Substance 3D Painter sektör standardıdır. En derin generator’lara, son derece yapılandırılabilir bir bake aracına, Substance Designer entegrasyonuna ve 8K dışa aktarıma sahiptir; ücretli abonelik veya kalıcı bir Steam lisansı olarak satılır ve süreli bir ücretsiz deneme sunar. Blender ciddi ücretsiz seçenektir: Texture Paint modu kısıtlamasız dışa aktarım yapar, ancak materyalleri katmanlamak genellikle shader node’ları kurmayı ya da bir eklenti eklemeyi gerektirir. İkisinin arasında 3DCoat gibi masaüstü painter’lar ve açık kaynaklı ArmorPaint yer alır.
Yeni başlayan çoğu kişi için belirleyici olan özellik listesi değildir. Belirleyici olan, yazılımın sahip olduğunuz makinede çalışıp çalışmadığı ve kullanacağınızı bilmeden önce neye mal olduğudur. Bir hafta sonra biten bir deneme ya da dizüstü bilgisayarınızın grafik sürücüsünün reddettiği bir indirme, eksik herhangi bir özellikten daha fazla texturing projesini yarıda bırakır.
Mixos Paint bu iki adımı da ortadan kaldırır. Güncel tarayıcılara yerleşik grafik API’si olan WebGPU ile render eder; bu yüzden hiçbir şey kurmadan Mac, Windows, Linux, ChromeOS, iPad ve Android’de çalışır ve projeleriniz tek bir makineye değil hesabınıza kaydedilir. Ayrıca Mac ve Windows için ücretsiz bir masaüstü uygulaması ile ücretsiz bir iPhone ve iPad uygulaması vardır.
Vazgeçtiğiniz şey stüdyo seviyesindeki derinliktir: Substance’ın generator kütüphanesi, 8K dışa aktarım ve proje dosyası uyumluluğu. Koruduğunuz şey ise gündelik texturing döngüsüdür. Boyama, katmanlama, maskeleme ve baking ücretsizdir, süre sınırı yoktur. Ücretsiz plan, 512 px filigranlı bir önizleme dışa aktarır; Pro, $8.99/ay karşılığında map’leri 4K’ya kadar dışa aktarır, bir defalık $99 lisans ise aynı dışa aktarımların kilidini abonelik olmadan açar.