标志 — AI 3D 标志制作工具
制作一个 AI 3D 标志。
描述一个,AI 会绘制九个概念供您选择,或者导入您已有的 SVG 文件。每个平面颜色都会变成一个独立的挤出层——这样您就可以重新设计样式、重新打光,并将其旋转 360°。
制作一个logo是免费的,无需账户。下载最终文件需要付费套餐。

用它制作
输入平面图稿。输出真实 3D logo。
这些作品都始于一张平面图片。这里没有任何内容是结果的插图 — 每一个都是应用程序以其默认厚度和边缘输出的真实效果。
平面标记
3D 效果
平面标记
3D 效果
平面标记
3D 效果
平面标记
3D 效果
平面标记
3D 效果
平面标记
3D 效果
工作原理
三步制作 3D logo。
- 01
从一个标志开始
描述一个,AI 会为您提供九个概念供选择,或者导入您已有的标志。SVG 文件可免费打开,无需账户;PNG 或 JPEG 文件需要一个账户和一次点数。
- 02
观察其分离
图稿会分离成平面颜色区域,每个区域都会成为一个独立的挤出图层,并按深度堆叠。这在您自己的设备上完成。
- 03
设计样式并获取
选择一种表面效果——光泽、金属、玻璃、碳纤维、金色——设置厚度和边缘,然后导出图片、矢量轮廓或模型。
在浏览器标签页中
无需安装,无需预先学习。
它在你已有的环境中运行。无需购买CAD软件包,无需许可席位,也无需设置项目——只需打开一个标签页,选择或描述一个标志,你就能看到一个可以旋转的3D对象。相同的文件可以导出为图片、短视频或可用于打印的实物。
- 适用于你拥有的任何设备——笔记本电脑、Chromebook、平板电脑。
- 屏幕上的标志和桌上的实物是同一个文件。
- 制作免费且无需账户;导出文件是付费步骤。

表面效果
15 种让 3D logo 捕捉光线的方式。
一键应用表面效果。它会同时修饰所有图层,并重新调整场景光照以适应,这样标志就能呈现出该材质的真实效果——而不是渲染图上叠加的滤镜。
- Original
- Gloss
- Metallic
- Clay
- Neon
- Night
- Brushed
- Glass
- Chrome
- Woven
- Fine grain
- Hammered
- Leather
- Grippy metal
- Gold
大多数表面效果会保留您自己的颜色,只改变表面,这样您的品牌调色板得以保留。铬和金色是例外,它们会替换原有颜色,因为它们是指定金属材质的请求。深度和边缘是分开设置的,因此同一个标志可以呈现出浅浮雕或深厚挤出的效果。
用于 3D 打印
3D 打印您的 logo——生成您的切片软件可打开的 STL 文件。
选择“For 3D printing”,标记将导出为 STL — 三角形合并成一个实体,这正是切片软件所需。默认情况下,层会重叠,因此它会作为一个连接的整体输出;如果将间隙推到超出厚度,它们就会分离,这是导致打印件散架的唯一设置。
调整尺寸
模型会以您看到的比例导出。在您的切片软件中将其缩放到所需的毫米尺寸,您也能在打印平台上看到它。

您可以获得的文件
将 3D logo 导出为工作所需的格式。
平面logo (PNG)
具有透明背景的2D标志,打印分辨率。如果它来自矢量轮廓,则会从这些轮廓重新渲染,因此任何尺寸都精确无误。
矢量图 (SVG)
轮廓本身,每种颜色一个填充路径。这是招牌制作商、印刷商、刺绣商或切割机通常要求的文件。
3D logo图片
带有光照的渲染图,支持方形、故事、宽幅、链接预览或网站图标尺寸,如果需要,可带透明背景。
STL、GLB 和 USDZ
STL用于切片软件和CAD。GLB用于Blender, Unreal, Unity, Godot, three.js或网站——每一层都作为独立的网格(mesh)及其颜色呈现。USDZ 可直接在 iPhone 或 iPad 上以 AR 打开,glTF、FBX 和 OBJ 则供需要它们的流程使用。
动画标志 (MP4 和 WebM)
标志可以旋转、漂移、点头、摇摆,或分解成其自身的图层。一次渲染会生成两个文件:一个用于发布的白色背景 MP4 文件,以及一个背景透明的 WebM 文件,可叠加到您自己的素材上。时长可选四、八或十五秒,并支持上述所有尺寸。
您的作品归您所有。 将您的标志转换为分层 3D 是在您自己的设备上完成的,您在这里制作的任何内容都不会被发布或用于训练模型。
常见问题
在您制作 3D logo 之前
- 3D logo 生成器是免费的吗?我需要注册账户吗?
- 不是为了制作标志。六个起始标志以及您已有的任何 SVG 文件都可以免费打开,无需登录——转换为 3D、重新设计样式和旋转也都是免费的。有两件事不是:导入 PNG 或 JPEG 需要一个账户和一次点数,以及下载完成的文件需要付费计划。
- 我可以3D打印结果吗?
- 是的——将其导出为STL格式,这是切片软件和CAD软件包所读取的格式。颜色层默认重叠,因此标志会以一个连接的实体而非松散部件的形式呈现。
- 如果我的logo是照片或渐变色怎么办?
- 它会简化为少量平面颜色,因此渐变会呈现为色带而非保持渐变效果。具有少量纯色和清晰边缘的图稿会产生最清晰的分离效果。
- 它会保留我的品牌颜色吗?
- 大多数表面处理效果会从您的艺术作品中获取颜色,只改变表面质感——碳纤维、皮革和机械加工金属都会保留您的调色板。Chrome和Gold是两种会替换颜色的效果,因为它们是按名称请求特定材质。
- 之后我还可以继续编辑吗?
- 是的。在Mixos Studio中打开同一个logo,每一层都会作为实时挤出生成器(live extrude generator)出现,其曲线保持完整——它是同一个文档,而不是重新导入,因此在过程中不会有任何烘焙。
- 它能在手机上使用吗?
- 是的。视口占据上半部分,控制面板停靠在下方,因此您可以在更改标志时看到它。
- 我可以将 PNG 转换为 3D 模型吗?
- 是的——PNG、JPEG 或 SVG。图像会分离成平面颜色区域,每个区域都会被挤出到自己的图层中,因此返回的是您可以打光和导出的真实几何体,而不是带有阴影的图片。具有纯色和清晰边缘的图稿分离得最干净。
- 这是一个 AI logo 生成器吗?
- 部分是。描述一个标志,AI 会绘制九个概念供您选择——或者完全跳过这一步,直接导入您已有的标志。标志之后的部分都不是 AI:3D 是在您自己的设备上构建的,每种颜色都会变成真实的挤出几何体,您可以设置其厚度和边缘。
- 标志可以制作动画吗?
- 是的,无需设置关键帧。选择一个动作——完整旋转、漂移、点头、左右摇摆,或「组装」(平面标志分解成其各个图层并重新组合)——然后选择时长,它会逐帧渲染。因为标志是真实的几何体而非图片,所以图层会在深度上相互移动,而不是简单地相互滑动。