Måla direkt på meshen
Penslar, alpha-stämplar och projektionsmålning över sömmar, både för textur och masker.
ArmorPaint-alternativ
ArmorPaint tog PBR-texturering direkt på meshen till skrivbordet. Mixos tar den till webbläsaren — samma flöde för lager, masker och baking, plus ett materialbibliotek med över 2 600 material och AI, utan build, utan installation och utan GPU-uppsättning.

Penslar, alpha-stämplar och projektionsmålning över sömmar, både för textur och masker.
Icke-destruktiva lager och masker, plus baking av mesh-maps för AO, curvature och förankrat slitage.
Hoppa över att kompilera eller installera något — öppna en URL och måla på Mac, Windows, Linux, en Chromebook eller en iPad.
Ett PBR-materialbibliotek med över 2 600 material och promptbaserad generering ingår.
Varför Mixos
ArmorPaint bevisade att det finns stark efterfrågan på ett fokuserat PBR-texturverktyg för målning direkt på meshen. Mixos tar samma idé och tar bort uppsättningen: i stället för att ladda ner eller bygga en skrivbordsapp och konfigurera din GPU öppnar du en webbläsarflik och börjar måla, med WebGPU som driver en PBR-vy i realtid.
Hela kärnflödet finns här — måla direkt på modellen, stapla icke-destruktiva lager, isolera med masker, baka AO och curvature från meshen och lägg till procedurellt kantslitage. Ovanpå det lägger Mixos ett materialbibliotek med över 2 600 material och promptbaserad generering av material, masker, penslar och decals.
Exportera vanliga PBR-uppsättningar plus en .glb för vilken motor som helst. Det är gratis att skapa i, uppgraderingar låser upp 4K-export utan vattenstämpel och ett molnbibliotek, och det körs likadant på alla operativsystem.

Samma PBR-flöde för målning direkt på meshen, men det körs i webbläsaren utan något att bygga eller installera, och lägger till ett materialbibliotek med över 2 600 material och AI-generering.
Nej — Mixos är helt webbläsarbaserat. Öppna editorn i en modern webbläsare med WebGPU och börja måla.
Ja — baka AO och curvature från din mesh och använd dem för att styra förankrat kantslitage och smuts.
Vanliga PBR-map-uppsättningar (base color, normal, roughness, metallic, height, AO, opacity) plus en .glb, upp till 4K på betalda planer.