Workflow, który już znasz
Układaj warstwy z mieszaniem, izoluj je maskami, wstawiaj smart materials i maluj detale prosto na siatce. Model myślenia przenosi się wprost.
Alternatywa dla Substance Painter
Lubisz workflow Substance, ale nie instalację, licencję i stację roboczą, do której jest przykuty? Mixos to workflow w stylu Substance Painter online, w przeglądarce — malowanie PBR na warstwach i maskach, darmowe w tworzeniu, gotowe do renderu przy eksporcie i działające na każdym komputerze, przy którym siedzisz.

Układaj warstwy z mieszaniem, izoluj je maskami, wstawiaj smart materials i maluj detale prosto na siatce. Model myślenia przenosi się wprost.
Bez wielogigabajtowego pobierania, launchera i licencji na stanowisko. Otwórz adres URL na Macu, Windows, Linuxie, Chromebooku lub iPadzie — z Apple Pencil, jeśli go masz — i maluj.
Eksportuj base color, normal, roughness, metallic, height, AO i plik .glb — te same zestawy map, które przekazałbyś z pakietu desktopowego, gotowe dla każdego silnika.
Generuj kafelkowane materiały, maski, pędzle i kalki z opisu albo jednym kliknięciem teksturuj całą siatkę przez Auto-Texture — a potem dopracuj ręcznie.
Funkcja po funkcji
Ten sam workflow warstw i masek, porównany uczciwie. Znacznik oznacza narzędzie, które wypada lepiej w danym wierszu — także te wiersze, które wygrywa Substance.
| Funkcja | Mixos | Substance 3D Painter |
|---|---|---|
| Działa na | Dowolna przeglądarka z WebGPU, bez instalacji — Mac, Windows, Linux, Chromebook, iPad | Instalacja desktopowa na Windows, macOS i Linuxie |
| Cena | Tworzenie za darmo; eksport w płatnym planie lub z licencją wieczystą | Płatna subskrypcja lub licencja wieczysta na Steam |
| Warstwy i maski | Warstwy z mieszaniem, maski, height blend | Tak — implementacja wzorcowa |
| Smart materials i generatory | Smart materials, edge wear, graf materiału węzłowego | Głębsze generatory oraz integracja z Substance Designer (.sbsar) |
| Baking map z siatki | AO, curvature, cavity, thickness, normalne, high-to-low | Bardzo konfigurowalny baker, z mapami ID |
| Rozwijanie UV | Automatyczne rozwijanie w edytorze | Automatyczne rozwijanie przy imporcie |
| Generowanie AI | Wbudowane — materiały, tekstury, maski, kalki, Auto-Texture | Osobne aplikacje Adobe (Sampler, Firefly) |
| Biblioteka materiałów | 2600+ materiałów PBR CC0 w zestawie | Wbudowane presety oraz Substance 3D Assets |
| Presety eksportu | Unreal, Unity, Godot, Blender, Cinema 4D, Roblox i więcej | Konfigurowalne szablony dla silników i rendererów |
| Formaty plików map | PNG (8- lub 16-bit), EXR, TGA, TIFF, PSD | PNG, EXR, TGA, TIFF, PSD i więcej |
| Maks. rozdzielczość eksportu | 4K | 8K |
| Praca offline | W aplikacji desktopowej; przeglądarka wymaga połączenia | Tak |
| Live Link | Przesyła mapy do Blendera, Cinema 4D i Unreala w trakcie malowania | Przez wtyczki i mostki |
Dane o Substance 3D Painter odpowiadają publicznym informacjom o produkcie Adobe na wrzesień 2026 i mogą się zmienić.
Zobacz pełne porównanie Mixos i Substance 3D PainterDlaczego Mixos
Desktopowe pakiety do teksturowania są potężne, ale wymagają wiele, zanim pomalujesz choć jeden piksel: dużej instalacji, sterowników GPU, licencji na stanowisko i stacji roboczej, przy której trzeba siedzieć. Mixos zachowuje to, co ważne — niedestrukcyjne warstwy, maski, smart materials i malowanie projekcyjne — i dostarcza to przez adres URL, używając WebGPU do renderowania PBR klasy desktopowej prosto w karcie.
Ponieważ wszystko działa w przeglądarce, współpraca i przekazywanie pracy są prostsze. Udostępnij link lub przenośny plik projektu zamiast wysyłać scenę wraz z każdą zależnością i miej pewność, że wszyscy mają najnowszą wersję bez aktualizowania. Tekstury eksportują się jako standardowe zestawy map, więc trafiają prosto do Cinema 4D, Blendera, Unreala, Unity, Godota, Houdini i Mayi.
Tworzenie w Mixos jest darmowe — płacisz tylko za eksport map w rozdzielczości produkcyjnej, pełną bibliotekę projektów w chmurze i generowanie AI na dużą skalę. To mało ryzykowny sposób na wypróbowanie warstwowego workflow PBR, niezależnie od tego, czy odchodzisz od narzędzia desktopowego, czy dopiero zaczynasz teksturowanie.

Cały edytor jest darmowy — maluj, układaj warstwy, maskuj, wypalaj i podglądaj w czasie rzeczywistym, z kredytami próbnymi na generatory AI. Płatne plany dodają eksport w wysokiej rozdzielczości bez znaku wodnego, chmurową bibliotekę projektów i większą miesięczną pulę kredytów AI.
Tak. Mixos eksportuje standardowe zestawy map PBR — base color, normal, roughness, metallic, height i opacity — oraz wypalane mapy, takie jak AO i curvature, a także glTF (.glb), więc importują się do dowolnego renderera lub silnika gier.
Nie. Edytor renderuje przez WebGPU w nowoczesnej przeglądarce (Chrome, Edge, Firefox lub Safari 26+) i działa na większości komputerów z ostatnich lat — w tym na laptopach, Chromebookach, a nawet iPadzie, na którym Substance Painter w ogóle nie uruchomi się. Nic nie trzeba instalować.
Tak — wczytaj GLB, glTF, FBX lub OBJ, aby malować i wypalać, i importuj zdjęcia lub skany jako źródła materiałów.
Tak. Edytor jest darmowy dla każdego ucznia i studenta bez limitu czasu, a nauczyciele mogą ubiegać się o grant klasowy Mixos, który daje całej grupie eksport 4K bez znaku wodnego i wspólną bibliotekę klasy za darmo na czas semestru. Ponieważ działa w karcie przeglądarki, nie trzeba nic instalować na komputerach w pracowni ani niczego pakować dla działu IT — aplikuj na stronie Education.
Adobe jej nie oferuje — Substance 3D Painter to instalacja desktopowa na Windows, macOS i Linuxie, powiązana z miejscem w Creative Cloud. Mixos jest tym, co najbliższe Substance Painter online: ten sam workflow warstw i masek, smart materials, baking map z siatki i malowanie po siatce, działające w karcie przeglądarki przez WebGPU. To nie aplikacja Adobe i nie otwiera plików .spp, ale przyjmuje te same siatki i eksportuje te same zestawy map PBR, więc wpada do tego samego pipeline'u.
Odkrywaj dalej
Online texture painter
Free Substance Painter alternative
Substance Designer alternative
Texturing for Blender
Substance Painter alternative for education