Mixos AI ile tanışınDaha fazla bilgi

Üretilmiş mesh'ler için AI otomatik dokulama

Mesh'i keşfetmeyi sürdürün. Bitişini yeniden düşünün.

AI ile üretilmiş bir modelin şekli kullanışlı, yüzeyi ikna edici olmayabilir. Mesh'i Auto'ya getirin, daha net bir malzeme yönü tarif edin ve sonucu gerçek bir doku çalışma alanında geliştirin.

Gri kil olarak ve sıva, kereste, arduvaz ve yosunlu taş malzemelerle gösterilen bir Alp atölyesi konsepti
Kil konseptDoku yönü
Açıklayıcı malzeme konsepti; yakalanmış bir Auto sonucu değildir. Sonuçlar modele, UV düzenine ve istem metnine bağlıdır.

Şekli görünümden ayırın

Önce dokusuz geometriyi inceleyin. Yeniden üretmeden önce sorunun malzeme seçimi, pişirilmiş ışık ya da modelleme hatası olup olmadığına karar verin.

Mesh'e daha net bir brif verin

Amaçlanan malzemeleri ve yerleşimlerini tarif edin. Belirsiz, miras kalan görünümü varlığa ve sahnesine uyan bir yönle değiştirin.

Üretimin ötesinde sürdürün

Sonucu katmanlar ve maskelerle geliştirmek için Paint'i açın. Kaynağı saklayın ve nihai mesh, UV ve malzeme kurulumunu hedef araçta doğrulayın.

Neden Mixos

İkinci bir doku geçişi her tür artefaktı onaramaz

Görselden 3D ve metinden 3D modeller, geometri sorunlarını doku sorunlarıyla karıştırabilir. Koyu bir leke boyalı gölge, delik, ters çevrilmiş yüz ya da istenmeyen bir girinti olabilir. Mesh'i özgün dokusu olmadan görüntülemek, yanlış düzeltme için bir üretim daha harcamadan önce bu nedenleri ayırmaya yardımcı olur.

Şekil kullanılabilir olduğunda yeniden dokulama, daha tutarlı bir palet ve daha net malzeme grupları keşfetmenin bir yoludur. Genel bir iyileştirme istemek yerine fiziksel yüzeyleri adlandırın. Küçük bir atölye için sıva, kereste, arduvaz ve taş için ayrı talimatlar gerekir; tek bir malzeme ifadesi nesnenin tamamını nadiren anlatır.

Beklentileri somut tutun. Yeni bir doku eksik geometriyi geri getiremez, animasyona uygun topolojiyi garanti edemez ve gizli her yüzeyi doğru yapamaz. Hazırlık UV'leri değiştirebilir ve çok büyük mesh'leri sadeleştirebilir; bu yüzden kaynağı saklayın ve sonucu tek bir önizlemenin cazibesine göre değil, projenin ihtiyaçlarına göre doğrulayın.

Teşhis edin, yeniden dokuyun, sonra doğrulayın

  1. 01

    Sade mesh'i inceleyin

    Eksik parçalara, hatalı siluetlere ve yüzey gürültüsüne bakın. Yeni bir bitiş istemeden önce geometri sorunlarını modelleme aracınızda onarın.

  2. 02

    Yeni bir malzeme brifi yazın

    Malzeme gruplarını, paleti ve ölçülü aşınmayı tarif edin. Varlığı mevcut bir sanat yönüne yaklaştırmanız gerekiyorsa bir referans kullanın.

  3. 03

    Varlığı bağlam içinde gözden geçirin

    Her yüzü inceleyin, dokuları Paint'te geliştirin ve dışa aktarımı gerçek sahnenizde veya motorunuzda kontrol edin.

Örnek malzeme istemi

Small alpine workshop, warm plaster walls, walnut timber beams, charcoal slate roof and rough stone base. Clear material separation, subtle age, light moss at ground level, no painted shadows or signage.

Nelere bakmalı

  • Kusurun geometride değil dokuda olduğunu doğrulayın.
  • Kaynak görselde bulunmayan arka yüzleri ve çıkıntıları inceleyin.
  • Prodüksiyon dosyalarını değiştirmeden önce dönen UV düzenini ve mesh'i kaynakla karşılaştırın.

Sıkça sorulan sorular

Başka bir araçta üretilmiş bir modeli dokulayabilir miyim?

Evet; modeli GLB, glTF, OBJ veya FBX gibi desteklenen bir biçimde dışa aktarabiliyor ve kullanım haklarına sahipseniz. Üretmeden önce içe aktarılan geometriyi inceleyin.

Auto eski dokudaki pişirilmiş ışığı düzeltebilir mi?

Yeni üretilmiş bir yüzey istenmeyen gölgelendirmenin bir kısmının yerini alabilir ama kendi ışıklandırmasını da getirebilir. Sonucu nötr aydınlatma altında inceleyin ve gerekirse malzemeyi düzeltin.

Eksik veya bozuk parçaları onarır mı?

Hayır. Dokulama görünümü değiştirir, altta yatan şekli değil. Eksik geometriyi ve büyük yüzey kusurlarını önce bir modelleme iş akışında onarın.

Özgün rig'i ve UV'leri koruyabilir miyim?

Kaynak dosyayı saklayın ve geri dönüş yolunu doğrulayın. Auto parçaları birleştirebilir, uygun olmayan UV'leri değiştirebilir veya yoğun mesh'leri sadeleştirebilir. Tam prodüksiyon uyumluluğu yeniden baking veya elle aktarım gerektirebilir.

Mixos

Kullanışlı bir şekil özenli bir bitiş hak eder.