Rara vez es el hardware. Un portátil Windows de gama media de los últimos cinco años tiene GPU más que suficiente para bloquear formas y llevar un sculpt a varios cientos de miles de triángulos. Lo que detiene a la gente es todo lo que rodea al software: una descarga de gigabytes, un instalador que pide derechos de administrador, un servidor de licencias, una cuenta, una versión que resulta no ser compatible con la tarjeta gráfica de esa máquina en particular.
Cada uno de esos obstáculos es pequeño. Juntos, son la razón por la que muchas personas que querían probar el sculpting nunca hicieron un primer trazo. Una herramienta de navegador elimina toda esa categoría — no hay un paso de instalación que pueda fallar, por lo que no hay un paso en el que alguien se rinda. En un PC gestionado, donde realmente no puedes instalar nada, es la diferencia entre lo posible y lo imposible.
La verdad es clara y merece ser dicha: una pestaña del navegador no reemplazará un programa de escritorio en el extremo más exigente. Si tu trabajo implica decenas de millones de triángulos, simulaciones de horas o una cadena de plugins propietarios, instala la herramienta de escritorio — para eso está. Mold está diseñado para la inmensa mayoría de usos intermedios, donde quieres esbozar una forma, llevarla a un nivel de detalle que puedas imprimir o texturizar, y seguir adelante.
Windows es también el entorno donde reside la mayoría del hardware periférico, y la entrada con lápiz funciona como cabría esperar: una Wacom, una XP-Pen o un Surface Pen informan de la presión real al pincel, de modo que la profundidad del trazo sigue la fuerza con la que presionas, en lugar de fijarse a una intensidad predeterminada. Todo se guarda en tu cuenta en lugar de en el equipo, lo que significa que el sculpt que empezaste en el ordenador de sobremesa se abre en el portátil.