Mixos AI ile tanışınDaha fazla bilgi

CC0 3D asset’ler

Ücretsiz CC0 3D asset’ler, her yerde kullanıma hazır.

CC0 bir asset’i kamu malı yapar: ticari işlerde kullanabilir, değiştirebilir ve kimseye atıf yapmadan yayımlayabilirsiniz. Mixos; 2.600’den fazla CC0 PBR materyalini, yüzlerce dokulu GLB modelini ve bir HDRI kütüphanesini tek yerde toplar, her biri özgün kaynağına atıfla.

mixos Paint open on an iPad showing a rusted red steel jerrycan beside its flattened UV texture sheet, held in both hands, an Apple Pencil touching the screen.

2.600’den fazla PBR materyali

Poly Haven ve ambientCG gibi CC0 kaynaklardan; base color, normal, roughness ve her birinin beraberinde gelen diğer map’leri içeren dikişsiz materyaller. İndirmek için ücretsiz bir hesap gerekir.

Dokulu GLB modeller

Poly Haven’dan mobilya, prop, aydınlatma ve daha fazlası; dokuları içinde olan, tek başına yeterli GLB dosyaları olarak paketlenmiştir. Kayıt gerekmez, atıf gerekmez.

Aydınlatma için HDRI’lar

Herhangi bir render motorunda image-based lighting için stüdyo, gökyüzü, gün batımı, gece ve şehir ortam haritaları. Kayıt olmadan indirin.

İndirmeden önce düzenleyin

Kütüphaneden bir materyali Mixos Paint’te açıp tiling’i, rengi ve roughness’ı ayarlayın ya da kendi modelinize boyayın. Düzenleme ücretsizdir; düzenlenmiş map’leri dışa aktarmak ücretli bir plandadır.

Neden Mixos

CC0, 3D çalışmaları için ne anlama gelir

CC0, Creative Commons’ın kamu malı adanmışlığıdır. Yaratıcı, yasaların izin verdiği ölçüde telif hakkından feragat eder; böylece herkes eseri izin istemeden ve atıf yapmadan kopyalayabilir, değiştirebilir, satabilir ve yeniden dağıtabilir. 3D sanatçıları için bu, bir CC0 dokunun, modelin veya HDRI’ın ticari bir oyuna, müşteri render’ına, ürün çekimine ya da sattığınız bir şablona girebileceği anlamına gelir.

CC0, yaratıcının asset üzerindeki telif hakkını kapsar; ona dokunabilecek her hakkı değil. Marka veya patent haklarını vermez; dolayısıyla markalı bir ürünün modeli yine markalı bir üründür. Asset ayrıca olduğu gibi, garanti verilmeden sunulur. Önemli olduğunda, her asset’in bağlantı verdiği kaynak sayfasını kontrol edin.

Kaynak göstermek zorunlu değildir ama iyi bir uygulamadır; Mixos kütüphanelerindeki her asset nereden geldiğini belirtir. Poly Haven ve ambientCG en büyük kaynaklardır; ikisi de tüm kataloglarını CC0 altında yayımlar.

Kütüphanelere göz atmak ücretsizdir. Modeller ve HDRI’lar hesap olmadan indirilir; doku indirmeleri için ücretsiz bir hesap gerekir. Herhangi bir materyal ayrıca tarayıcıdaki doku editörü Mixos Paint’te açılabilir; böylece bir dosya indirip baştan başlamak yerine onu değiştirebilir ya da kendi mesh’inize boyayabilirsiniz.

CC0, 3D çalışmaları için ne anlama gelir

Sıkça sorulan sorular

CC0 ne anlama gelir?

CC0, bir eseri kamu malı olarak adayan bir Creative Commons aracıdır. Yaratıcı, yasaların izin verdiği ölçüde telif hakkından vazgeçer; böylece eseri herhangi bir amaçla izin veya atıf olmadan kullanabilir, değiştirebilir ve paylaşabilirsiniz.

CC0 asset’leri ticari projelerde kullanabilir miyim?

Evet. CC0, ticari kullanıma hiçbir kısıtlama getirmez; CC0 dokuları, modelleri ve HDRI’ları oyunlarda, müşteri işlerinde, render’larda ve sattığınız ürünlerde kullanabilirsiniz. Bir asset’te görünen markalar CC0’ın kapsamadığı ayrı bir konudur.

Yaratıcıya kaynak göstermem gerekir mi?

Hayır, CC0 atıf gerektirmez. Kaynağı belirtmek yine de takdir edilir ve Mixos kütüphanelerindeki her asset, bunu yapabilmeniz için nereden geldiğini gösterir.

İndirmek için hesap gerekli mi?

Modeller ve HDRI’lar hesap olmadan indirilir. Doku indirmeleri için ücretsiz bir Mixos hesabı gerekir. Tüm kütüphanelere göz atmak herkese açıktır.

Asset’ler nereden geliyor?

Köklü CC0 kütüphanelerinden, başlıca kataloglarını CC0 altında yayımlayan Poly Haven ve ambientCG’den. Mixos, her asset sayfasında özgün kaynağı belirtir.

Bir CC0 dokuyu kullanmadan önce düzenleyebilir miyim?

Evet — CC0 her türlü değişikliğe izin verir. Tiling’i, rengi veya roughness’ı değiştirmek, diğerleriyle katmanlamak ya da kendi modelinize boyamak için bir materyali Mixos Paint’te açın. Düzenleme ücretsizdir; düzenlenmiş map’leri dışa aktarmak ücretli bir plandadır, özgün dosyalar ise ücretsiz indirilebilir kalır.

Mixos

Bir asset seçin. Her yerde kullanın.