącznie w Blenderze. Jego ograniczenia widać przy ekstremalnie gęstych siatkach i w wyspecjalizowanych narzędziach, nie w podstawach.

Po co narzędzie do rzeźbienia w przeglądarce, skoro Blender jest darmowy?

Bo darmowy nie znaczy dostępny. Blender wymaga komputera, który go uruchomi; nie działa na Chromebooku bez kontenera Linux ani na iPadzie czy tablecie z Androidem. To też bardzo duża aplikacja do nauki dla jednego konkretnego zadania. Narzędzie w przeglądarce usuwa instalację, pytanie o sprzęt i większość krzywej uczenia.

Czy mogę przenosić rzeźbę między nimi?

Tak, przez OBJ, GLB lub FBX w obie strony. Typowy schemat to blockout kształtu w Moldzie na dowolnym urządzeniu pod ręką, a potem eksport do Blendera na retopologię, rigging i render. Eksport z Molda jest w płatnym planie; import jest darmowy.

Czego uczyć się najpierw?

Jeśli Blender działa na Twoim komputerze i planujesz robić coś więcej niż rzeźbienie, ucz się Blendera — obejmuje cały pipeline za darmo. Jeśli chcesz tylko rzeźbić albo Twój sprzęt go nie uruchomi, zacznij w przeglądarce. Rzemiosło przenosi się w całości: pędzle mają w obu te same nazwy i zachowanie.

Mixos

Wypróbuj sam. Bez instalacji.

Podstawy rzeźbienia w karcie przeglądarki — na Chromebooku, iPadzie lub zablokowanym laptopie, który nie uruchomi pakietu desktopowego. Rzeźbienie za darmo.