AI-produktanimation

AI-produktanimation.
Visa hur det sätts ihop.

Ett varv avslöjar silhuetten. En monteringssekvens förklarar delarna. Mixos AI hjälper dig att bygga produktrörelse kring en redigerbar modell, med en scen som du kan återvända till för nästa vinkel eller timingändring.

  • Redigerbar scen
  • Arbetsyta i webbläsaren
  • Manuell redigering i Studio

Mixos AI är tillgängligt i den här versionen. Konversationsverktygen kräver betald åtkomst eller köpta krediter.

Sprängvy av en olivgrön studiohögtalare med kopparelement och mörkt galler som svävar separat ovanför en kolgrå sockel EN KREATIV UTGÅNGSPUNKT
Låt varje del berätta sin historia.AI-genererad konceptillustration
01 / SÅ FUNGERAR DET

Låt komponenterna arbeta för shoten.

Börja med produktens uppbyggnad och välj sedan vad animationen ska förklara. Separera rörliga komponenter och bestäm vilka delar av scenen som ska förbli fasta.

  1. 01

    Håll delarna separata

    Bygg eller importera en redigerbar produkt. Namnge höljet, elementet, gallret eller andra komponenter så att assistenten kan arbeta med den avsedda delen.

  2. 02

    Planera en tydlig handling

    Be om en turntable, en monteringsavslöjande rörelse eller en komponentrörelse. Ange längden, de objekt som rör sig och de som ska förbli stilla.

  3. 03

    Förhandsgranska och revidera

    Titta på scenens rörelse, kontrollera genomskärningar och förfina timingen. Behåll källanimationen eller förbered matchande underlag för en separat godkänd AI-videogenerering.

02 / INUTI MIXOS

Se scenen medan du arbetar.

Viewporten gör resultatet synligt. Granska form, placering och material innan du går vidare till nästa ändring.

Riktigt Mixos AI-gränssnitt som visar en produktanimation av en högtalare med redigerbara spår och keyframes
Riktigt Mixos AI-gränssnitt i förhandsversion med en förberedd högtalaranimation och manusstyrd konversation. Uppspelning och keyframe-sökning använder den levande scenen.
03 / HITTA DIN UTGÅNGSPUNKT

Välj den rörelse som förklarar produkten.

01

Turntable för form och finish

En kontrollerad rotation låter betraktaren läsa av ett objekts form och material. Håll kameran, bakgrunden och visningsytan fasta om syftet är granskning. Börja med en enkel loop innan du lägger till fler rörliga element eller en avancerad kamerabana.

02

Sprängvy för komponenter

En monteringsavslöjande rörelse kräver separata objekt. Flytta komponenterna längs tydliga banor, håll kvar dem tillräckligt länge för att visa deras samband och för sedan tillbaka dem till de ursprungliga positionerna. En enda hopsmält mesh ger inte automatiskt redigerbara inre komponenter.

03

En scen för upprepbara revisioner

Spara produkten, materialen, kameran och animationen tillsammans. En materialändring kan återanvända samma rörelse, och en timingändring kan behålla produktuppsättningen. Genererade videotagningar är separata resultat och behöver uppdaterade källunderlag efter att scenen ändrats.

AVSLÖJA DELARNA
“Separera högtalargallret och elementet längs frontaxeln, håll sprängvyn och för sedan tillbaka dem. Håll höljet och kameran stilla.”
Öppna Mixos AI
VISA FINISHEN
“Rotera den hopsatta högtalaren ett helt varv över åtta sekunder. Håll sockeln stilla och använd mjukt studioljus.”
Öppna Mixos AI

Exempelbriefar att anpassa till ditt projekt. Konceptbilder visar en kreativ riktning; verkliga resultat beror på din prompt och de verktyg som används.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / NÅGRA NYTTIGA SVAR

Frågor om AI-produktanimation

Är Mixos AI tillgängligt nu?

Mixos AI är tillgängligt i den här versionen. Öppna arbetsytan med ditt Mixos-konto; konversationsverktygen kräver betald åtkomst eller oanvända köpta krediter. Den utökade arbetsytan för skapande rullas ut i förhandsversioner.

Kan Mixos AI skapa en produkt-turntable?

Förhandsversionen stöder redigerbar objektrotation. Beskriv motivet, axeln och längden och granska sedan i viewporten. Det förberedda hörlursexemplet visar en loopande produkt-turntable på åtta sekunder utan att förbruka AI-krediter.

Kan jag animera en sprängvy av en produkt?

Ja, när produkten har separata redigerbara komponenter. Bygg eller importera de aktuella delarna och animera dem längs tydliga banor. En hopsmält mesh kan behöva separeras eller byggas om manuellt innan en monteringssekvens fungerar.

Kräver produktanimation karaktärsriggning?

Enkla produktrotationer och komponentrörelser använder objektanimation och kräver inget humanoidskelett. Karaktärsriggning är ett annat arbetsflöde. Förbered objekten och deras samband för den rörelse du behöver.

Är resultatet en redigerbar animation eller en video?

Scenanimationen förblir redigerbar. En färdig AI-video är ett separat, betalt resultat som förbereds utifrån en matchande stillbild och motion capture. Behåll källscenen för att revidera rörelse eller material efter att ha genererat ett klipp.

Vad är gratis och vad kräver en betald plan?

Redigering i de lanserade Mixos-apparna är gratis med ett Mixos-konto. AI-generering förbrukar krediter. Produktionsexport kräver en betald plan eller licens; den kostnadsfria planen innehåller en renderingsförhandsvisning på 512px med vattenstämpel. Se Priser för aktuella ramar. Att titta på demonstrationerna på den här sidan förbrukar inga AI-krediter.

Se Priser för aktuella AI-krediter och exportramar. Studio är tillgängligt nu för manuellt 3D-skapande.

HÄR BÖRJAR DITT NÄSTA PROJEKT

Beskriv idén.
Fortsätt skapa.