Sök efter en 3D-animationsapp för iPad så animerar det mesta som dyker upp något annat. Det finns utmärkta appar för 2D och bildruteritning, ett gott antal 3D-visare med en play-knapp och en rad mallfyllare där du väljer en färdig rörelse och byter ut en logotyp. Faktisk keyframe-animation — en scengraf du kan parenta, keyframes du kan flytta i tid, kurvor du kan böja — stannade mest på datorer, eftersom det var där programvaran skrevs och ingen skrev om den.
Studio är inte en surfplatteport av ett skrivbordsprogram. Det är samma program, som renderar via WebGPU på iPadens egen GPU, så tidslinjen, dopesheeten, kurveditorn, klippen och drivers är desamma som i skrivbordsbygget, inte en reducerad uppsättning omritad för touch. Det som ändras är layouten, och den ändras med orienteringen: hållen liggande vid 1024 px eller bredare behåller iPaden de fulla panelerna, och upprätt blir panelerna paneler från en dock som byter innehåll med den sektion du arbetar i.
Apple Pencil förtjänar sin plats här av ett skäl som inte har något med tryck att göra. Att plocka en keyframe ur en hög kolumn, eller fånga ett tangenthandtag på en kurva, är en precisionsuppgift där en penna träffar ett mål som en fingertopp smetar ut. Fingrarna behåller grovjobbet — ett roterar viewporten, två gör dolly och pan — och transportreglaget ritas som ett fullt band i stället för ett skrivbords hårstrecksfina linje, så att skrubbning med tummen inte blir ett skicklighetsspel.
Karaktärsarbete finns här i sin helhet, vilket är nyare än det mesta på den här sidan. Importera en riggad karaktär — en Mixamo-GLB eller -FBX — så bryts dess skelett ned till vanliga ben med sina klipp som redigerbara spår som du kan flytta i tid som vilka andra som helst. En origgad humanoid i T-pose kan auto-riggas i ett steg, få IK-kontroller för händer, fötter och huvud, och styras av ett klipp retargetat från ett bibliotek med över 2 500 motion-capture-tagningar. Studio innehåller också rigid-body-fysik samt simulering av cloth, hår och partiklar; börja med en liten scen och öka komplexiteten så långt din surfplatta räcker. Att animera, förhandsgranska och rendera till viewporten är gratis; en betalplan täcker att ta ut den färdiga renderingen eller meshen.