3D雕刻软件

3D雕刻软件 无需安装。

大多数雕刻软件始于许可证、下载和一台能运行它们的机器。而这款软件始于一个网址。在你的GPU上,用压感笔刷推、拉、平滑和雕刻有机形态,细分成数百万个三角形,当拓扑结构不再配合时进行重网格化——完成后可导出 STL、OBJ 或 GLB 格式。

Mold 3D雕刻软件在浏览器标签页中的界面——笔刷栏、六模式工具栏、视口中的雕刻角色半身像,以及细分和对称面板

完整的雕刻流程

黏土、绘制、膨胀、抓取、蛇形钩、平坦、刮擦、抛光、修剪、捏合、折痕和阻挡——支持压感、衰减、笔触模式、Alpha、遮罩以及镜像或径向对称。这不是一个演示功能子集。

多分辨率和动态拓扑

通过细分,您可以在低级别雕刻大体形状,在高级别雕刻精细细节,并可在不同级别之间自由切换——这样,即使后期发现比例错误,也只会花费您一分钟,而不是整个细节雕刻的时间。或者让网格在笔刷下自动细分,随您拉伸出新的形状。

重拓扑、重新拓扑、抽取

体素重拓扑能将杂乱的雕刻重建为干净的水密表面。四边形重拓扑和自适应 ZRemesh 为您提供流畅的拓扑结构。抽取功能可将导出模型的大小优化到切片软件或引擎可接受的程度。

然后在同一标签页中进行纹理绘制

大多数雕刻程序会给您一个高多边形网格,然后祝您好运。一键即可展开此模型并生成新的 UV,然后在分层 PBR 绘制器中打开——无需切换应用程序,即可从粗略模型到纹理化资产。

查看实际效果

一套工具,雕刻无限可能

在 Mold 中雕刻的风格化龙头——后掠的角、分层的鳞片和哑光粘土质感的清晰次级形态
生物与角色创作——这是数字雕刻存在的意义,也是粘土、褶皱和捏合笔刷的调校重点。
在 Mold 中雕刻的奇幻装甲战士微缩模型,站在圆形底座上,身披斗篷,身着精细的板甲
桌面微缩模型——体素重网格使模型水密,减面功能降低面数,STL 导出则为切片软件提供数据。
在 Mold 中雕刻的华丽对称花卉浮雕
装饰浮雕——径向对称和图层笔刷在此类装饰品制作中发挥主要作用。
在 Mold 中雕刻的流线型科幻头盔,具有清晰的面板线、明确的遮阳板和锐利的倒角边缘
硬表面——hPolish、修剪和展平笔刷能保持清晰的平面和边缘,而纯有机笔刷集则会使其模糊。

为什么选择 Mixos

如何选择雕刻程序

这个市场的真实格局分为三个层级。ZBrush 处于顶端:拥有二十年的深度积累、数百种笔刷、ZRemesher 和 ZModeler,并在几乎所有电影和游戏角色制作流程中占有一席之地。Blender 是严肃的免费桌面选项——它的雕刻功能非常出色,可以无限制导出,并且免费,代价是对于这项特定工作来说,它是一个非常庞大的学习程序。在这些之下是专注型工具:平板电脑上的 Nomad Sculpt、用于体素工作的 3D-Coat,以及像 Mold 这样的浏览器工具。

对于初学者来说,真正区分它们的很少是笔刷数量,而是程序能否在您拥有的机器上运行。很大一部分想雕刻的人从未真正开始雕刻,因为他们卡在了许可页面、数 GB 的下载文件,以及发现笔记本电脑显卡驱动不兼容的某个环节。对于卡在这一步的人来说,世界上所有的功能比较都毫无意义。

Mold 的解决方案是完全消除这一步。它基于 WebGPU 渲染,这是当前浏览器中内置的图形 API,因此它可以在 Mac、Windows、Linux、ChromeOS、iPad 和 Android 上运行,无需安装任何东西,也无需维护驱动程序。顶点在绘制视口的同一 GPU 设备上进行位移,这就是为什么密集网格仍然保持响应,而不是感觉像一个网页玩具。

你放弃的是专业层面的深度——庞大的可配置笔刷库、插件生态系统,以及动画主角角色所需的精细手动拓扑工具。你保留的是大多数人日常使用的部分,以及一个与之相连的纹理流程。雕刻功能在任何账户下都是免费的,没有时间限制,也没有水印;导出网格是付费计划涵盖的功能,因此你可以在决定是否付费之前,将模型从粗略造型做到纹理完成。

常见问题

哪款3D雕刻软件最容易上手?

对大多数初学者来说,决定因素是设置,而非界面。浏览器工具省去了安装、许可和驱动步骤,这些往往在用户第一次尝试前就让他们却步。Mold 的笔刷集特意设计成传统样式——粘土、平滑、抓取、捏合、褶皱——因此你学到的知识可以轻松迁移到 ZBrush 或 Blender。如果你在平板电脑上工作,Nomad Sculpt 是另一个简单的起点。Blender 功能强大且免费,但如果仅用于雕刻,学习曲线会更长。

有免费的3D雕刻软件吗?

是的,有几款。Blender 完全免费,包括导出功能,且功能最强大。Mold 提供免费雕刻功能——所有笔刷、所有细分级别、动态拓扑、重网格、遮罩和对称,无时间限制,无水印——网格导出则需付费计划。Sculptris 免费但已停产且无人维护。ZBrush 没有免费版本。

3D雕刻需要强大的电脑吗?

对于数百万面级别的密集细节处理,一块真正的GPU会有很大帮助。但对于粗略造型和中等细节工作,所需配置远低于人们的想象——Mold 可以在笔记本电脑、iPad 和 Android 平板电脑上流畅运行,甚至在根本无法运行桌面雕刻软件的 Chromebook 上也能使用。一个实用的模式是,无论身在何处都可以勾勒出大致形状,回到办公桌后再提升细分级别。

雕刻软件和3D建模软件有什么区别?

建模软件让你放置顶点、绘制边循环和挤出面——精确、有计划,适合任何可以用尺寸描述的对象。雕刻软件让你用笔刷推、拉、平滑表面,这适合只能凭肉眼判断的有机形状。大多数艺术家会两者结合使用:先雕刻出形态,然后在其上构建整洁的几何体。

雕刻软件可以用于3D打印吗?

是的,这是最常见的用途之一。网格需要是“水密”的——一个封闭的单一表面——体素重网格可以实现这一点。脆弱的部分在打印前需要加厚。Mold 支持导出 STL 格式,所有切片软件都接受该格式。

Mixos

打开一个标签页。 开始雕刻。

无需安装程序,无需许可证,无需驱动更新。拿起一个球体,开始从中雕刻出形状——免费,在你正在阅读此内容的任何设备上。