Skapa en 3D-logotyp med AI.
Beskriv en så ritar AI nio koncept att välja bland, eller ta med en SVG du redan har. Varje platt färg blir en egen 3D-del — så du kan ändra stil, omlysa och vrida den ett helt varv på 360°.

Platt grafik in. En riktig 3D-logotyp ut.
Gjord med den
Platt grafik in. En riktig 3D-logotyp ut.
Alla dessa började som en platt bild. Ingenting här är en illustration av resultatet — var och en är appens egen utdata med standardtjocklek och standardkant.
Det platta märket
I 3D
Det platta märket
I 3D
Det platta märket
I 3D
Det platta märket
I 3D
Det platta märket
I 3D
Det platta märket
I 3D
Så fungerar det
Så gör du en 3D-logotyp i tre steg.
- 01
Börja med ett märke
Beskriv ett så ger AI dig nio koncept att välja bland, eller ta med en logotyp du redan har. En SVG öppnas gratis med ett gratis konto; en PNG eller JPEG körs på AI och är ett litet betalsteg.
- 02
Se hur det separeras
Grafiken separeras i platta färgområden, och var och en blir en egen upphöjd del som står framför den bakom. Det sker på din egen enhet.
- 03
Styla och ta med dig
Välj en ytbehandling — gloss, metal, glass, woven, gold — ställ in tjocklek och kant, och spara sedan en bild, platt grafik för ett tryckeri eller en 3D-fil.

I en webbläsarflik
Inget att installera, inget att lära sig först.
Det körs där du redan är. Det finns inget CAD-paket att köpa, ingen plats att licensiera och inget projekt att sätta upp — öppna en flik, välj ett märke eller beskriv ett, så tittar du på ett 3D-objekt du kan vrida. Samma fil kommer ut som en bild, ett kort klipp eller något du kan lägga på en skrivare.
- Fungerar på vad du än har — en bärbar dator, en Chromebook, en surfplatta.
- Märket på skärmen och det på skrivbordet är samma fil.
- Att göra det är gratis med ett gratis konto; att ta ut filen är betalsteget.


På iPhone och iPad finns det en app nu.
Logo levereras i den kostnadsfria Mixos-appen, med en layout för touch och Apple Pencil — och webbläsaren behöver fortfarande ingenting installerat. iOS 26 or later.
Ytbehandlingar
18 sätt för en 3D-logotyp att fånga ljuset.
En ytbehandling är ett klick. Den klär alla delar samtidigt och omlyser scenen så att den passar, så märket läses som det materialet faktiskt läses — inte som ett filter lagt över en rendering.
- Original
- Gloss
- Metallic
- Clay
- Neon
- Night
- Brushed
- Glass
- Chrome
- Woven
- Fine grain
- Hammered
- Leather
- Wood grain
- Stone
- Canvas
- Grippy metal
- Gold
De flesta ytbehandlingar behåller dina egna färger och ändrar bara ytan, så din varumärkespalett överlever. Chrome och Gold är de två som ersätter den, eftersom de är önskemål om en specifik metall vid namn. Djup och kant ställs in separat, så samma märke kan läsas som en grund prägling eller en djup, tjock platta.
För 3D-utskrift
3D-skriv ut din logotyp — en STL som din slicer öppnar.
Välj ”Have it 3D printed” så kommer märket ut som en STL som din slicer öppnar, sammanfogad till en solid. Delarna överlappar som standard så att det skrivs ut som ett enda sammanhängande objekt; sprider du isär delarna mer än tjockleken lossnar de, vilket är den enda inställning som får en utskrift att falla isär.
Storlek
Modellen exporteras i de proportioner du ser. Skala den till de millimeter du vill ha i din slicer, där du också kan se den mot byggplattan.

Vad du kan ta med dig
Ta med 3D-logotypen som vad jobbet än kräver.
Spara bild
Det belysta 3D-märket som bild, i kvadrat-, story-, bred-, länkförhandsvisnings- eller favicon-storlek, med transparent bakgrund om du vill.
För din webbplats
Märket på transparent bakgrund för en sida eller en e-postsignatur, och en vektorversion som aldrig blir suddig oavsett hur stort du visar den. Eller visa det snurra på din webbplats, som en liten 3D-fil som en webbvisare öppnar.
För sociala medier
Profilbild och inläggsstorlekar, klara att ladda upp. Eller ett videointro där märket rör sig: en rendering skriver två filer, en på vitt att posta och en genomskinlig att lägga över dina egna klipp.
För tryck- och skyltföretag
Platt grafik för ett tryckeri, och en vektorversion för en skyltmakare, broderare eller skärare — en fylld form per färg, så den håller i vilken storlek som helst.
Se det på riktigt
Se det på din vägg genom telefonens kamera, skicka det till en iPhone eller iPad, eller låt 3D-skriva ut det — märket kommer som en sammanhängande solid som en slicer öppnar.
Avancerat
GLB, glTF, FBX och OBJ för Blender, Unreal, Unity, Godot eller three.js — varje färgad del kommer som en egen mesh med egen färg.
Din grafik förblir din. Att bygga ditt märke i 3D sker på din egen enhet, och ingenting du gör här publiceras eller används för att träna en modell.
Frågor
Innan du gör en 3D-logotyp
- Är 3D-logotypskaparen gratis, och behöver jag ett konto?
- Ett gratis konto räcker. De sex startmärkena, och alla SVG-filer du redan har, öppnas gratis när du är inloggad — att göra märket 3D, ändra stil och vrida runt det är också gratis. Två saker är det inte: att läsa in en PNG eller JPEG körs på AI och är ett litet betalsteg, och att ladda ner en färdig fil kräver en betalplan.
- Kan jag 3D-skriva ut resultatet?
- Ja — välj ”Have it 3D printed” så får du en STL, som är vad slicers och CAD-program läser. De färgade delarna överlappar som standard, så märket kommer ut som en sammanhängande solid i stället för lösa delar.
- Vad händer om min logotyp är ett foto eller en gradient?
- Den kommer tillbaka reducerad till en liten palett av platta färger, så en gradient posteriseras till band i stället för att förbli en gradient. Grafik med några få heltäckande färger och rena kanter ger den renaste separationen.
- Behåller den mina varumärkesfärger?
- De flesta ytbehandlingar hämtar sin färg från din grafik och ändrar bara ytan — woven, leather och de finkorniga metallerna behåller alla din palett. Chrome och Gold är de två som ersätter den, eftersom de är önskemål om ett specifikt material vid namn.
- Kan jag fortsätta redigera den efteråt?
- Ja. Öppna samma logotyp i Mixos Studio så kommer varje del live och fortfarande justerbar, med formen intakt — det är samma dokument, inte en omimport, så ingenting bakas på vägen.
- Fungerar det på en telefon?
- Ja. Märket fyller skärmen och kontrollerna glider upp från botten när du behöver dem, så du ser vad du ändrar.
- Kan jag göra en PNG till en 3D-modell?
- Ja — en PNG, en JPEG eller en SVG. Bilden separeras i platta färgområden och var och en blir en egen upphöjd del, så det som kommer tillbaka är riktig geometri du kan belysa och spara ut, inte en bild med en slagskugga. Grafik med heltäckande färger och rena kanter separeras renast.
- Är det här en AI-logotypskapare?
- Delvis. Beskriv ett märke så ritar AI nio koncept att välja bland — eller hoppa över det helt och släpp in en logotyp du redan har. Inget efter märket är AI: 3D-delen byggs på din egen enhet, och varje färg blir en riktig 3D-del vars tjocklek och kant du ställer in.
- Kan jag animera logotypen?
- Ja, utan nyckelrutor att sätta. Välj en av elva rörelser — ett helt varv, en myntvändning, en pendling, en pop eller Assemble, där det platta märket faller isär i sina delar och sätter sig — sedan en längd, så renderas det bildruta för bildruta. Eftersom märket är riktig geometri och inte en bild rör sig delarna i djupled mot varandra i stället för att glida över varandra.