Animación 3D con IA

Animación 3D con IA.
Dale ritmo a tu escena.

Describe un turntable, una secuencia de montaje o un movimiento de cámara. Mixos AI ayuda a construir el movimiento en una escena 3D editable, donde puedes inspeccionar los objetos, cambiar el timing y seguir trabajando la animación.

  • Escena editable
  • Espacio de trabajo en el navegador
  • Edición manual en Studio

Mixos AI está disponible en esta versión. Las herramientas conversacionales requieren acceso de pago o créditos comprados.

Auriculares coral con almohadillas color marfil sobre un pedestal de mármol, rodeados de arcos que sugieren un movimiento de cámara tipo turntable UN PUNTO DE PARTIDA CREATIVO
Un producto. Un nuevo punto de vista.Ilustración de concepto generada con IA
01 / CÓMO FUNCIONA

Planifica el movimiento. Conserva los keyframes.

Un buen brief de animación indica qué se mueve, qué permanece quieto y cuánto dura la acción. La escena sigue disponible tras la reproducción, así que la siguiente revisión puede cambiar el movimiento sin reconstruir todo el plano.

  1. 01

    Prepara los objetos

    Construye o importa tu sujeto y mantén separadas las piezas móviles. Define los materiales del producto, la superficie de exposición y la cámara antes de decidir cómo debe desarrollarse el plano.

  2. 02

    Describe el movimiento

    Pide una rotación de ocho segundos, un montaje en vista despiezada o una trayectoria de cámara. Comprueba la animación en el viewport y afina la duración, la dirección y el ritmo.

  3. 03

    Revisa y termina

    Inspecciona la animación editable y ajústala en Studio. Para el acabado de vídeo con IA, prepara desde la escena una imagen fija y una captura de movimiento a juego y aprueba el coste de un motor de vídeo compatible.

02 / DENTRO DE MIXOS

Mira la escena mientras trabajas.

El viewport hace visible el resultado. Inspecciona la forma, la colocación y los materiales antes de pasar al siguiente cambio.

Espacio de trabajo actual de Mixos AI con un puesto avanzado de robot editable y un barrido de escáner de ocho segundos con tres keyframes de animación
Interfaz real de Mixos AI con un puesto avanzado preparado y una conversación guionizada. El barrido del escáner tiene tres keyframes editables; la reproducción usa la escena en vivo.
03 / ENCUENTRA TU PUNTO DE PARTIDA

Cada tipo de movimiento necesita sus propias herramientas.

01

Animación de producto y de objetos

Los turntables muestran un producto desde todos los lados. Las secuencias de montaje mueven componentes separados para explicar cómo encaja un objeto. Describe la acción y la duración y usa la escena editable para afinar posiciones y timing.

02

Movimiento de personajes compatible

La animación de personajes empieza con un esqueleto adecuado. Reutiliza un rig compatible o aplica auto-rig a un humanoide en T-pose admitido, busca en la biblioteca de movimientos y aplica una captura adecuada. El timing y el desplazamiento se pueden ajustar como keyframes. La generación libre de movimiento nuevo a partir de texto no forma parte de esta vista previa.

03

Un movimiento de cámara o un vídeo terminado

Una trayectoria de cámara cambia cómo ves una escena 3D. Un motor de vídeo con IA produce un clip terminado a partir de entradas de escena preparadas. Son etapas distintas: tras cambiar la escena de origen, actualiza la imagen fija y la captura de movimiento antes de pedir otra toma generada.

TURNTABLE DE PRODUCTO
“Anima estos auriculares con una rotación completa en ocho segundos. Mantén quieta la cámara y el pedestal de exposición para que pueda inspeccionar cada lado.”
Abrir Mixos AI
SECUENCIA DE MONTAJE
“Mueve hacia delante la rejilla y el altavoz para mostrar cómo encajan las piezas y luego devuélvelas a sus posiciones iniciales. Mantén quieta la carcasa.”
Abrir Mixos AI

Ejemplos de briefs para adaptar a tu proyecto. Las imágenes de concepto muestran una dirección creativa; los resultados reales dependen de tu prompt y de las herramientas utilizadas.

SEE THE WORKFLOW

Five examples. See what changes with each prompt.

Build, finish and animate real 3D scenes. Choose an example, play the walkthrough or jump to any step.

The rotating showcasePrepared example · no credits used
THE BRIEF

“Create a pair of sculptural over-ear headphones. Use coral shells, soft ivory cushions and a polished metal headband.”

BUILD → FINISH → ANIMATE

One product. Every angle.

The chat explains the change. The viewport shows the result. Play all steps, or use the numbered controls to explore.

The rotating showcase — prepared 3D scene
ANIMATIONCLICK TO FOLLOW THE STORY
The finished scene3D SCENE PREVIEW

Prepared walkthroughs with editable 3D, animation and illustrative AI images. Prompts and replies are scripted; playback uses no credits. AI video generation is a separate paid step, illustrated above.

04 / ALGUNAS RESPUESTAS ÚTILES

Preguntas sobre Animación 3D con IA

¿Está Mixos AI disponible ahora?

Mixos AI está disponible en esta versión. Abre el espacio de trabajo con tu cuenta de Mixos; las herramientas conversacionales requieren acceso de pago o créditos comprados sin gastar. El espacio de creación ampliado se está desplegando en versiones de vista previa.

¿Qué es la animación 3D con IA?

La animación 3D con IA usa un asistente o herramientas generativas para ayudar a crear el movimiento de objetos, cámaras o personajes. Mixos AI se centra en una escena 3D editable con animación que puedes inspeccionar y afinar. Generar un vídeo con IA terminado es un paso aparte.

¿Puedo hacer un turntable de producto con IA?

La vista previa admite animación de objetos editable, incluidas las rotaciones de producto. Describe el sujeto, la dirección y la duración y comprueba el resultado en el viewport. La demo preparada de los auriculares de esta página muestra un turntable de ocho segundos sin gastar créditos de IA.

¿Mixos genera movimiento nuevo de personajes a partir de texto?

Un nuevo servicio de texto a movimiento no forma parte de esta vista previa. El flujo de personajes inspecciona un rig compatible, busca los movimientos disponibles en la biblioteca y aplica una captura adecuada. Los humanoides en T-pose admitidos pueden recibir auto-rig; las poses o rigs no admitidos necesitan preparación previa.

¿Puedo editar el timing después de crear una animación?

Sí. La animación sigue formando parte de la escena, con clips y keyframes editables. Puedes pedir cambios de timing y seguir editando a mano en Studio. El movimiento de personajes compatible también permite ajustar el timing y el desplazamiento.

¿Un vídeo con IA es lo mismo que una animación 3D editable?

No. Una animación 3D editable contiene objetos de escena y datos de movimiento. Un vídeo generado es una secuencia de fotogramas terminada. Mixos te permite preparar primero la animación 3D y usar entradas de escena a juego para el acabado del vídeo; el clip resultante no sustituye a la escena de origen editable.

¿Qué es gratis y qué requiere un plan de pago?

Editar en las aplicaciones de Mixos ya publicadas es gratis con una cuenta de Mixos. La generación con IA consume créditos. Las exportaciones de producción requieren un plan de pago o una licencia; el plan gratuito incluye una vista previa de render con marca de agua de 512px. Consulta los Precios para ver las asignaciones actuales. Ver las demostraciones de esta página no gasta créditos de IA.

Consulta Precios para ver los créditos de IA y las asignaciones de exportación actuales. Studio está disponible ahora para la creación 3D manual.

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