メッシュ上に直接ペイント
ブラシ、アルファスタンプ、クロスシーム投影ペイントでテクスチャとマスクの両方をペイント。
ArmorPaintの代替製品
ArmorPaintはデスクトップにメッシュ上ペイント型PBRテクスチャリングをもたらしました。Mixosはそれをブラウザにもたらします——同じレイヤー、マスク、ベイクのワークフロー、さらに2,600以上のマテリアルライブラリとAI、ビルド不要、インストール不要、GPU設定不要。

ブラシ、アルファスタンプ、クロスシーム投影ペイントでテクスチャとマスクの両方をペイント。
非破壊的なレイヤーとマスク、さらにメッシュマップベイクでAO、曲率、および接地ウェアを実現。
コンパイルやインストール不要。URLを開いてMac、Windows、Linux、またはChromebookでペイントします。
2,600以上のPBRマテリアルライブラリとプロンプトベースの生成がビルトインされています。
実際の動作を見る



Mixosが選ばれる理由
ArmorPaintはメッシュ上でのペイント型PBRテクスチャリングツールへの強い需要があることを実証しました。Mixosはこの概念を取りセットアップを除去します。デスクトップアプリをダウンロードしたりビルドしたり、GPUを設定したりする代わりに、ブラウザタブを開いてペイントを開始し、WebGPUがリアルタイムPBRビューポートを駆動します。
コアワークフローはすべてここにあります——モデルに直接ペイント、非破壊的なレイヤーをスタック、マスクで分離、メッシュからAOと曲率をベイク、手続き型エッジウェアを追加。さらにMixosは2,600以上のマテリアルライブラリとマテリアル、マスク、ブラシ、デカール用のプロンプトベース生成を追加します。
標準的なPBRセットと任意のエンジン用の.glbをエクスポート。無料で作成でき、アップグレードで4Kウォーターマークなしエクスポートとクラウドライブラリを解き放ち、すべてのOSで同じように実行されます。
同じメッシュ上ペイントのPBRワークフロー。ただしブラウザで実行され、ビルド、インストール不要で、2,600以上のマテリアルライブラリとAI生成を追加します。
いいえ。Mixosは完全にブラウザベースです。WebGPU対応の最新ブラウザでエディタを開いてペイントを開始します。
はい。メッシュからAOと曲率をベイクして、接地されたエッジウェアとグライムを駆動するのに使用します。
標準的なPBRマップセット(ベースカラー、ノーマルマップ、ラフネス、メタリック、ハイト、AO、オパシティ)とPaidプランでは4Kまでの.glb。
ダウンロード不要、セットアップ不要、ライセンス不要。初めてのモデルを自動テクスチャリングして、数分でリアルなPBRマテリアルを構築できます。