AI 3D animasyon

Çekimi tanımlayın, keyframe'leri koruyun.

Bir kamera hareketi, bir karakter eylemi veya zamanlanmış bir dizi isteyin ve bunlar kilitli bir klip olarak değil, gerçek bir zaman çizelgesinde gerçek keyframe'ler olarak gelir. Bunları dopesheet'te yeniden zamanlayın, curve editor'de ara geçişleri şekillendirin ve sonucu path-trace edin. Zaten kullandığınız Claude veya ChatGPT'den yönlendirilen bir tarayıcı sekmesinde çalışır.

mixos Studio open on an iPad showing a brown tufted leather chesterfield sofa, a marble coffee table and a fiddle-leaf fig, on a plinth, with the real physical version of the same subject behind it.

Düzenleyebileceğiniz keyframe'ler, render edilmiş bir klip değil

“Kamerayı sahnenin etrafında dört saniye boyunca döndür” komutu, zaman çizelgesinde keyframe'ler oluşturur. Bunları dopesheet'te sürükleyebilir, curve editor'de geçişleri yumuşatabilir veya birini silebilirsiniz — sahneye düştüğü andan itibaren sizin animasyonunuzdur.

Otomatik olarak rig'lenmiş karakterler

T-pozunda bir karakteri otomatik olarak rig'leyin, ardından 2.546 kliplik bir hareket kütüphanesinden bir eylem çekin ve iskeletinize yeniden hedefleyin. Bir walk cycle istediğinizde, bir videosu yerine bağlanmış, keyframe'lenmiş bir karakter elde edersiniz.

Curve'ler, driver'lar ve marker'lar

Sıradan animasyon döngüsünün tüm öğelerine erişilebilir: interpolasyon ve tangent'ler, easing preset'leri, marker'lar, klipler, frame rate ve süre. Driver'lar, keyframe'in yanlış bir araç olduğu durumlarda bir değeri diğerine bağlar.

Düzgünce render edin

Animasyonunu yaptığınız aynı sahneden bir still görüntü veya titreşimsiz bir turntable'ı path-trace edin — ayrı bir render motoruna dışa aktarma, yapılandırılacak bir render farm'ı ve yüklenecek hiçbir şey yok.

Neden Mixos

Oluşturulan video ve animasyonlu 3D aynı şey değildir

AI animasyonu olarak satılan çoğu şey piksel üretir: izleyebileceğiniz ama değiştiremeyeceğiniz bir klip. Kamera biraz fazla hızlı kayarsa veya üçüncü saniyede ışık yanlışsa, açıp düzenleyebileceğiniz hiçbir şey yoktur — yeniden oluşturur ve umut edersiniz. Bu, bir mood board için iyi bir araç olabilir, ancak bir brief'e uyması gereken bir çekim için yanlış bir araçtır.

Bu, diğer türdür. Asistan, animasyon sistemini değiştirmek yerine onu işletir, bu yüzden geri aldığınız şey sahne verisidir: adlandırılmış kanallarda keyframe'ler, bir interpolasyon modu, bir süre, bir frame rate. Ayarladığı her şey, elle ayarlayabileceğiniz bir şeydir, bu da her şeyi daha sonra elle değiştirebileceğiniz anlamına gelir — ve tüm bunlar kendi düzenlemelerinizle aynı undo stack'ine düşer.

Bu, faydalı talebi oldukça spesifik hale getirir. “Sinematik görünmesini sağla” gibi bir komutun karşılığı yoktur; “kamerayı dört saniye boyunca 180° döndür ve bitişi yumuşat”, “bu klibin süresini iki saniyeye ayarla” veya “bu karakteri rig'le ve bir walk cycle uygula” gibi komutlar gerçek işlemlere karşılık gelir. Asistan, işlem yapmadan önce zaman çizelgesini okur ve gerçekte neyin değiştiğini rapor eder, böylece bir süreyi kısıtladığında veya bir işlemi reddettiğinde, bunu render zamanında keşfetmek yerine önceden öğrenirsiniz.

Sıkça sorulan sorular

Bir video mu yoksa gerçek bir animasyon mu oluşturuyor?

Gerçek bir animasyon. Kendi sahnenizdeki zaman çizelgesinde, dopesheet ve curve editor'de düzenlenebilir keyframe'ler alırsınız — render edilmiş bir klip değil. Daha sonra bunu kendiniz videoya path-trace edebilirsiniz, bu noktada bu, bir tahmin yerine sahnenizin bir render'ı olur.

Bir karakteri canlandırabilir mi?

Evet. T-pozunda bir mesh'i otomatik olarak rig'leyebilir, bir IK zinciri ekleyebilir, skin'i bağlayabilir ve yerleşik hareket kütüphanesinden (CMU corpus'undan 2.546 klip) bir klibi o iskelete yeniden hedefleyebilir. Sonuç, animasyona devam edebileceğiniz rig'lenmiş, keyframe'lenmiş bir karakterdir.

Bir API anahtarına veya AI aboneliğine ihtiyacım var mı?

Claude veya ChatGPT'nin connector'ları destekleyen bir planına ihtiyacınız var, çünkü model orada çalışır. Mixos asla bir API anahtarı istemez. Animasyon, rigging ve render işlemleri Mixos kredisi gerektirmez — yalnızca AI'dan bir asset oluşturmasını istemek kredi gerektirir ve bu ayrı bir izindir.

Asistan olmadan animasyon yapabilir miyim?

Evet — zaman çizelgesi, dopesheet, curve editor ve rigging araçları uygulamanın kendi araçlarıdır ve bunları kendiniz yönetseniz de AI'dan isteseniz de tamamen aynı şekilde çalışırlar. Connector, ayrı bir mod değil, başka bir giriş yoludur.

Ne dışa aktarabilirim?

Animasyonlu sahne, transform klipleriyle birlikte GLB veya glTF olarak ya da render edilmiş bir still görüntü veya turntable olarak dışa aktarılabilir. Mevcut bir sınırlama: rig'lenmiş bir karakterin kemikleri animasyonlu node'lar olarak dışa aktarılır ancak mesh henüz skinned mesh olarak yazılmaz, bu nedenle deforme olan bir karakterin şimdilik Mixos'ta render edilmesi en iyisidir.

Mixos

Hareketi tanımlayın. Sonra curve'ü düzenleyin.

Bir kamera hareketi veya karakter eylemi isteyin ve süresini ayarlayabileceğiniz, yumuşatabileceğiniz ve render edebileceğiniz keyframe'ler alın.