它构建,而非描述
「一张带四条锥形腿的矮桌,上面放着一个碗」会作为您大纲视图中的对象返回,您可以选择、移动和编辑它们——而不是作为您需要遵循的指令或必须导入的网格。
ChatGPT 3D 建模
将 Mixos 添加为自定义连接器后,ChatGPT 就能在你打开的浏览器标签页中进行构建:包括几何体、材质、灯光设置、摄像机运动和路径追踪渲染。它运行在你自己的 ChatGPT 计划上——Plus、Pro、Business、Enterprise 或 Edu——无需 API 密钥,这里不收取任何费用。

「一张带四条锥形腿的矮桌,上面放着一个碗」会作为您大纲视图中的对象返回,您可以选择、移动和编辑它们——而不是作为您需要遵循的指令或必须导入的网格。
ChatGPT 在执行操作前会查询文档内容、当前选择以及视口当前的外观——因此「从低角度框选主角对象」是针对您的实际场景而非猜测进行解析的。
当您添加连接器时,ChatGPT 会列出连接器可能执行的操作,因此您可以在到达 Mixos 批准屏幕之前拒绝 AI 生成——这是唯一会消耗 积分 的权限。它必须在两处都获得授权才能生效。
材质和节点图、点光源、聚光灯、区域光和 IES 光、摄像机、物理、克隆器和粒子、带动作捕捉重定向的绑定、真实时间线,以及最终的路径追踪静帧或转盘渲染。
为什么选择 Mixos
这种方法的实用之处并非「为我生成一个完成的场景」。它在于处理场景的初步布局和那些繁琐的细节——例如布置房间、沿曲线排列一百个实例、构建三点绑定并预热关键帧、重新调整动画时间、将参考照片转化为场景。您描述更改,它在您的标签页中发生,如果直接拖动比口述更快,您就可以继续直接操作。
之所以能实现,是因为 ChatGPT 获得了应用程序真实的命令层,而非脚本沙盒:它执行与菜单和键盘快捷键相同的操作,并进行相同的验证。它在执行前会读取——场景内容、当前选择、视口捕获——并在之后报告实际发生的情况,因此当 Studio 限制某个值或拒绝某个操作时,返回的是实际结果,而非声称成功。
有一点值得提前了解:ChatGPT 在建立连接时会读取一次工具列表,而 Mixos 会随着您的文档增长而扩展该列表——例如添加一个克隆器后,克隆器命令就会可用。因此,长时间的对话可能会基于最初获得的列表进行操作。在连接器上按下「刷新」并开始新的聊天可以获取其余的工具;在对话内部,要求它搜索所需内容仍然可以访问所有工具。
自定义连接器可在 ChatGPT Plus、Pro、Business、Enterprise 和 Edu 网页版上使用。模型运行在您自己的订阅上,因此 Mixos 从不要求 API 密钥。在 Business 或 Enterprise 工作区中,管理员可能需要首先允许自定义连接器。
开启开发者模式,使用 Mixos URL 添加一个自定义连接器,批准一次,然后在 Mixos 标签页中按下「连接」。完整的操作指南——包括开发者模式的位置——都在 ChatGPT 连接器页面上。
它在建立连接时会读取工具列表,之后不会自行重新读取,因此长时间的对话可能会查看旧的列表。打开连接器,按下「刷新」,然后开始新的聊天。您无需移除并重新添加它。
所有这三个。连接器可用于 Studio、Mold 和 Paint,它将获得所连接标签页正在运行的应用程序的工具——因此,连接 Mold 后,它将获得笔刷和重新网格化功能,而不是场景图。
是的,两者都可以同时进行。它们是独立的授权,具有独立的权限,驱动同一个连接的标签页,撤销其中一个不会影响另一个的运行。