AI ürün animasyonu

AI ürün animasyonu.
Nasıl bir araya geldiğini gösterin.

Bir dönüş silüeti ortaya çıkarır. Bir montaj sekansı parçaları açıklar. Mixos AI, düzenlenebilir bir model etrafında ürün hareketi kurmanıza yardımcı olur; sahneye sonraki açı veya zamanlama değişikliği için tekrar dönebilirsiniz.

  • Düzenlenebilir sahne
  • Tarayıcıda çalışma alanı
  • Studio’da elle düzenleme

Mixos AI bu sürümde kullanılabilir. Sohbet araçları ücretli erişim veya satın alınmış kredi gerektirir.

Bakır sürücülü ve koyu ızgaralı zeytin yeşili stüdyo hoparlörü, antrasit bir kaidenin üzerinde ayrı ayrı havada duruyor YARATICI BİR BAŞLANGIÇ NOKTASI
Her parça kendi hikâyesini anlatsın.AI ile üretilmiş konsept illüstrasyonu
01 / NASIL ÇALIŞIR

Bileşenleri çekim için çalıştırın.

Ürünün yapısıyla başlayın, sonra animasyonun neyi açıklaması gerektiğine karar verin. Hareketli bileşenleri ayırın ve sahnenin hangi kısımlarının sabit kalacağını belirleyin.

  1. 01

    Parçaları ayrı tutun

    Düzenlenebilir bir ürün kurun veya içe aktarın. Asistanın amaçlanan parçayla çalışabilmesi için kasayı, sürücüyü, ızgarayı veya diğer bileşenleri adlandırın.

  2. 02

    Tek ve net bir eylem planlayın

    Bir turntable, montaj açılımı ya da bileşen hareketi isteyin. Süreyi, hareket eden nesneleri ve sabit kalması gereken nesneleri belirtin.

  3. 03

    Önizleyin ve revize edin

    Sahnenin hareketini izleyin, kesişmeleri inceleyin ve zamanlamayı geliştirin. Kaynak animasyonu saklayın ya da ayrıca onaylanan bir AI video üretimi için eşleşen girdileri hazırlayın.

02 / Mixos İÇİNDE

Çalışırken sahneyi görün.

Viewport sonucu görünür kılar. Sonraki değişikliğe geçmeden önce şekli, yerleşimi ve malzemeleri inceleyin.

Düzenlenebilir track’ler ve keyframe’lerle bir hoparlör ürün animasyonunu gösteren gerçek Mixos AI arayüzü
Hazırlanmış bir hoparlör animasyonu ve senaryolu konuşmayla gerçek Mixos AI önizleme arayüzü. Oynatma ve keyframe gezintisi canlı sahneyi kullanır.
03 / BAŞLANGIÇ NOKTANIZI BULUN

Ürünü anlatan hareketi seçin.

01

Form ve yüzey için turntable

Kontrollü bir dönüş, izleyicinin bir nesnenin şeklini ve malzemelerini okumasını sağlar. Amaç inceleme ise kamerayı, arka planı ve sergiyi sabit tutun. Daha fazla hareketli öğe veya ayrıntılı bir kamera yolu eklemeden önce basit bir döngüyle başlayın.

02

Bileşenler için exploded görünüm

Bir montaj açılımı için ayrı nesneler gerekir. Bileşenleri net yollar boyunca hareket ettirin, ilişkilerini göstermeye yetecek kadar bekletin, sonra özgün konumlarına döndürün. Tek parça kaynaşık bir mesh, düzenlenebilir iç bileşenleri kendiliğinden sağlamaz.

03

Tekrarlanabilir revizyonlar için bir sahne

Ürünü, malzemeleri, kamerayı ve animasyonu birlikte kaydedin. Bir malzeme değişikliği aynı hareketi yeniden kullanabilir, bir zamanlama değişikliği ise ürün kurulumunu koruyabilir. Üretilmiş video çekimleri ayrı çıktılardır ve sahne değiştikten sonra yenilenmiş kaynak girdileri gerektirir.

PARÇALARI GÖSTERİN
“Hoparlör ızgarasını ve sürücüyü ön eksen boyunca ayır, exploded görünümü beklet, sonra geri getir. Kasayı ve kamerayı sabit tut.”
Mixos AI’yı açın
YÜZEYİ GÖSTERİN
“Monte edilmiş hoparlörü sekiz saniyede tam bir tur döndür. Kaideyi sabit tut ve yumuşak stüdyo ışığı kullan.”
Mixos AI’yı açın

Projenize uyarlayabileceğiniz örnek brief’ler. Konsept görseller yaratıcı bir yönü gösterir; canlı sonuçlar prompt’unuza ve kullanılan araçlara bağlıdır.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

Inside the speakerPrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Build a compact studio speaker with an olive enclosure, a copper driver and a fine metal-mesh grille. Keep the components separate.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

Pull it apart. Tell the story.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

Inside the speaker — prepared 3D scene
ASSEMBLYCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / BİRKAÇ FAYDALI YANIT

AI ürün animasyonu hakkında sorular

Mixos AI şimdi kullanılabilir mi?

Mixos AI bu sürümde kullanılabilir. Çalışma alanını Mixos hesabınızla açın; sohbet araçları ücretli erişim veya harcanmamış satın alınmış kredi gerektirir. Genişletilmiş oluşturma çalışma alanı önizleme sürümlerinde kademeli olarak açılıyor.

Mixos AI bir ürün turntable’ı oluşturabilir mi?

Önizleme, düzenlenebilir nesne dönüşünü destekler. Konuyu, ekseni ve süreyi anlatın, sonra viewport’ta inceleyin. Hazırlanmış kulaklık örneği, AI kredisi harcamadan sekiz saniyelik döngülü bir ürün turntable’ı gösterir.

Exploded bir ürün görünümünü animasyonlayabilir miyim?

Evet, ürünün ayrı düzenlenebilir bileşenleri varsa. İlgili parçaları kurun veya içe aktarın, sonra net yollar boyunca animasyonlayın. Kaynaşık bir mesh, montaj sekansı çalışmadan önce elle ayrılmayı veya yeniden kurulmayı gerektirebilir.

Ürün animasyonu karakter rigging gerektirir mi?

Basit ürün dönüşleri ve bileşen hareketleri nesne animasyonunu kullanır ve insansı iskelet gerektirmez. Karakter rigging farklı bir iş akışıdır. Nesneleri ve ilişkilerini ihtiyaç duyduğunuz hareket için hazırlayın.

Sonuç düzenlenebilir bir animasyon mu, video mu?

Sahne animasyonu düzenlenebilir kalır. Bitmiş bir AI videosu, eşleşen bir kare ve motion capture’dan hazırlanan ayrı, ücretli bir çıktıdır. Bir klip üretildikten sonra hareketi veya malzemeleri revize edebilmek için kaynak sahneyi saklayın.

Neler ücretsiz, neler ücretli plan gerektirir?

Yayımlanmış Mixos uygulamalarında düzenleme, bir Mixos hesabıyla ücretsizdir. AI üretimi kredi harcar. Üretim amaçlı dışa aktarmalar ücretli plan veya lisans gerektirir; ücretsiz plan 512px filigranlı bir render önizlemesi içerir. Güncel haklar için Fiyatlandırma sayfasına bakın. Bu sayfadaki gösterimleri izlemek AI kredisi harcamaz.

Güncel AI kredileri ve dışa aktarma hakları için Fiyatlandırma sayfasına bakın. Studio, elle 3D üretimi için şimdi kullanılabilir.

SIRADAKİ PROJENİZ BURADA BAŞLAR

Fikri anlatın.
Üretmeye devam edin.