Poznaj Mixos AISprawdź

Generator tekstur AI

Zamień opis w edytowalne materiały PBR.

Opisz powierzchnię, a Mixos wygeneruje kompletny, kafelkowany materiał PBR — prawdziwe mapy base color, normal, roughness, metallic i height — z każdym kanałem edytowalnym. Potem maluj, maskuj i postarzaj na wierzchu.

Hełm astronauty przed i po nałożeniu warstw zielonej farby i detali materiałowych.
Poglądowa grafika koncepcyjna.

Pełne PBR, nie tylko kolor

Generowane wyniki mają prawdziwe mapy normal, roughness, metallic i height — a nie płaski obraz — więc oświetlają się i kafelkują jak prawdziwy materiał.

Bezszwowe i kafelkowane

Tekstury generują się jako bezszwowe, więc pokrywają duże powierzchnie bez widocznych powtórzeń i twardych krawędzi.

Wszystko pozostaje edytowalne

Wrzuć wygenerowany materiał na stos warstw i pracuj dalej — dostosuj kanały, nałóż maskę i maluj detale na wierzchu.

Więcej niż materiały

Z opisów generuj też maski zużycia, końcówki pędzli alpha i decale — albo jednym kliknięciem wykonaj Auto-Texture całego mesha.

Dlaczego Mixos

AI, które zwraca prawdziwe, edytowalne materiały

Wiele narzędzi generuje płaski obraz tekstury. Mixos generuje pełny materiał PBR: z jednego opisu dostajesz prawdziwe mapy base color, normal, roughness, metallic i height, które oświetlają się i kafelkują jak autorska powierzchnia. Na tym polega różnica między obrazkiem rdzy a zardzewiałym materiałem, który naprawdę możesz wyrenderować.

Generowane wyniki to pełnoprawne warstwy, a nie ślepe zaułki. Wrzuć jedną na stos, a zachowuje się jak każdy inny materiał — dostrój każdy kanał, nałóż maską na wybrane części, połącz z ręcznie malowanym detalem i dodaj na wierzchu zużycie krawędzi oraz brud. Kontrola nad końcowym wyglądem pozostaje po Twojej stronie.

Poza materiałami to samo podejście od opisu do assetu daje bezszwowe tekstury, maski zużycia w skali szarości, końcówki pędzli alpha i decale — a także Auto-Texture całego mesha. Każdy plan zawiera pulę kredytów AI, a wszystko działa w przeglądarce bez niczego do zainstalowania.

AI, które zwraca prawdziwe, edytowalne materiały

Najczęściej zadawane pytania

Czy AI generuje pełne mapy PBR, czy tylko obraz?

Pełne PBR. Każde generowanie materiału obejmuje prawdziwe mapy base color, normal, roughness, metallic i height, więc zachowuje się jak autorski materiał, a nie płaska tekstura.

Czy wygenerowane tekstury są bezszwowe?

Tak — materiały i tekstury generują się jako bezszwowe, kafelkowane zestawy, więc pokrywają duże powierzchnie bez widocznych powtórzeń.

Czy mogę edytować to, co zrobi AI?

Oczywiście. Wyniki trafiają na stos warstw jako edytowalne materiały — dostosuj dowolny kanał, nałóż maskę, połącz je i maluj na wierzchu. Nic nie jest zablokowane.

Ile kosztuje generowanie AI?

Każdy plan zawiera pulę kredytów AI, a darmowe konto ma kredyty próbne. Każde generowanie zużywa kredyty; Pro i Max dodają większe miesięczne pule i generowanie materiałów w wyższej rozdzielczości.

Mixos

Otwórz kartę. Zacznij teksturować.