3D-texturering
Måla för hand, generera med AI eller bygg material av noder, och exportera sedan maps till Blender, Unity, Unreal eller Godot.
Texturmålare online
Måla texturer på 3D-modeller online: lager, masker, smart materials och 2 600+ PBR-material i webbläsaren. Gratis att måla; 4K-export med Pro.
Program för 3D-texturering
Gratis program för 3D-texturering utan installation: PBR-lager, masker och smart materials på valfri modell, export av maps till Blender, Unreal och Unity.
AI-texturgenerator
Generera sömlösa PBR-material från en prompt: riktiga base color-, normal-, roughness-, metallic- och height-maps att måla över. Ingår i Pro och Max.
3D-texturering på iPad
Texturera 3D-modeller på din iPad — en PBR-målare i realtid med lager, masker och 2 600+ material. Gratis i App Store, eller öppna direkt i Safari.
AI-autotexturering för GLB
Ladda upp en GLB, beskriv materialen och generera en textur över modellen. Granska resultatet i 3D, förfina maps och exportera från Mixos Auto.
AI-autotexturering för OBJ
Texturera en OBJ-modell med AI i webbläsaren. Generera ett materialpass, granska UV-sömmar och förfina resultatet innan du exporterar texture maps.
AI-autotexturering för FBX
Importera en FBX och generera en ny texturriktning med AI. Granska delar, UV och materialdetaljer innan resultatet går in i ditt 3D-flöde.
AI-autotexturering för genererade meshar
Ge en AI-genererad mesh en ny materialriktning. Granska geometrin, generera ett texturpass och förfina ytan innan du använder den i ditt projekt.
Texturering av 3D-karaktärer
Generera en sammanhållen texturpass för din egen 3D-karaktär, förfina hud, tyg och rustning i lager och exportera redigerbara PBR-maps.
Texturering av low-poly-tillgångar
Generera texturer för din low-poly-tillgång, förfina breda värdegrupper och målade detaljer, exportera sedan effektiva maps eller en texturerad GLB.
Handmålad 3D-texturering
Generera en handmålad texturriktning på din egen 3D-modell och förfina penseldrag, färggrupper och kantaccenter i redigerbara lager.
PBR-materialeditor
Gratis PBR-materialeditor online. Bygg och redigera lagerbaserade material i webbläsaren med WebGPU i realtid och exportera till valfri motor.
Nodbaserad materialeditor
Bygg procedurella PBR-material från en nodgraf i webbläsaren. Generatorer, filter, blends och mesh-maps, utvärderade live på GPU:n. Gratis.
Texturering av VRChat-avatarer
Generera en texturriktning för din VRChat-avatar, förfina den med färg- och materiallager och exportera kartor för test i Unity och VRChat SDK.
Texturering av Roblox-avatarer
Generera texturer för Roblox-avatarer, förfina dem med lager och exportera SurfaceAppearance-kartor. Riggning hanteras i ditt avatarflöde.
AI-texturering av vapen
Generera en finish för en vapenmesh, förfina i lager och exportera texture maps för CS2 Workshop. I webbläsaren, med begränsningarna förklarade.
Texturering för Blender
Texturera Blender-modeller i webbläsaren: importera GLB/FBX/OBJ, måla PBR-material i lager, exportera maps som passar Principled BSDF.
Texturer för Unreal Engine
Skapa PBR-texturer för Unreal Engine i webbläsaren. Måla och lägg material i lager på din mesh, exportera spelklara kartor som importeras rent.
Texturer för Unity
Skapa PBR-texturer för Unity i webbläsaren. Måla och lägg material i lager, exportera kanalerna URP, HDRP och Mask Map förväntar sig. Smoothness löst.
Texturer för Godot
Gör PBR-texturer för Godot 4 i webbläsaren. Måla material och exportera maps för StandardMaterial3D — inklusive packade ORM-kanaler.