3D-texturing
Schilder met de hand, genereer met AI of bouw materialen met nodes en exporteer de maps voor Blender, Unity, Unreal of Godot.
Online textuurschilder
Schilder online textures op 3D-modellen: lagen, maskers, smart materials en 2.600+ PBR-materialen in een browser. Gratis schilderen; 4K-export met Pro.
3D-texturingsoftware
Gratis 3D-texturingsoftware zonder installatie: schilder PBR-lagen, maskers en smart materials op elk model, exporteer maps voor Blender, Unreal of Unity.
AI-texturegenerator
Genereer naadloze PBR-materialen uit tekst: echte base color-, normal-, roughness-, metallic- en height-maps om op te schilderen. Bij Pro en Max.
3D-texturing op iPad
Textureer 3D-modellen op je iPad: een realtime PBR-schilder met lagen, maskers en 2.600+ materialen. Gratis in de App Store, of direct in Safari.
AI-autotexture voor GLB
Upload een GLB, beschrijf de materialen en genereer een texture over het model. Bekijk het resultaat in 3D, verfijn de maps en exporteer uit Mixos Auto.
AI-autotexture voor OBJ
Textureer een OBJ-model met AI in je browser. Genereer een materiaalpass, controleer UV-naden en verfijn het resultaat voordat je textuurmaps exporteert.
AI-autotexture voor FBX
Importeer een FBX en genereer met AI een nieuwe textuurrichting. Controleer delen, UV’s en materiaaldetail voordat je het in je 3D-workflow brengt.
AI-autotexture voor gegenereerde meshes
Geef een door AI gegenereerde mesh een nieuwe materiaalrichting. Controleer de geometrie, genereer een texturepass en verfijn het oppervlak voor gebruik.
3D-personages textureren
Genereer een samenhangende textuurpass voor je eigen 3D-personage, verfijn huid, stof en pantser in lagen en exporteer bewerkbare PBR-maps.
Low-poly assets textureren
Genereer textures voor je low-poly 3D-asset, verfijn brede waardegroepen en geschilderd detail, en exporteer efficiënte maps of een getextureerde GLB.
Handgeschilderd 3D-textureren
Genereer een handgeschilderde textuurrichting op je eigen 3D-model en verfijn penseelwerk, kleurgroepen en randaccenten in bewerkbare lagen.
PBR-materiaaleditor
Gratis online PBR-materiaaleditor. Bouw en bewerk gelaagde materialen in je browser met realtime WebGPU-preview en exporteer voor elke engine.
Node-gebaseerde materiaaleditor
Bouw procedurele PBR-materialen uit een nodegraaf in je browser. Generatoren, filters, blends en mesh-maps, live op de GPU geëvalueerd. Gratis.
VRChat-avatartexturing
Genereer een texturerichting voor je VRChat-avatar, verfijn met schilder- en materiaallagen en exporteer maps om te testen in Unity en de VRChat SDK.
Roblox-avatartexturing
Genereer textures voor een Roblox-avatar of personage-mesh, verfijn ze met lagen en exporteer SurfaceAppearance-maps. Rigging blijft in je avatarworkflow.
AI-wapentexturing
Genereer een afwerkingsrichting voor een wapenmesh, verfijn met lagen en exporteer textuurmaps voor CS2 Workshop. In de browser.
Texturing voor Blender
Textureer Blender-modellen in je browser: importeer GLB/FBX/OBJ, schilder en stapel PBR-materialen, exporteer maps voor de Principled BSDF.
Textures voor Unreal Engine
Maak PBR-textures voor Unreal Engine in je browser. Schilder en laag materialen op je mesh en exporteer game-klare mapsets die netjes importeren.
Textures voor Unity
Maak PBR-textures voor Unity in je browser. Schilder en laag materialen, exporteer de kanalen voor URP, HDRP en de Mask Map — smoothness geregeld.
Textures voor Godot
Maak PBR-textures voor Godot 4 in je browser. Schilder materialen en exporteer maps voor StandardMaterial3D, inclusief gepakte ORM-kanalen.