草图转 3D 建筑

草图转 3D 建筑。
可编辑的体量,可展示的渲染。

附上手绘草图或概念图,Mixos AI 会把其中的体块、楼层、窗户、屋顶和外墙饰面读取为可编辑的 3D 建筑。设置街景和鸟瞰镜头,并完成为保留你所定比例的写实图像。

  • 可编辑场景
  • 浏览器工作区
  • 在 Studio 中手动编辑

Mixos AI 已在此版本中开放。对话工具需要付费权限或已购积分。

查尔斯·雷尼·麦金托什 1901 年绘制的白色高楼住宅图纸,旁边是同一座房子的写实街景渲染图 由 Mixos 制作
从纸上的图纸,到可以转着看的建筑。在 Mixos 中制作:草图、它的 3D 模型和 AI 完成的渲染图
01 / 如何运作

从纸上的线条到 3D 建筑。

草图包含比例和意图,但没有尺寸。Mixos AI 会读取已有内容,按你知道的一个尺寸缩放,并让每个体块保持可编辑。

  1. 01

    附上草图

    透视草图、立面图或快速的概念图都可以。如果知道某个尺寸,比如建筑长度或层数,请告诉它,Mixos AI 会据此推算其余部分。

  2. 02

    得到体量

    每个体块都会成为一个体量,带有层高、悬挑、平屋顶或坡屋顶,以及抹灰、玻璃、木材、混凝土、砖或金属等材质。带窗的立面会建成带真实洞口的墙体。

  3. 03

    拍摄并完成

    要求生成街景、鸟瞰和剖切镜头。可在 Studio 中免费渲染,或完成为保留模型比例的写实图像。

真实示例

从输入到成果。

下方每个结果都是未经编辑的 Mixos 输出。输入内容为公有领域或开放授权的图纸、专为这些示例绘制的图纸,或 AI 生成的示例照片。

一幢白色高楼住宅的墨线图,有成排的窗户、楼梯塔、立柱支撑的凸窗,沿街还有围栏
图纸
从上方看到的可编辑 3D 住宅模型,带窗户、楼梯塔、烟囱、凸窗和围栏
3D 模型

一张 1901 年的竞赛图纸

查尔斯·雷尼·麦金托什的《艺术爱好者之家》,据已出版的图版读取:高大的主体、门厅窗、楼梯塔、立柱支撑的凸窗和沿街围栏。圆弧形凸窗按方形建造。

Charles Rennie Mackintosh, 1901 · public domain
Studio 渲染的白色住宅,视线高度的街景
Studio 渲染
白色高楼住宅隔着黑色栏杆的写实街景,有树木和天空
AI 完成

同一座房子,完成之后

从图纸自身角度出发的街景镜头,由 Studio 渲染,再完成为照片,比例保持不变。

02 / 走进 Mixos

边做边看场景。

视口让结果一目了然。进行下一步修改之前,先检查形状、位置与材质。

Mixos AI 工作区:3D 视图中是根据 1901 年图纸构建的住宅,以及它的街景和鸟瞰镜头
真实的 Mixos AI 界面,其中是根据图纸构建的住宅及其展示镜头。
03 / 找到你的起点

先定比例,再定外观。

01

编辑设计,而不只是图片

模型背后的平面图会随场景一起保存。要求再加一层、悬挑更长、改成四坡屋顶或换新外墙饰面,建筑就会就地重建,相机和镜头保持原位。

02

真实的洞口与栏杆

窗户穿透墙体开出,带窗框和分隔条;楼层逐层叠起;阳台配有立柱和栏杆。坡屋顶可适配 L 形和 T 形平面。

03

对草图的一种解读

草图会省略尺寸和看不到的立面,因此读取时会用合理的默认值补全,并说明做了哪些假设。请把模型当作设计研究,而不是测绘成果。

来自概念草图
“把这张草图中的建筑构建为 3D 模型:高大的白色体块及成排的窗户、楼梯塔、立柱支撑的凸窗和沿街围栏。然后设置街景和鸟瞰镜头。”
打开 Mixos AI
试试另一种外墙饰面
“保持体量不变。上部体块用竖向雪松木板饰面,底层用深色金属,并渲染街景。”
打开 Mixos AI

可根据你的项目调整的需求示例。概念图展示的是创作方向;实际结果取决于你的提示词和所用工具。

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The product campaignPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a sculptural perfume bottle on a warm stone set. Give it amber glass, brass details and dramatic studio lighting.”

BUILD → FINISH → IMAGE

A bottle. A mood. A whole campaign.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Illustrative AI image based on the The product campaign viewport
PRODUCT SHOTSCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished imageILLUSTRATIVE AI IMAGE

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / 几个实用解答

关于草图转 3D 建筑的问题

现在可以使用 Mixos AI 吗?

Mixos AI 已在此版本中开放。使用 Mixos 账号即可打开工作区;对话工具需要付费权限或尚未使用的已购积分。扩展的创作工作区正在预览版本中逐步推出。

哪些草图可以使用?

透视草图、立面图和快速的概念图,只要体块和洞口清晰即可。边缘越清晰,读取效果越好;已知一个尺寸会让比例更可靠。

建好之后还能修改设计吗?

可以。让 Mixos AI 修改某个体块、屋顶、窗户或材质,建筑就会根据它的平面图就地重建。墙体处于锁定状态,防止误点;在大纲视图中解锁任意部件,即可在 Studio 中手动编辑。

渲染要多少钱?

构建模型在对话中进行,会使用对话积分。写实完成每个镜头需要 4 积分,Studio 渲染免费。任何付费步骤之前都会显示费用。

这是 CAD 工具吗?

不是。它是快速的设计与可视化工作区。可以导出模型继续处理,文档和施工请使用 CAD 与专业图纸。

哪些内容免费,哪些需要付费方案?

在已发布的 Mixos 应用中,使用 Mixos 账号即可免费编辑。AI 生成会消耗积分。正式导出需要付费方案或许可;免费方案包含 512px 带水印的渲染预览。当前额度请查看定价页面。观看本页的演示不会消耗 AI 积分。

当前的 AI 积分与导出额度请查看定价。Studio现已可用于手动创建 3D 内容。

你的下一个项目从这里开始

描述你的想法。
继续创作。