免费编著
绘制、分层、遮罩、烘焙和实时预览无成本 — 整个编辑器,不是受限试用。
免费Substance Painter替代品
Mixos 在浏览器标签页中为您提供 Substance 风格的工作流程——图层、蒙版、智能材质、网格绘制——无需安装。整个编辑器在免费账户下是免费的;您只在需要高分辨率、无水印导出时才付费。

绘制、分层、遮罩、烘焙和实时预览无成本 — 整个编辑器,不是受限试用。
非破坏性图层、遮罩、智能材质和投影绘制 — 心理模型直接携带过来。
无按座位许可或订阅编著。理想用于学生、爱好者和任何尝试纹理的人。
升级为无水印4K导出、云项目库和更多AI信用 — 仅当你需要时。
逐项比较
诚实对比两者的费用和功能。勾选标记在每行中具有优势的工具——包括 Substance 获胜的行。
| 功能 | Mixos | Substance 3D Painter |
|---|---|---|
| 价格 | 免费创作,无时间限制 | 付费订阅或永久 Steam 许可证 |
| 免费选项 | 完整编辑器 — 绘制、分层、遮罩、烘焙、预览 | 限时免费试用 |
| 导出贴图 | 需要付费计划或永久许可证 | 包含在任何付费许可证中 |
| 学生和教师 | 免费编辑器;教师可申请课堂导出授权 | 符合条件的学生和教师可获得免费教育许可证 |
| 运行平台 | 任何支持 WebGPU 的浏览器,无需安装 — 包括 Chromebook 和 iPad | 在 Windows、macOS 和 Linux 上安装桌面版 |
| 图层和遮罩 | 可混合图层、遮罩、高度混合 | 是 — 参考实现 |
| 智能材质和生成器 | 智能材质、边缘磨损、节点材质图 | 更深入的生成器,以及 Substance Designer (.sbsar) 集成 |
| 网格贴图烘焙 | AO、曲率、凹凸、厚度、法线、高模到低模 | 高度可配置的烘焙器,包括 ID 贴图 |
| AI 生成 | 内置功能,包含在付费计划中 | 独立的 Adobe 应用程序(Sampler、Firefly) |
| 材质库 | 2,600+ 个 CC0 PBR 材质,免费使用 | 内置预设,以及 Substance 3D Assets |
| 最大导出分辨率 | 付费计划支持 4K | 8K |
| 离线工作 | 在桌面应用程序中;浏览器需要网络连接 | 是 |
| 导出预设 | Unreal、Unity、Godot、Blender、Cinema 4D、Roblox 等 | 针对引擎和渲染器的可配置模板 |
Substance 3D Painter 的详细信息反映了 Adobe 截至 2026 年 9 月的公开产品信息,并可能发生变化。
查看 Mixos 与 Substance 3D Painter 的完整对比为什么选择 Mixos
「免费」通常意味着30天试用或带水印的玩具。Mixos不同:完整编辑器免费使用。你可以导入网格、绘制和分层真实PBR材质、烘焙网格贴图,在真实时间WebGPU视口中预览所有内容,无需支付或安装任何东西。
坦率地说,付费主要在导出和存储方面。创作是免费的,没有时间限制,作品也没有水印;付费计划则用于导出文件(最高 4K),以及一个用于保存项目的云库和每月 AI 生成点数池。这使得成本集中在生产价值——最终输出——上,而学习和迭代则保持免费。
因为它是基于浏览器的,没有工作站要求,它在Mac、Windows、Linux、Chromebook以及iPad上运行——在Safari中,或使用App Store的免费应用,有Apple Pencil的话也能配合使用。你的贴图导出为标准PBR集,所以它们放入Blender、Unreal、Unity、Godot和任何其他引擎。

完整编辑器免费无时间限制 — 绘制、分层、遮罩、烘焙和预览尽可能多。你仅为无水印高分辨率导出、云存储和 AI 生成付费。
制作级导出和 AI 生成需要付费,免费方案的云端项目存储空间有限。创作工具本身不受限制。
是的 — 非破坏性图层、遮罩、智能材质、网格贴图烘焙和投影绘制,全部在浏览器中。
否 — 它用WebGPU在现代浏览器中渲染,运行在过去几年的大多数机器上,包括笔记本、Chromebook和iPad。
学生可以免费使用:免费编辑器没有时间限制,也不需要提交学生身份证明。任课教师可以申请课堂资助,获批后整个班级在该学期内可免费使用 4K 无水印导出和共享班级素材库。由于它在浏览器中运行,学校的电脑无需安装任何软件。
Adobe 并未提供——Substance 3D Painter 是 Windows、macOS 和 Linux 上的桌面安装程序,且绑定 Creative Cloud 席位。Mixos 是最接近在线版 Substance Painter 的选择:同样的图层与蒙版工作流、智能材质、mesh map 烘焙以及直接在模型上绘制,全部通过 WebGPU 在浏览器标签页中运行。它不是 Adobe 的应用,也无法打开 .spp 文件,但它接受同样的网格、导出同样的 PBR 贴图集,因此可以直接接入同一条管线。
是的。Mixos 导出标准 PBR 贴图集 — 基础色、法线、粗糙度、金属度、高度和不透明度 — 加上烘焙贴图如 AO 和曲率以及 glTF(.glb),所以它们导入任何渲染器或游戏引擎。
是的 — 带入 GLB、glTF、FBX 或 OBJ 进行绘制和烘焙,并导入照片或扫描作为材质源。
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