Maak kennis met Mixos AIOntdek

ArmorPaint-alternatief

Schilder PBR op je mesh, niets om te bouwen.

ArmorPaint bracht PBR-texturing met schilderen op de mesh naar de desktop. Mixos brengt het naar de browser: dezelfde workflow met lagen, maskers en baking, plus een materiaalbibliotheek van meer dan 2.600 materialen en AI, zonder build, zonder installatie en zonder GPU-configuratie.

mixos Paint open on an iPad showing a red steel barrel with a weathered hazard decal being placed on it, on a desk at dusk, a second screen glowing softly out of focus behind it.

Schilder direct op de mesh

Penselen, alpha-stempels en projectieschilderen over naden heen, voor zowel texture als maskers.

Lagen, maskers, baking

Niet-destructieve lagen en maskers, plus mesh-map baking voor AO, curvature en geaarde slijtage.

Geen build, geen installatie

Sla compileren of installeren over: open een URL en schilder op Mac, Windows, Linux, een Chromebook of een iPad.

Bibliotheek en AI inbegrepen

Een PBR-materiaalbibliotheek van meer dan 2.600 materialen en generatie op basis van prompts zijn standaard ingebouwd.

Waarom Mixos

Texturing door op de mesh te schilderen, geleverd via een URL

ArmorPaint bewees dat er veel vraag is naar een gerichte PBR-textureertool waarin je direct op de mesh schildert. Mixos neemt hetzelfde idee en haalt de installatie weg: in plaats van een desktop-app te downloaden of te bouwen en je GPU te configureren, open je een browsertab en begin je te schilderen, met WebGPU die een realtime PBR-viewport aandrijft.

De kernworkflow is er helemaal: direct op het model schilderen, niet-destructieve lagen stapelen, isoleren met maskers, AO en curvature bakken van de mesh en procedurele randslijtage toevoegen. Daarbovenop voegt Mixos een materiaalbibliotheek van meer dan 2.600 materialen toe en generatie op basis van prompts voor materialen, maskers, penselen en decals.

Exporteer standaard PBR-sets plus een .glb voor elke engine. Het is gratis om in te werken, upgrades ontgrendelen 4K-export zonder watermerk en een cloudbibliotheek, en het draait overal hetzelfde op elk besturingssysteem.

Texturing door op de mesh te schilderen, geleverd via een URL

Veelgestelde vragen

Hoe verschilt Mixos van ArmorPaint?

Dezelfde PBR-workflow waarin je op de mesh schildert, maar het draait in de browser zonder iets te bouwen of installeren, en voegt een materiaalbibliotheek van meer dan 2.600 materialen en AI-generatie toe.

Moet ik iets installeren of compileren?

Nee. Mixos draait volledig in de browser. Open de editor in een moderne browser met WebGPU en begin met schilderen.

Kan ik mesh-maps bakken?

Ja. Bak AO en curvature van je mesh en gebruik ze om geaarde randslijtage en vuil aan te sturen.

Wat kan ik exporteren?

Standaard PBR-mapsets (base color, normal, roughness, metallic, height, AO, opacity) plus een .glb, tot 4K in betaalde abonnementen.

Mixos

Open een tabblad. Begin met texturen.