Maak kennis met Mixos AIOntdek

3D-texturingsoftware

3D-texturingsoftware die in je browser draait.

De meeste texturingsoftware begint met een abonnement, een download en een videokaart die het kan draaien. Mixos Paint begint met een URL. Importeer een GLB-, glTF-, FBX- of OBJ-model, schilder er PBR-materialen op met lagen en maskers en exporteer mapsets voor Blender, Unreal, Unity of Godot. Schilderen is gratis, zonder tijdslimiet; 4K-export zit in een betaald abonnement.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, on a concrete windowsill among backlit houseplants.

Lagen, maskers en smart materials

Een lagenstapel met blendmodi en aparte kanalen voor color, roughness, metallic, normal en height. Maskers en smart materials plaatsen slijtage en vuil voor je, zodat je niet elke kras met de hand hoeft te schilderen.

Gebakken meshmaps

Bak ambient occlusion, curvature, cavity, thickness en normals vanuit je mesh, ook van high-poly naar low-poly. Randslijtage komt op de randen en vuil zet zich af in de holtes, omdat de maskers de geometrie lezen.

2.600+ CC0-materialen ingebouwd

Leg metaal, hout, steen, stof of leer als basis op het model en schilder erbovenop. Elk materiaal in de bibliotheek is CC0, dus alles wat je ermee textureert is van jou om uit te brengen.

Exportpresets voor jouw engine

Eén export schrijft de PBR-maps als PNG plus een .glb, benoemd en gepackt voor Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Maya of Houdini — inclusief de Mask Map van Unity en de gepackte ORM-map van Unreal.

Waarom Mixos

Hoe kies je texturingsoftware

Substance 3D Painter is de industriestandaard. Het heeft de diepste generators, een zeer configureerbare baker, integratie met Substance Designer en 8K-export, en wordt verkocht als betaald abonnement of als permanente Steam-licentie, met een tijdelijke gratis proefversie. Blender is de serieuze gratis optie: de Texture Paint-modus exporteert zonder beperkingen, al betekent het laten lagen van materialen meestal shader nodes bouwen of een add-on toevoegen. Daartussen zitten desktopschilders zoals 3DCoat en het opensource ArmorPaint.

Voor de meeste beginners is de lijst met functies niet doorslaggevend. Het gaat erom of de software draait op de machine die je hebt en wat het kost voordat je weet of je het gaat gebruiken. Een proefperiode die na een week afloopt, of een download die de grafische driver van je laptop weigert, laat meer texturingprojecten stranden dan welke ontbrekende functie ook.

Mixos Paint neemt beide drempels weg. Het rendert met WebGPU, de grafische API die in actuele browsers is ingebouwd, en draait dus op Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad en Android zonder iets te installeren, en je projecten worden opgeslagen in je account in plaats van op één machine. Er is ook een gratis desktopapp voor Mac en Windows en een gratis app voor iPhone en iPad.

Wat je opgeeft is diepgang aan de studiokant: de generatorbibliotheek van Substance, 8K-export en compatibiliteit met projectbestanden. Wat je behoudt is de dagelijkse texturinglus. Schilderen, lagen, maskeren en bakken zijn gratis, zonder tijdslimiet. Het gratis abonnement exporteert een preview van 512 px met watermerk; Pro kost $8.99/mnd en exporteert maps tot 4K, en een eenmalige licentie van $99 ontgrendelt dezelfde exports zonder abonnement.

Hoe kies je texturingsoftware

Veelgestelde vragen

Wat is de beste gratis 3D-texturingsoftware?

Blender is de krachtigste volledig gratis optie, export inbegrepen, maar materialen laten lagen betekent daar meestal shader nodes of een add-on. In Mixos Paint textureer je gratis — lagen, maskers, smart materials, bakken en de hele materiaalbibliotheek, zonder tijdslimiet — en voor het exporteren van maps op volledige resolutie heb je een betaald abonnement nodig. ArmorPaint is open source, als je het niet erg vindt de desktopversie zelf te bouwen of te kopen.

Is er een gratis proefversie van texturingsoftware zoals Substance Painter?

Adobe biedt een tijdelijke gratis proefversie van Substance 3D Painter, en een gratis onderwijslicentie voor in aanmerking komende studenten en docenten. Mixos Paint heeft geen aflopende proefperiode: de editor is gratis met een gratis account, zo lang je wilt, en je betaalt pas als je 4K-export zonder watermerk wilt.

Wat doet 3D-texturingsoftware?

Het schildert het oppervlak van een 3D-model. Je legt materialen op en schildert details direct op de mesh, en de software schrijft het resultaat weg in beeldmaps — base color, normal, roughness, metallic en height — die een game-engine of renderer uitleest om het model eruit te laten zien als geverfd metaal, versleten leer of bemoste steen.

Heb ik UV’s nodig om een model te textureren?

Niet om te beginnen in Mixos Paint: triplanaire projectie herhaalt materialen naadloos op elke mesh. Voor baking en nauwkeurige plaatsing wil je schone UV’s, en modellen uit Mold kun je met één klik unwrappen.

Welke texturingsoftware draait op een Chromebook of iPad?

Desktoppakketten zoals Substance 3D Painter, 3DCoat en Blender hebben Windows, macOS of Linux nodig. Mixos Paint draait in elke browser met WebGPU — actuele Chrome, Edge en Firefox, of Safari 26 en nieuwer — dus ook op Chromebooks, iPads en Android-tablets, met drukgevoeligheid van Apple Pencil op iPad.

Welke bestandsformaten kan ik importeren en exporteren?

Importeer GLB, glTF, FBX of OBJ. Exporteer base color-, normal-, roughness-, metallic-, height- en opacity-maps als PNG, gebakken ambient occlusion en curvature, en een .glb met de materialen eraan gekoppeld — tot 4K met een betaald abonnement.

Mixos

Open een tab. Begin met textureren.