Ponad 2600 materiałów PBR
Bezszwowe materiały z kolorem bazowym, normalnymi, roughness i pozostałymi mapami, które każdy ma w zestawie, ze źródeł CC0, takich jak Poly Haven i ambientCG. Pobieranie wymaga darmowego konta.
Zasoby 3D CC0
CC0 oddaje zasób do domeny publicznej: możesz go używać w pracy komercyjnej, zmieniać i publikować bez wskazywania kogokolwiek. Mixos zbiera w jednym miejscu ponad 2600 materiałów PBR na CC0, setki modeli GLB z teksturami i bibliotekę HDRI, każdy z podanym oryginalnym źródłem.

Bezszwowe materiały z kolorem bazowym, normalnymi, roughness i pozostałymi mapami, które każdy ma w zestawie, ze źródeł CC0, takich jak Poly Haven i ambientCG. Pobieranie wymaga darmowego konta.
Meble, rekwizyty, oświetlenie i więcej z Poly Haven, spakowane jako samodzielne pliki GLB z teksturami w środku. Bez rejestracji i bez obowiązku podania autora.
Mapy otoczenia — studio, niebo, zachód słońca, noc i miasto — do oświetlenia opartego na obrazie w dowolnym rendererze. Pobierz je bez rejestracji.
Otwórz materiał z biblioteki w Mixos Paint, by dostosować tiling, kolor i roughness albo namalować go na własnym modelu. Edycja jest darmowa; eksport edytowanych map jest w płatnym planie.
Dlaczego Mixos
CC0 to przekazanie utworu do domeny publicznej przez Creative Commons. Twórca zrzeka się praw autorskich w zakresie, na jaki pozwala prawo, więc każdy może kopiować, zmieniać, sprzedawać i rozpowszechniać pracę bez pytania o zgodę i bez podawania autora. Dla artystów 3D oznacza to, że teksturę, model lub HDRI na CC0 można użyć w komercyjnej grze, renderze dla klienta, ujęciu produktowym albo szablonie, który sprzedajesz.
CC0 obejmuje prawa autorskie twórcy do zasobu, a nie wszystkie prawa, które mogą go dotyczyć. Nie nadaje praw do znaków towarowych ani patentów, więc model markowego produktu nadal jest markowym produktem. Zasób jest też dostarczany w stanie, w jakim jest, bez gwarancji. Gdy coś ma znaczenie, sprawdź stronę źródłową, do której odsyła każdy zasób.
Podanie autora nie jest wymagane, ale to dobra praktyka, a każdy zasób w bibliotekach Mixos wskazuje, skąd pochodzi. Poly Haven i ambientCG to największe źródła; oba publikują całe swoje katalogi na licencji CC0.
Biblioteki można przeglądać za darmo. Modele i HDRI pobiera się bez konta; pobieranie tekstur wymaga darmowego. Każdy materiał można też otworzyć w Mixos Paint, przeglądarkowym edytorze tekstur, by go zmienić albo namalować na własnym meshu, zamiast pobierać plik i zaczynać od nowa.

CC0 to narzędzie Creative Commons, które przekazuje utwór do domeny publicznej. Twórca zrzeka się praw autorskich w zakresie, na jaki pozwala prawo, więc możesz używać, zmieniać i udostępniać utwór w dowolnym celu bez zgody i bez podawania autora.
Tak. CC0 nie nakłada ograniczeń na użycie komercyjne, więc tekstur, modeli i HDRI na CC0 możesz używać w grach, pracy dla klientów, renderach i produktach, które sprzedajesz. Znaki towarowe widoczne w zasobie to osobna sprawa, której CC0 nie obejmuje.
Nie, CC0 nie wymaga podania autora. Wskazanie źródła nadal jest mile widziane, a każdy zasób w bibliotekach Mixos podaje, skąd pochodzi, żebyś mógł to zrobić.
Modele i HDRI pobiera się bez konta. Pobieranie tekstur wymaga darmowego konta Mixos. Przeglądanie wszystkich bibliotek jest otwarte dla każdego.
Z uznanych bibliotek CC0, głównie Poly Haven i ambientCG, które wydają swoje katalogi na licencji CC0. Mixos wskazuje oryginalne źródło na stronie każdego zasobu.
Tak — CC0 pozwala na każdą zmianę. Otwórz materiał w Mixos Paint, by zmienić jego tiling, kolor lub roughness, nałożyć go warstwami z innymi albo namalować na własnym modelu. Edycja jest darmowa; eksport edytowanych map jest w płatnym planie, a oryginalne pliki nadal można pobierać za darmo.
Odkrywaj dalej
Online texture painter
PBR material editor
AI texture generator
Free Substance Painter alternative
Textures for Godot