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Software de texturizado 3D

Software de texturizado 3D que funciona en tu navegador.

La mayoría del software de texturizado empieza con una suscripción, una descarga y una tarjeta gráfica capaz de ejecutarlo. Mixos Paint empieza con una URL. Importa un modelo GLB, glTF, FBX u OBJ, pinta materiales PBR sobre él con capas y máscaras, y exporta sets de mapas para Blender, Unreal, Unity o Godot. Pintar es gratis, sin límite de tiempo; la exportación 4K está incluida en un plan de pago.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, on a concrete windowsill among backlit houseplants.

Capas, máscaras y smart materials

Una pila de capas con modos de fusión y canales separados de color, roughness, metallic, normal y altura. Las máscaras y los smart materials colocan el desgaste y la suciedad por ti, así que no tienes que pintar cada arañazo a mano.

Mapas de malla con baking

Haz baking de ambient occlusion, curvature, cavity, thickness y normales a partir de tu malla, incluido de high a low. El desgaste de bordes se asienta en los bordes y la suciedad se acumula en los huecos porque las máscaras leen la geometría.

2.600+ materiales CC0 integrados

Suelta metal, madera, piedra, tela o cuero sobre el modelo como base y pinta encima. Todos los materiales de la biblioteca son CC0, así que lo que texturices con ellos es tuyo y puedes distribuirlo sin restricciones.

Presets de exportación para tu motor

Una sola exportación escribe los mapas PBR como PNG más un .glb, con nombres y empaquetado para Blender, Unreal, Unity, Godot, Cinema 4D, Maya o Houdini — incluidos el Mask Map de Unity y el mapa ORM empaquetado de Unreal.

Por qué Mixos

Cómo elegir software de texturizado

Substance 3D Painter es el estándar de la industria. Tiene los generadores más completos, un baker muy configurable, integración con Substance Designer y exportación 8K, y se vende como suscripción de pago o como licencia perpetua en Steam, con una prueba gratuita de duración limitada. Blender es la opción gratuita seria: su modo Texture Paint exporta sin restricciones, aunque combinar materiales en capas suele implicar montar shader nodes o añadir un add-on. Entre ambos están los pintores de escritorio como 3DCoat y ArmorPaint, de código abierto.

Para la mayoría de quienes empiezan, el factor decisivo no es la lista de funciones. Es si el software funciona en el equipo que tienes y cuánto cuesta antes de saber si lo vas a usar. Una prueba que termina en una semana, o una descarga que el driver gráfico de tu laptop rechaza, frena más proyectos de texturizado que cualquier función que falte.

Mixos Paint elimina ambos obstáculos. Renderiza con WebGPU, la API gráfica integrada en los navegadores actuales, así que funciona en Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad y Android sin instalar nada, y tus proyectos se guardan en tu cuenta en lugar de en un solo equipo. También hay una app de escritorio gratuita para Mac y Windows, y una app gratuita para iPhone e iPad.

Lo que sacrificas es la profundidad del extremo de estudio: la biblioteca de generadores de Substance, la exportación 8K y la compatibilidad con archivos de proyecto. Lo que conservas es el ciclo diario de texturizado. Pintar, trabajar con capas, enmascarar y hacer baking es gratis, sin límite de tiempo. El plan gratuito exporta una vista previa con marca de agua de 512 px; Pro cuesta $8.99/mes y exporta mapas de hasta 4K, y una licencia única de $99 desbloquea las mismas exportaciones sin suscripción.

Cómo elegir software de texturizado

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor software de texturizado 3D gratuito?

Blender es la opción totalmente gratuita más completa, con exportación incluida, pero combinar materiales en capas en él suele implicar shader nodes o un add-on. En Mixos Paint texturizar es gratis — capas, máscaras, smart materials, baking y toda la biblioteca de materiales, sin límite de tiempo — y hace falta un plan de pago para exportar mapas a resolución completa. ArmorPaint es de código abierto, si te sientes cómodo compilando o comprando su descarga de escritorio.

¿Hay una prueba gratuita de software de texturizado como Substance Painter?

Adobe ofrece una prueba gratuita de duración limitada de Substance 3D Painter y una licencia educativa gratuita para estudiantes y docentes que cumplan los requisitos. Mixos Paint no tiene plazo de prueba: el editor es gratis con una cuenta gratuita durante todo el tiempo que quieras, y solo pagas cuando quieres exportar en 4K sin marca de agua.

¿Qué hace el software de texturizado 3D?

Pinta la superficie de un modelo 3D. Aplicas materiales y pintas el detalle directamente sobre la malla, y el software escribe el resultado en mapas de imagen — color base, normal, roughness, metallic y altura — que un motor de juego o un renderizador lee para que el modelo parezca metal pintado, cuero desgastado o piedra cubierta de musgo.

¿Necesito UVs para texturizar un modelo?

No para empezar en Mixos Paint: la proyección triplanar hace tiling de los materiales sin costuras en cualquier malla. Para el baking y la colocación precisa conviene tener UVs limpios, y los modelos que vienen de Mold se pueden desplegar en un clic.

¿Qué software de texturizado funciona en un Chromebook o un iPad?

Los programas de escritorio como Substance 3D Painter, 3DCoat y Blender requieren Windows, macOS o Linux. Mixos Paint funciona en cualquier navegador con WebGPU — Chrome, Edge y Firefox actuales, o Safari 26 y posterior — y por eso sirve en Chromebooks, iPads y tabletas Android, con sensibilidad a la presión del Apple Pencil en iPad.

¿Qué formatos de archivo puedo importar y exportar?

Importa GLB, glTF, FBX u OBJ. Exporta mapas de color base, normal, roughness, metallic, altura y opacidad en PNG, ambient occlusion y curvature con baking, y un .glb con los materiales adjuntos — hasta 4K con un plan de pago.

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