Substance Painter 替代品

打开的纹理绘制工具 在浏览器标签中。

喜欢 Substance 工作流,不是安装、座位或它链接到的工作站? Mixos 将分层和遮罩 PBR 绘制带到浏览器 — 免费创作、导出时呈现就绪,它在你坐在的任何机器上运行。

Mixos 浏览器编辑器中的分层 PBR 材质编辑 — 一个带有其图层堆栈的模型、分割 3D/UV 视图和材质面板、Substance Painter 风格工作流

你已知道的工作流

堆叠可混合图层、使用遮罩隔离、拖入智能材质、直接在网格上绘制细节。心智模型直接进行。

无需安装或许可

无需多千兆字节下载、无需启动器、无需每座椅许可。在 Mac、Windows、Linux 或 Chromebook 上打开 URL,你正在绘制。

标准 PBR 贴图输出

导出基础色、法线、粗糙度、金属度、高度、AO 和 .glb — 你从桌面套件传递的相同贴图集,准备用于任何引擎。

AI 在节省时间的地方

从提示词生成平铺材质、遮罩、笔刷和贴花,或一键 Auto 纹理化整个网格 — 然后手工细化。

查看实际效果

你会得到什么——真正的编辑器。

在 Mixos 浏览器视口中直接在 3D 模型上绘制 PBR 材质笔画
在实时 WebGPU 视口中直接在网格上绘制 PBR 材质 — 你知道的同样绘制在模型上工作流。
Mixos 现成 PBR 材质库在 3D 中预览
从 2600+ 现成智能材质开始 — 或在一次放下中导入你的库 — 然后分层和遮罩完全如你在 Substance 中会的一样。
在 Mixos 中的一个智能材质使用程序磨损边缘生成器遮罩到模型的磨损边缘
曲率感知智能遮罩精确地放下磨损边缘、污垢和灰尘它们属于的地方 — 非破坏性。
在 Mixos 中从文本提示自动纹理化的一个模型,具有可编辑图层
一键 Auto 纹理从提示词阻止完整外观 — 然后手工细化可编辑图层。

为什么选择 Mixos

熟悉的纹理工作流,无需桌面应用

桌面纹理套件功能强大,但在你绘制单个像素前要求很多:大型安装、GPU 驱动、许可座椅和你必须坐在的工作站。Mixos 保留重要的部分 — 非破坏性图层、遮罩、智能材质和投影绘制 — 并通过使用 WebGPU 在标签中进行桌面级 PBR 渲染的 URL 传递。

因为一切都在浏览器中运行,协作和移交变得更简单。分享链接或便携式项目文件,而不是运送场景加上每个依赖,并知道每个人都在最新版本上,无需更新。你的纹理导出为标准贴图集,所以它们直接放入 Cinema 4D、Blender、Unreal、Unity、Godot、Houdini 和 Maya。

Mixos 免费创作 — 你只需为导出生产分辨率贴图、保留完整云项目库和大体积 AI 生成付费。这使其成为一个低风险方式尝试分层 PBR 工作流,无论你是从桌面工具迁移还是第一次拿起纹理处理。

常见问题

Mixos 真的是免费 Substance Painter 替代品吗?

整个编辑器完全免费 — 绘制、分层、遮罩、烘焙和实时预览,使用 AI 生成器试用信用。付费计划添加无水印高分辨率导出、云项目库和更大的月度 AI 信用池。

我可以导出我从 Substance Painter 获得的相同 PBR 贴图吗?

是的。Mixos 导出标准 PBR 贴图集 — 基础色、法线、粗糙度、金属度、高度和不透明度 — 加上烘焙贴图如 AO 和曲率以及 glTF(.glb),所以它们导入任何渲染器或游戏引擎。

我需要强大的电脑吗?

不。编辑器在现代浏览器(Chrome、Edge、Arc 或 Safari 18+)中使用 WebGPU 呈现,在过去几年的大多数机器上运行 — 包括笔记本电脑、Chromebook,甚至 Substance Painter 根本无法运行的 iPad。无需安装。

我可以导入现有网格吗?

是的 — 带入 GLB、glTF、FBX 或 OBJ 进行绘制和烘焙,并导入照片或扫描作为材质源。

有面向学生和学校的版本吗?

有。编辑器对所有学生免费且没有时间限制,任课教师还可以申请 Mixos 课堂资助:获批后,整个班级在该学期内可免费使用 4K 无水印导出和共享班级素材库。由于它在浏览器标签页中运行,机房电脑无需安装任何软件,IT 部门也不必打包部署。申请请前往 Education 页面(英文)。

Mixos

打开标签页。 开始贴图。

无需下载、无需设置、无需许可证。自动贴图你的第一个模型,用几分钟时间构建真实 PBR 材质。