Çıplak geometriyle çalışın
Yeni bir bitişi tarif etmek için malzeme dosyası gerekmez. Görünür şekilden başlayın ve istemde metale, plastiğe, kauçuğa veya ahşaba net bir rol verin.
OBJ için AI otomatik dokulama
Çıplak bir OBJ'yi Auto'ya getirin ve neyden yapıldığını tarif edin. Mesh üzerinde ilk doku geçişini oluşturun, 3D'de kontrol edin ve malzemeyi Paint'in tam katman yığınıyla geliştirin.

Yeni bir bitişi tarif etmek için malzeme dosyası gerekmez. Görünür şekilden başlayın ve istemde metale, plastiğe, kauçuğa veya ahşaba net bir rol verin.
Auto eksik UV'leri ele alır ve üst üste binmiş ya da tiling'li düzenlerin yerini alabilir. Projeniz için mevcut bir UV şablonu önemliyse hazırlanan sonucu inceleyin.
Ücretli planda haritaları dışa aktarın, ardından hedef malzemenizde bağlayın. Hazırlık özgün UV düzenini değiştirdiyse dönen modeli kullanın.
Neden Mixos
OBJ, statik bir mesh'i araçlar arasında taşımanın çoğu zaman en basit yoludur. Kullanılabilir malzemeler olmadan, eksik bir MTL dosyasıyla ya da artık elinizde olmayan görsellere referanslarla gelebilir. Yeni bir doku yönü için önemli başlangıç noktası mesh'tir: biçimi, yönelimi ve malzeme sınırları.
İyi bir istem, ilgisiz efektler sıralamak yerine nesneyi izler. Bir telsiz için boyalı gövdeyi düğmelerden, antenden ve kauçuk kablodan ayırın. Hasarı boyutuyla orantılı tutun. Bu ayrımlar, üretilen yüzeyin modeli destekleyip desteklemediğini ya da yalnızca gürültü ekleyip eklemediğini değerlendirmeyi kolaylaştırır.
Dokuları özgün OBJ üzerinde yeniden kullanmadan önce atlası kontrol edin. Otomatik hazırlanan UV'ler kaynak düzeninizden farklı olabilir. Dönen mesh üzerinde doğru görünen bir doku, eski UV'lerle eşleştirildiğinde yanlış parçalara oturabilir; eşleşen modeli kullanın ya da olağan DCC iş akışınızla yeniden baking yapın.
Normalleri, yönelimi ve dokulamak istediğiniz parçaları doğrulayın. Kaynak OBJ'yi ve özgün malzeme dosyalarını bir arada tutun.
Gövdeyi, bağlantı parçalarını ve esnek parçaları ayrı ayrı tarif edin. Nesne uzaktan okunaklı kalsın diye ölçülü bir palet seçin.
Dikişleri Paint'te inceleyin, sonucu ücretli planda indirin ve mesh ile doku setinin aynı atlası kullandığını doğrulayın.
Portable field radio with a faded olive enamel housing, cream control knobs, brushed steel corner guards and a black rubber cable. Subtle handling wear, no labels or symbols.
Mesh'ten yeni bir doku yönü üretmek için hayır. Mevcut bir malzeme kurulumunu korumak ya da incelemek istediğinizde MTL ve görsel dosyaları önemlidir; bu yüzden onları kaynak varlığınızla birlikte saklayın.
Evet, eksik UV'ler otomatik olarak açılabilir. Bu, üretilen dokular için bir düzen oluşturur; eksik özgün UV şablonunu yeniden yaratmaz.
Yalnızca UV düzeni eşleşirse. Auto yeni bir atlas hazırlayabilir. Özgün topoloji ve UV'ler sabit kalmalıysa ilgili çıktı mesh'ini kullanın ya da sonucu yeniden baking yapın.
Evet. Katman, maske ve yerel düzeltme eklemek için Paint'te devam edin. AI kredileri üretimi karşılar; dosyalarınızı indirmek ücretli plan gerektirir.
Keşfetmeye devam edin
AI autotexture for GLB
AI autotexture for generated meshes
Online texture painter
AI autotexture for FBX